Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Немного поколдова над заклинаниями героев, убрав ненужную информацию, апосля чего занялся Ордой...
Может, у орков Нер-Зула троллей сделать тёмными, а не лесными? |
16.08.2006, 17:48 | #81
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт:
52,386Активность: |
Trok-Ferot
1) Должен быть могучий чёрный дракон. Покруче грифона. 2) Видели. Моделька нужна от сапёров, какие и были в Варе 2. По-английски - некролит - они были в Варе 1, русской версии которого не было. По-русски я назвал их служителями смерти. Ну да. У нас магов побольше чем во втором и третьем Варе. Так что можешь и тролля - дабы сбаллансить: у хумов три мага в башне магов - и ещё палыч. В варе 2 не было сказано, как называюцца орки, но судя по всему были лесные. Наш ход - в мире Азерота - лесные, в мире Дренора - тёмные (также как и бугаи в дреноре красные). До меня только щаз допёрло, что тролли не входили в клан Ледяных Волков, поэтому ледяным волкам в качестве юнита дальнего боя нужен орк-лучнег, чью модель специально для меня как-то сделал Wolverine. Насчёт апгрейда юнита - большинство новых моделей - без оружия, можно различные ранги сделать с одной моделью, но с разными аттачами оружия. |
16.08.2006, 21:17 | #82
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Так, это уже не "ругаться", а откровенно материться...
1) Шеф, представь себе дракона с увечьем, огненной стрелой и оглушением... + на него действую апгрейды... а теперь представь, что стая таких дракончиков будет делать со стаей грифонов!!! Плюс у них тяжелая бронька, и на третьем уровне прокачки у них броня будет толи 9 толи 10, т.е почти как у рыцаря!!! 2) Модельки, это, кажется, не п моему ведомству... 3) Чё мне не нравится в служителях смерти... если писать "смерти" с маленькой буквы, то некрасиво и как-то странно выглядит, а если с большой, то получается имя, а бога с таким именем в WarCraft нет... Цитата:
Дожили, орков с толлями путают... кароче делаю тёмных в дреноре, лесных так... Ща скачаю модельку орка лучника, и если найду там хоть один глюк, я таких лучников забабахаю, что Архимонд подавится, и хрен кто их обатно переделает... (извините, но я почему-то ДИКО разозлился... сам не знаю...) Цитата:
Я скорее повешусь, чем буду это делать... тем более что это БРЕДЯТИНА. ИМХО. |
||
17.08.2006, 00:59 | #83
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт:
52,386Активность: |
Цитата:
Но зато они и будут стоить дороже грифонов - и по хавчику и по ресурсам. Хотя я щаз вспомнил что в Варе 2 по силе дракон и грифон были равны - но оба значительно сильнее наземных войск. Цитата:
Это идея Нетрата - я сделаю аттачи сам. |
||
17.08.2006, 09:56 | #84
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Цитата:
Спасибо за заботу, но мне итак хватает количества ваших разработок, которые нужно переделать, чтобы перед людьми стыдно не было... Цитата:
Дешевле на 1 по хавчику, примерно одинаково по ресурсам, и при этом компу на количество ресурсов по барабану, в отличие от игрока. Теперь, собственно, отчёт... -) Временно добавлена тест-глава. (мне тоже интересно, ЧТО я делаю...) 1) Служитель Предков... Превратился в интиллигентного такого тролля... Тролль снабжен дешевым (35 ед. маны) рассеиванием чар на автоиспользовании (т.е автокаст), с грейдами приобретает способности "Сон" и "Дух-целитель". Перезарядка второго и третьего заклинания увеличены. 2) Шаман. Ох, будут люди в небесах парить, аки птахи небесныя... "Огненная стрела" + "Проклятие" (см. банши) сразу, "Смерч" и "Гальванизация" [поднимает только троих мертвецов] потом. Мощнявенький такой чернокнижник вышел... любо дорого посмотреть... Со служителем смерти что делать будем? |
||
17.08.2006, 12:44 | #85
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт:
52,386Активность: |
Трок круто продуманы униты. Только гальванизацию надо служителю смерти перенести. Также служителю нужно кольцо смерти, также не повредит оживление - вурдалак + дух.
Хорошо, пускай чёрный дракон будет равен гриффону - как, собственно и было и в Варе 2. |
17.08.2006, 16:05 | #86
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Цитата:
Шеф, ты думаешь, я знаю, что это? Поподробнее плз... Оживление, тыры-пыры - все будет... скорее всего, даже сегодня. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Логика так и прёт... буквально из всех щелей... |
||||
17.08.2006, 16:09 | #87
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт:
52,386Активность: |
Кольцо смерти - как у Артеса - лечит нежить, калечит жить. Сначала я посмотрел на драконов из кампы нежити - что гораздо мощнее грифонов - и недавно дошло что грифон и дракон - эквивалентные юниты в Варе 2. |
17.08.2006, 17:34 | #88
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Можете меня поздравить... я добил магов Орды [основных трёх]. Прошу любить и жаловать...
|
17.08.2006, 19:55 | #89
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт:
52,386Активность: |
Круто! Всё нравится! Как-раз огненная стрела в стиле Вара 2. |
17.08.2006, 23:41 | #90
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Нет, просто колдун без огненной стрелы в WarCraft III - это извращение чистейшей водки... тобишь воды. Вот и пришлось приляпывать этому гаврику четвёртый спелл... |
17.08.2006, 23:54 | #91
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Простите, но сейчас я ничего делать не могу... во-первых, у меня уже нервое истощение, во вторых, по ходу, у меня будут очень мощные проблемы в самое ближайшее время... точнее они уже начались, но дальше будет только хуже... сектанты чертовы, найду - поубиваю их нафиг... |
19.08.2006, 16:40 | #92
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Мда, настроения никакого нету на работу... слишком жизнь пошла хреново... но криты я сдеал. Только рабтникм не 5 процентв, а один... по прежнему жду модельки. |
20.08.2006, 16:29 | #93
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Итак, я дохимичил очередную партию ядохимикатов (правда, я вообще не соображаю, что делаю, но делаю без ошибок... даже некоторые старые исправляю...). Итак, вашему вниманию предлагается пак из 12 скриншотов, на которых видно, в какую лажу превратились юниты. Там же показан феномен необъяснимого прироста урона от изменения файла модели и пиктограммы. |
22.08.2006, 14:11 | #94
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Поздравляю...
Моя хандра, наложенная на переживания, на чувство вины и на страх, при личных оскорблениях (кстати, ReplikanT, я не знаю точно, но сомневаюсь, что ты в ладах с ландшафтом, триггеровкой, объектами и т.д... так что тут мы квиты, каждому разное дано...) сгенерировало в глухую ярость и сильную обиду+принципиальное решение не лезть в резделы "модели" и "арт" (хотя по результатам просмотра - уже следовало бы... там такая веселуха с одной моделькой...). Все, работаю с тем что есть... Наработал я замену моделек которые были до поста ReplikanT'а. Плюс куча мелких исправлений в архиве. Кажись, Орду я скоро добью... |
23.08.2006, 23:00 | #95
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Специально для Andrew II (сорри если ник неправильно написал, писал я его по памяти...)
Файл камании без единого импртированного файла... Все характеристики на момент 23 августа, 15:03 по Москве. Если чего-то не хватает или что-то не работает, плз загрузить редактор и посмотреть там... |
24.08.2006, 14:57 | #96
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт:
52,386Активность: |
Щаз и йа посмотрю
* добавил: Неплохо, только рассеяние чар у волшебницы надо отправить в топку: у палыча есть экзорцизм. Зачем одной расе два одинаковых заклинания? |
24.08.2006, 20:27 | #97
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
У палыча есть? И давно? Экорцизм енто очищение... единичный диспел. который к тому же в основном работает на нежить... |
24.08.2006, 20:31 | #98
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт:
52,386Активность: |
Экзорцизм - обычное рассеяние чар приста, которому триггерно добавлен расколбас нежити. |
24.08.2006, 22:35 | #99
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
БЫЛ. Только около месяца он им уже не является... +Что есть экзорцизм? Экзорцизм - бесогонное заклятие, рассеивающее Тьму, снимающее одержимость и убивающее нежить... Владеет им воин-маг. Это насколько же они сильны, что могут использовать заклинание, по силе равное ультимейду героя (если на несколько целей)??? А так - вполне... |
24.08.2006, 22:38 | #100
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|