XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Активные проекты> Beyond the Dark Portal
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
Да я от тебя активности жду =)
Старый 25.02.2006, 01:14
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
Я стану активным, когда Андрюха с объектами закончит
Старый 25.02.2006, 09:42
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
Ну да, а пока ты не активный... тебе катализатор нужен! Говорю - подумай что-нить на счет спеллов на базе Art_of_War и учти что физика, вероятно там тоже будет
Старый 25.02.2006, 12:35
ANDREW II
JRRT
offline
Опыт: 5,599
Активность:
Итак, сделал юниты разных рангов:

Пехотинец - Сержант - Лейтенант - Капитан
Кирасир - Рыцарь - Палыч
Лёгкий кавалерист - Гусар - Драгун
Грифон - Элитный грифон - Грифон-маг
Гном-стрелок - Гном-снайпер
Эльфийский лучник - эльфийский рейнджер
(я решил у стрелков сделать тока 2 степени, больше имхо не стоит)

Грант - Мародёр - Мастер боя - Воевода Орков
Огр - Огр-воин - Огр-маг
Чёрный дракон - Древний чёрный дракон - Чёрный дракон-колдун
Волчий всадник - Рейдер - Военный вождь
Топорометатель - Берсерк

С каждой новой степенью у юнита улучшаются характеристики: жизни, броня, урон и т.д.

Теперь нужна ещё одна модель - драгун (мужик с мушкетом на лошади)


Прочие изменения:
-Копьеметатель убран из казарм.
-Исправил некоторые описания скиллов.
-Ну и ещё много чего по мелочам.

Теперь NETRAT может вставлять свою мега-систему и налаживать спеллы.

ANDREW II добавил:
Блин, всё-таки в одном месте я накосячил - я дал троллю-берсеркеру абилу превращения в берсерка вместо абилы боевого безумия (перепутал - они же одинаково называются). Ну ладно, потом исправим.
Старый 27.02.2006, 02:00
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
ANDREW II когда будет финал - я зашлю тебе архив шоб ты без ущерба унитам всё вставил.

Потом перешли архив Нетрату шоб тот вставил систему.
Старый 27.02.2006, 10:13
ANDREW II
JRRT
offline
Опыт: 5,599
Активность:
Elijahu
Ок.
Старый 27.02.2006, 18:21
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
Цитата:
Мне нужно, чтобы конница разгонялась, а не двигалась с одинаковой скоростью. Также мне нужно, чтобы разогнавшаяся конница при налёте на пеших врагов этих самых врагов раскидывала. А если конница нарвалась на копья, надо, чтобы она получала большой урон, в зависимости от скорости движения.
Может нам тоже нечто такое придумать? Вторая фича отлично будет работать на движке Art of War
Старый 28.02.2006, 13:44
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
Можно
Старый 28.02.2006, 21:39
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
есть идея про рейнжеров. точнее она задумана на рейнждеров но можно и к кому-то другому присобачить
рейнджер меняет обличье (превращается в куст), не может передвигаться, но при этом срабатывает маскировка и повышается урон\дальность, понижается перезарядка и т.д... или что-нибудь подобное... но тут понадобиться грамтоная работа моделеделателей.
Старый 18.06.2006, 00:05
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
ИМХО бред. Зачем рейнджеру превращаться в куст если будет невидимость?
Старый 18.06.2006, 10:04
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
а я сказал слово невидимость? я сказал маскировка... а это например 70% увертывание от атак... или понижение урона который ему наносится.
Старый 18.06.2006, 12:27
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
Всё равно как-то с кустом имхо неестественно.
Старый 18.06.2006, 14:23
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
можно дерево...
или камень
или плащ-будку...
кароче не хотим-с так нехотим-с
Старый 18.06.2006, 14:36
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
я ща подготавливаю 1 штучку...
называется "Орда", как оно должно выглядеть по моему. доделаю завтра.
возможно некоторые идеи понравятся.
Старый 18.06.2006, 22:05
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
Чё за "орда"?
Один юнит с таким названием?
Старый 19.06.2006, 11:46
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
нет, внешний вид всей расы с учетом дренора

Varimat добавил:
кстати я тут вспомнил любопытную деталь интерфейса. у всех орков, которые пили кровь демонов (по просту у всех краснорожих) должна быть атака "Сила Тьмы"
Старый 19.06.2006, 14:28
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
В общем неплохо.
На Драеноре и в Азероте будут разные орки.
По мере приближения к Порталу - всё более аццкие.
Старый 19.06.2006, 18:37
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
скорее по мере продвижения в общественному туалету "закртыое акционерное общество ТЁМНАЯ ЦИТАДЕЛЬ" в котором заперся нер-зул...
кстати а че в дреноре ни одного демона нормального нету? непоряяядок, хотяб пару натрезимов нада
Старый 19.06.2006, 18:41
ReplikanT
Я вернулся
offline
Опыт: 13,516
Активность:
Но орки то одни и те же, что там, что там . Это же вар 2, а не три там красных отрадясь небыло, кровь то они не пили еще.
Вот вы тут всякую лабудень придумываете, а мне текстуры рисовать .
Старый 19.06.2006, 21:29
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
попробуй вкладку орда-кампании посмотреть там все красное есть...
Старый 19.06.2006, 21:44
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 05:33.