WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт:
28,930Активность: |
я хочу реализаций идей николы тесла |
13.01.2012, 18:47 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stiletto
loading...
offline
Опыт:
17,202Активность: |
Разве недостаточно Вульфенштайна, Варкрафтер?) |
13.01.2012, 19:41 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
The
offline
Опыт:
8,197Активность: |
Хочу ммортс с целиком изменяемым миром и играбельной территорией размером с галактику как в Spore. |
13.01.2012, 20:07 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cheezie
Cheezie
offline
Опыт:
8,470Активность: |
Некая смесь Portal 2 и Mirrors Edge... |
13.01.2012, 20:12 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SSS175
offline
Опыт:
5,347Активность: |
Перефразирую: игры детства - хорошо, все остальные - плохо. ОКАЙ. |
13.01.2012, 21:47 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stiletto
loading...
offline
Опыт:
17,202Активность: |
ты был бы прав, если бы среди них не было довольно свежих. Умеют же, но не хотят |
13.01.2012, 21:51 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Praudmur
в поисках идей...
offline
Опыт:
3,604Активность: |
Идеал на то и идеал. Он недостижим. Да и вообще - многие игры с прекрасными идеями провалились из-за никудышной реализации |
13.01.2012, 21:57 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aws
offline
Опыт:
58,854Активность: |
Sansaney, Больше экшена,меньше слов.Ещё должна быть интересной и понятной для самого игрока и никогда не должна надоедать.Для меня идеальная игры это Batman Arkham Asylim/City.Ну а если стратегия,то конечно это Эпоха Империй 1,3(не надоедает,интересно играть).Из Рпг по моему лучшие представители это Neverwinter Nights 1 и Baldur's Gate 2. |
13.01.2012, 21:59 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,395Активность: |
Формула идеальной игры == отсутствие шаблонов стиля игры(как в доте, закуп, прокачка и тд) + некая "необъятность"(игровой мир должен быть насыщен всевозможными "объектами", "исследование" которых требует множество часов гемплея) + простота гемплея(никаких стрелок, камер, имитации жизни и прочей подобной дребедени).
Все. |
13.01.2012, 21:59 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
6u3oH
offline
Опыт:
103Активность: |
Если это РПГ, то для меня идеальная РПГ игра это что - то на подобии The Elder Scroll, но по онлайну, допустим масса городов, массовые бои и ты либо смотришь и восхищаешься процессом заруба со стороны от 1ого лица, либо ты в эпицентре и твоя главная задача обеспечить своей расе победу и нагнуть как можно больше тварей которые толпами бегут на тебя. Что бы ты стоял в шеренге и смотрел от 1ого лица на то как сгущается небо. С элементом тактической игры вы всей ордой идете на врага с щитами, отбивая стрелы, ну или что то вроде этого ^^
Если это Онлайновская стрелялка, то для меня она должна быть расслабляющей. Например ты приходишь после работы домой, ты уже погулял потому что была пятница и ты хочешь не напряжно срубать в стрелялочку в которую не надоест играть, тем более без назойливой школоты, в кругу знакомых тебе в реале людей, нормуль же :D на вкус и цвет фломастеры разные )) |
26.01.2012, 02:20 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Люди противоречивы во многом, но их мнение сходится в одном: Half-Life 2. |
26.01.2012, 02:36 | #51
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,209Активность: |
Hanabishi,
Весьма сомнительная идея. Это как что идеальная книга — в которой написано вообще про всё. Хотя вопрос об «идеальной игре» настолько же странный, как был бы об «идеальной книге» или «идеальном фильме». Ящитаю, что игра должна нести в себе художественную идею, под диктатурой которой находились бы и графика, и игровой процесс, и сюжет. И эта художественная идея должна находить в игре такое выражение, чтобы выносить мозг игроку и менять его взгляд на жизнь =) к лучшему, разумеется, во имя Царства Божьего на земле
Немного расплывчато описал, ну так об идеальном рассуждаем-с. И навряд ли люди хотят именно этого, но ценители точно найдутся. Отредактировано Кет, 26.01.2012 в 08:30. |
26.01.2012, 08:06 | #52
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Кет, книги с целью изменить представление человека о жизни справляются лучше, на мой взгляд. Игры, тем не менее, в идеале должны тренировать другие способности - анализ ситуации, принятие наиболее оптимального решения, стратегическое мышление, реакционная модификация решений итп. |
26.01.2012, 08:33 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WaterMan
J.R.R.
offline
Опыт:
17,019Активность: |
В таком случае, игра в идеале должна быть логической (очевидно, чтобы развивала логику). Или вот, например, игра для программистов развивает умение программировать. На счет книг - да, мой друг "Мою борьбу" прочитал, теперь чуть ли не фашист. |
26.01.2012, 11:25 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
WaterMan, чисто обучающие-развивающие игры не катят. =(
Rewenger добавил: Поскольку цель "решить задачу/загадку" звучит и воспринимается хуже, чем "победить врага", обыкновенно. |
26.01.2012, 17:44 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
Это хорошо, если игра что-то развивает в человеке хорошее, но требовать от игр такое в обязательном порядке глупо.
|
26.01.2012, 17:45 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WaterMan
J.R.R.
offline
Опыт:
17,019Активность: |
Rewenger:
Ну, программистские игры как раз имеют разные цели. Запрограммировать робота, например. Раньше шахматные турниры на ЭВМ проводили. |
26.01.2012, 18:48 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Эльрат
Кря
offline
Опыт:
214,860Активность: |
Лично я считаю, что это зависит от того, что именно подразумевается. Есть игры на раз (которые пользуются, точнее пользовались большой популярностью, тот же Принц Персии 3) или игры на продолжительное времяпрепровождение (Контра, Вар - в эти игры играют годами, и популярность их особо не падает). Мне кажется, что если мы берем игры на раз, то это реалистичная графа (детализированная и все такое), интересный геймплэй (которые заставляет игрока вкл в игру, но и не напрягает сильно - т.е. золотая середина), продуманный сюжет (закрученные истории всегда притягивают игрока, которому интересно, чем все закончится). А вот если игры на продолжительное время - то это прежде всего простота во всем. Не путать с плохим качеством игры. Большинство игр, которые играют до сих пор, ужасно просты. На столько, что любой игрок, взяв клаву и мышку в руки, уже более-менее начинает играть в нее. Та же контра и вар. Объясню, почему считаю простотой главной + долгоиграющей игры. Потому что со временем игрокам начинает надоедать, грубо говоря бить в глаза вся эта жесткая графа, закрученный сюжет и геймплэй. + вторым качеством хорошей долгоиграющей игры считаю редактор. Все люди по природе своей любят что-то созидать, т.е. создавать. И поиграв в ту или иную классную игру, игроку охото повторить подвиг создателей, и сделать "такую же клевую игруху", чтобы другие люди его также оценили, как он оценил эту игру и ее создателя. И опять же простота - уже в редакторе. Достаточно привести пример Стара 2 и Вара 3. Я не работал с редактором Стара 2, но многие говорят, что он очень сложен, в то время как редактор Вара 3 лег и прост в использовании. А картострой развит в Варе 3, в то время как картострой Стара потух, едва начавшись. |
26.01.2012, 19:39 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mud_Flow
Time is the sin...
offline
Опыт:
21,546Активность: |
Elrat:
Не имея мультиплеера и редактора сама суть этих игр ни стоит и единого яйца. |
26.01.2012, 20:00 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Эльрат
Кря
offline
Опыт:
214,860Активность: |
Mud_Flow, так я о чем только что писал??? О том, что именно это и делает игры значимыми. |
26.01.2012, 20:02 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|