XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Активные проекты> Beyond the Dark Portal
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Ладно, история чуть позже... если захочется.

Сюжет


Сколько кампаний - столько и сюжетов. На сегодняшний день имеется два полноценных сюжета - один для кампании Орды, второй - для кампании Альянса.

Кампания Альянса: те из вас, кто играл в древнейшие версии того, что затем стало нашим проектом, заметят, что сюжет той кампании Альянса с далекого 2005 года сильно изменился:
  • Исчезли вкрапления из StarCraft, "Властелина Колец" и многих других книг и игр.
  • Добавились десятки новых сюжетных линий, завязанных на дополнительные задания и просто украшающих игровой процесс.
  • Если главными героями предыдущих версий можно смело назвать Аллерию и Даната - теперь на передний план выдвинулись другие лица. Изменились даже характеры многих персонажей.
  • Устранены всякие бредовые идеи типа альтеракского происхождения Даната, отряда зергов в Дреноре и так далее.
  • И многое другое
Словом, сюжет похорошел, сбросил с себя лохмотья, переоделся в царское и повзрослел. Хотя, конечно, некоторые моменты остались неизменными.

Кампания Орды: а вот от сюжета кампании Орды осталось только одно - место, где история берет своё начало. И первые минут 15 игрового процесса. далее сюжет написан с нуля одним из участников нашей команды и откорректирован всеми нами. Наблюдая за яркими красками новой истории мира, вы пронесетесь сквозь сражения и пиры от Тёмной Цитадели до Даларана и от Хаз-Модана до Кул-Тираса. В интересах следствия подробности пока не раскрываются... пока.

Техническая сторона
проекта


Наш проект отличается от подавляющего большинства уже завершенных кампаний и кампаний, находящихся в разработке. Логичный вопрос - чем?
  • Огромное количество уникального высококачественного импорта, создающего особенные образы и пейзажи, отличающиеся от внешнего вида оригинального WarCraft III.
  • Написанное специально для нашего проекта музыкальное сопровождение.
  • Низкий уровень глюков.
  • Расширенный интерфейс и весьма сильно переработанный gameplay.
  • Запредельное количество jass'овых систем, превращающих кампанию из массового побоища в адское действо, где одно неверное движение грозит проломленным черепом, а решающую роль играют тактика и быстрота реакции.
  • Высокое или отличное качество всего сделанного - от артов до триггеров.
  • И многое другое.
Словом, нам есть, чем приятно удивить.

Дополнительная информация
о нашем проекте


Если у вас есть какие-то вопросы, если вы хотите присоединиться к нашей команде или просто есть желание прокомментировать наш проект, если вы жаждете новых screenshot'ов и новостей, если вам хочется более подробной информации о WarCraft III: Beyond the Dark Portal - эта тема создана специально для вас. Там же, кстати, находится и F.A.Q. нашего проекта. Ждем вас в ней...

Благодарности


Хотелось бы так же поблагодарить некоторых наших бывших коллег за помощь.
Wolverine мы благодарим за помощь с моделями на ранней стадии развития проекта.
NETRAT и cHAm - большое вам спасибо за то, что вы сами писали неплохие триггеры и спасли нас от отладки триггеров авторства Арастиор'а.
WildCat - просто спасибо
Laborant - большое спасибо за наведение на правильные мысли в отношении сюжетов.

P.S.


Большое спасибо всем прочитавшим сей еретический текст - мы ценим вашу жертвенность. Не забывайте о нас, и тогда мы быстрее порадуем всех вас выходом в свет конечной версии нашего проекта. И пожелайте нам удачи... ;)

Герои и Злодеи


Аллерия Леди Ветров: прекрасная собою и в бою эльфийская воительница из королевства Кель-Талас, на собственном опыте познавшая все тяготы военного времени и своими глазами увидевшая как яркие победы, так и позорные поражения армий Азерота. Самая меткая лучница континента и родственница командира егерей Кель-Таласа Сильваны Леди Ветров, Аллерия со своим отрядом покинула эльфийские леса, как только оттуда были изгнаны орки, и присоединилась к армии людей. Прекрасная эльфийка понимала, что война ещё не закончена.

Хадгáр: самый сильный маг Альянса, ученик самого Медива. Благодаря собственно храбрости и магическим способностям Хадгару удалось добиться очень высокого положения в Альянсе. Фактически борьбой против орков руководил именно он, а не король Теренас, хотя великий маг и действовал от имени короля. Изучая культуру противника, Хадгар пришел к тем же выводам, к каким позднее пришел архимаг Даларана Антонидас, но никаких изменений в стиле ведения военных действий сделано не было - войска Альянса все так же мстили Орде за все обидиы, существующие или придуманные сельскими брехунами.
Старый 12.06.2008, 07:09
Irrrish
Dirty little secret
offline
Опыт: 3,560
Активность:
Можно убрать "героев и злодеев", а всё остальное - отлично=)
Старый 17.06.2008, 14:51
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Вас приветствует
команда
Dark Portal Team

Вместо предисловия...


WarCraft III: Beyond the Dark Portal - полноценное дополнение к оригинальному WarCraft III, переносящее игрока в дивный и неповторимый мир, порожденный смешением игры WarCraft II: Beyond tha Dark Portal с лучшими традициями WarCraft III и творческими способностями команды разработчиков, взявших лучшее и добавивших многое от себя.

Сюжет


Сколько кампаний - столько и сюжетов. На сегодняшний день имеется два полноценных сюжета - один для кампании Орды, второй - для кампании Альянса.

Кампания Альянса: те из вас, кто играл в древнейшие версии того, что затем стало нашим проектом, заметят, что сюжет той кампании Альянса с далекого 2005 года сильно изменился:
  • Исчезли вкрапления из StarCraft, "Властелина Колец" и многих других книг и игр.
  • Добавились десятки новых сюжетных линий, завязанных на дополнительные задания и просто украшающих игровой процесс.
  • Если главными героями предыдущих версий можно смело назвать Аллерию и Даната - теперь на передний план выдвинулись другие лица. Изменились даже характеры многих персонажей.
  • Устранены всякие бредовые идеи типа альтеракского происхождения Даната, отряда зергов в Дреноре и так далее.
  • И многое другое
Словом, сюжет похорошел, сбросил с себя лохмотья, переоделся в царское и повзрослел. Хотя, конечно, некоторые моменты остались неизменными.

Кампания Орды: а вот от сюжета кампании Орды осталось только одно - место, где история берет своё начало. И первые минут 15 игрового процесса. далее сюжет написан с нуля одним из участников нашей команды и откорректирован всеми нами. Наблюдая за яркими красками новой истории мира, вы пронесетесь сквозь сражения и пиры от Тёмной Цитадели до Даларана и от Хаз-Модана до Кул-Тираса. В интересах следствия подробности пока не раскрываются... пока.

Техническая сторона
проекта


Наш проект отличается от подавляющего большинства уже завершенных кампаний и кампаний, находящихся в разработке. Логичный вопрос - чем?
  • Огромное количество уникального высококачественного импорта, создающего особенные образы и пейзажи, отличающиеся от внешнего вида оригинального WarCraft III.
  • Написанное специально для нашего проекта музыкальное сопровождение.
  • Низкий уровень глюков.
  • Расширенный интерфейс и весьма сильно переработанный gameplay.
  • Запредельное количество jass'овых систем, превращающих кампанию из массового побоища в адское действо, где одно неверное движение грозит проломленным черепом, а решающую роль играют тактика и быстрота реакции.
  • Высокое или отличное качество всего сделанного - от артов до триггеров.
  • И многое другое.
Словом, нам есть, чем приятно удивить.

Дополнительная информация
о нашем проекте


Если у вас есть какие-то вопросы, если вы хотите присоединиться к нашей команде или просто есть желание прокомментировать наш проект, если вы жаждете новых screenshot'ов и новостей, если вам хочется более подробной информации о WarCraft III: Beyond the Dark Portal - эта тема создана специально для вас. Там же, кстати, находится и F.A.Q. нашего проекта. Ждем вас в ней...

Благодарности


Хотелось бы так же поблагодарить некоторых наших бывших коллег за помощь.
Wolverine мы благодарим за помощь с моделями на ранней стадии развития проекта.
NETRAT и cHAm - большое вам спасибо за то, что вы сами писали неплохие триггеры и спасли нас от отладки триггеров авторства Арастиор'а.
WildCat - просто спасибо
Laborant - большое спасибо за наведение на правильные мысли в отношении сюжетов.
Maximus - персональное спасибо от Trok-Ferot'а за обеспечение мелкими артами.

P.S.


Большое спасибо всем прочитавшим сей еретический текст - мы ценим вашу жертвенность. Не забывайте о нас, и тогда мы быстрее порадуем всех вас выходом в свет конечной версии нашего проекта. И пожелайте нам удачи... ;)
От WarCraft II были взяты многие виды войск, третий ресурс (нефть), ключевые моменты сюжета, масштабные морские сражения, многие персонажи, а так же все то, в чем выражено превосходство WarCraft II над WarCraft III, например - два древа построек у рабочих. И многое другое...
WarCraft III мы взяли за основу, сохранив лучшие традиции кампаний и учтя опыт сражений на BNet.
Ну а наша фантазия помогла нам соединить все это в одно целое и добавить десятки новшеств, кардинально меняющих игру.

Результат - модификация к Warcraft III, с уникальным сюжетом, максимально приближенная к реальным боевым условиям без потери духа игры и передающая ностальгию по светлым временам WarCraft II. Модификация, в которой собран игровой и картостроительский опыт нескольких лет. Модификация, в которой нет ничего нереального. Модификация с действительно новым принципом игры.

Маловато будет... что добавляем?
Старый 20.06.2008, 08:06
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Думаю из сюжета можно еще что-то выжать..Ну и добавив побольше скриншотов будет нормально смотреться.
Старый 20.06.2008, 16:40
Sir Lothar

offline
Опыт: 5,740
Активность:
Можно убрать повторяющееся "модификация" в конце
Старый 21.06.2008, 14:08
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Вас приветствует Dark Portal Team - авторы проекта
WarCraft III: Beyond the Dark Portal - Alliance Campaign

Кратко о нашем проекте


WarCraft III: Beyond the Dark Portal - полноценное дополнение к оригинальному WarCraft III, переносящее игрока в дивный и неповторимый мир, порожденный смешением игры WarCraft II: Beyond tha Dark Portal с лучшими традициями WarCraft III и творческими способностями команды разработчиков, взявших лучшее и добавивших многое от себя.

Да, это не мир WarCraft II. И это не мир WarCraft III. Это новый мир, живущий по своим законам. Мир, который включает в себя и частицы реальности.

Сюжет


Сколько кампаний - столько и сюжетов. На сегодняшний день имеется два полноценных сюжета - один для кампании Орды, второй - для кампании Альянса.

Кампания Альянса: те из вас, кто играл в древнейшие версии того, что затем стало нашим проектом, заметят, что сюжет той кампании Альянса с далекого 2005 года сильно изменился:
  • Исчезли вкрапления из StarCraft, "Властелина Колец" и многих других книг и игр.
  • Добавились десятки новых сюжетных линий, завязанных на дополнительные задания и просто украшающих игровой процесс.
  • Если главными героями предыдущих версий можно смело назвать Аллерию и Даната - теперь на передний план выдвинулись другие лица. Изменились даже характеры многих персонажей.
  • Устранены всякие бредовые идеи типа альтеракского происхождения Даната, отряда зергов в Дреноре и так далее.
  • И многое другое
Словом, сюжет похорошел, сбросил с себя лохмотья, переоделся в царское и повзрослел. Хотя, конечно, некоторые моменты остались неизменными.

Кампания Орды: а вот от сюжета кампании Орды осталось только одно - место, где история берет своё начало. И первые минут 15 игрового процесса. далее сюжет написан с нуля одним из участников нашей команды и откорректирован всеми нами. Наблюдая за яркими красками новой истории мира, вы пронесетесь сквозь сражения и пиры от Тёмной Цитадели до Даларана и от Хаз-Модана до Кул-Тираса. В интересах следствия подробности пока не раскрываются... пока.

И ещё. В нашем проекте "рейнжеров", "Хеллскримов", "Думхаммеров" и прочего вы не увидите. Мы делаем проект на базе перевода от SoftClub'а.

Фракции


Участники конфликта остались прежними - могущественный Альянс и кровожадная Орда. Но это не те Альянс и Орда, к которым вы привыкли.

При прохождении официальных кампаний многие наверняка задумывались, почему в Азероте - мире, населенном десятками рас - заметны всего лишь пять крупных объединений, в которые входит с десяток народов, а остальные молчат, скрывшись в труднопроходимых дебрях и глубоких пещерах.

В нашей кампании в великой войне участвуют почти все народы Дренора и Азерота. Некоторые присоединились к Альянсу. Часть вошла в Орду. Некоторые объявили войну всем.

Своё веское слово скажут и все, кого кормит и порождает война - наёмники, предатели, мародеры, разбойники и дезертиры.

Техническая сторона
проекта


Наш проект отличается от подавляющего большинства уже завершенных кампаний и кампаний, находящихся в разработке. Логичный вопрос - чем?
  • Огромное количество уникального высококачественного импорта, создающего особенные образы и пейзажи, отличающиеся от внешнего вида оригинального WarCraft III.
  • Написанное специально для нашего проекта музыкальное сопровождение.
  • Низкий уровень глюков.
  • Расширенный интерфейс и весьма сильно переработанный gameplay.
  • Запредельное количество jass'овых систем, превращающих кампанию из массового побоища в адское действо, где одно неверное движение грозит проломленным черепом, а решающую роль играют тактика и быстрота реакции.
  • Высокое или отличное качество всего сделанного - от артов до триггеров.
  • И многое другое.
Словом, нам есть, чем приятно удивить.

Дополнительная информация
о нашем проекте


Если у вас есть какие-то вопросы, если вы хотите присоединиться к нашей команде или просто есть желание прокомментировать наш проект, если вы жаждете новых screenshot'ов и новостей, если вам хочется более подробной информации о WarCraft III: Beyond the Dark Portal - эта тема создана специально для вас. Там же, кстати, находится и F.A.Q. нашего проекта. Ждем вас в ней...

Благодарности


Хотелось бы так же поблагодарить некоторых наших бывших коллег за помощь.
Wolverine мы благодарим за помощь с моделями на ранней стадии развития проекта.
NETRAT и cHAm - большое вам спасибо за то, что вы сами писали неплохие триггеры и спасли нас от отладки триггеров авторства Арастиор'а.
WildCat - просто спасибо.
Laborant - большое спасибо за наведение на правильные мысли в отношении сюжета.
Maximus - персональное спасибо от Trok-Ferot'а за обеспечение мелкими артами.

P.S.


Большое спасибо всем прочитавшим сей еретический текст - мы ценим вашу жертвенность. Не забывайте о нас, и тогда мы быстрее порадуем всех вас выходом в свет конечной версии нашего проекта. И пожелайте нам удачи... ;)

Вот это все надо обтыкать скринами. Вопрос: какими и где именно?
Старый 21.07.2008, 01:24
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Вас приветствует Dark Portal Team - авторы проекта
WarCraft III: Beyond the Dark Portal - Alliance Campaign

Кратко о нашем проекте


WarCraft III: Beyond the Dark Portal - полноценное дополнение к оригинальному WarCraft III, переносящее игрока в дивный и неповторимый мир, порожденный смешением игры WarCraft II: Beyond tha Dark Portal с лучшими традициями WarCraft III и творческими способностями команды разработчиков, взявших лучшее и добавивших многое от себя.

Да, это не мир WarCraft II. И это не мир WarCraft III. Это новый мир, живущий по своим законам. Мир, который включает в себя и частицы реальности.

Сюжет


Сколько кампаний - столько и сюжетов. На сегодняшний день имеется два полноценных сюжета - один для кампании Орды, второй - для кампании Альянса.

Кампания Альянса: те из вас, кто играл в древнейшие версии того, что затем стало нашим проектом, заметят, что сюжет той кампании Альянса с далекого 2005 года сильно изменился:
  • Исчезли вкрапления из StarCraft, "Властелина Колец" и многих других книг и игр.
  • Добавились десятки новых сюжетных линий, завязанных на дополнительные задания и просто украшающих игровой процесс.
  • Если главными героями предыдущих версий можно смело назвать Аллерию и Даната - теперь на передний план выдвинулись другие лица. Изменились даже характеры многих персонажей.
  • Устранены всякие бредовые идеи типа альтеракского происхождения Даната, отряда зергов в Дреноре и так далее.
  • И многое другое
Словом, сюжет похорошел, сбросил с себя лохмотья, переоделся в царское и повзрослел. Хотя, конечно, некоторые моменты остались неизменными.

Кампания Орды: а вот от сюжета кампании Орды осталось только одно - место, где история берет своё начало. И первые минут 15 игрового процесса. далее сюжет написан с нуля одним из участников нашей команды и откорректирован всеми нами. Наблюдая за яркими красками новой истории мира, вы пронесетесь сквозь сражения и пиры от Тёмной Цитадели до Даларана и от Хаз-Модана до Кул-Тираса. В интересах следствия подробности пока не раскрываются... пока.

И немного о литературной составляющей проекта и сюжета в частности. В нашем проекте "рейнжеров", "Хеллскримов", "Думхаммеров" и прочего вы не увидите. Мы делаем проект на базе перевода от SoftClub'а. Вкрапления World of WarCraft присутствуют (стараниями ReplikanT'а), но сведены они к минимуму.

Фракции


Участники конфликта остались прежними - могущественный Альянс и кровожадная Орда. Но это не те Альянс и Орда, к которым вы привыкли.

При прохождении официальных кампаний многие наверняка задумывались, почему в Азероте - мире, населенном десятками рас - заметны всего лишь пять крупных объединений, в которые входит с десяток народов, а остальные молчат, скрывшись в труднопроходимых дебрях и глубоких пещерах.

В нашей кампании в великой войне участвуют почти все народы Дренора и Азерота. Некоторые присоединились к Альянсу. Часть вошла в Орду. Некоторые объявили войну всем.

Своё веское слово скажут и все, кого кормит и порождает война - наёмники, предатели, мародеры, разбойники и дезертиры.

Техническая сторона
проекта


Наш проект отличается от подавляющего большинства уже завершенных кампаний и кампаний, находящихся в разработке. Логичный вопрос - чем?
  • Огромное количество уникального высококачественного импорта, создающего особенные образы и пейзажи, отличающиеся от внешнего вида оригинального WarCraft III.
  • Написанное специально для нашего проекта музыкальное сопровождение.
  • Низкий уровень глюков.
  • Расширенный интерфейс и весьма сильно переработанный gameplay.
  • Запредельное количество jass'овых систем, превращающих кампанию из массового побоища в адское действо, где одно неверное движение грозит проломленным черепом, а решающую роль играют тактика и быстрота реакции.
  • Высокое или отличное качество всего сделанного - от артов до триггеров.
  • И многое другое.
Словом, нам есть, чем приятно удивить.

Дополнительная информация
о нашем проекте


Если у вас есть какие-то вопросы, если вы хотите присоединиться к нашей команде или просто есть желание прокомментировать наш проект, если вы жаждете новых screenshot'ов и новостей, если вам хочется более подробной информации о WarCraft III: Beyond the Dark Portal - эта тема создана специально для вас. Там же, кстати, находится и F.A.Q. нашего проекта. Ждем вас в ней...

Благодарности


Хотелось бы так же поблагодарить некоторых наших бывших коллег за помощь.
Wolverine мы благодарим за помощь с моделями на ранней стадии развития проекта.
NETRAT и cHAm - большое вам спасибо за то, что вы сами писали неплохие триггеры и спасли нас от отладки триггеров авторства Арастиор'а.
WildCat - суми уже не помним за что, но спасибо. :)
Laborant - большое спасибо за наведение на правильные мысли в отношении сюжета.
Drakvius - спасибо за мелкую помощь с jass.
Maximus - персональное спасибо от Trok-Ferot'а за обеспечение мелкими артами.

P.S.


Большое спасибо всем прочитавшим сей еретический текст - мы ценим вашу жертвенность. Не забывайте о нас, и тогда мы быстрее порадуем всех вас выходом в свет конечной версии нашего проекта. И пожелайте нам удачи... ;)

Может, хоть кто-то отпишется?..
Старый 22.07.2008, 13:30
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Ну что... описание выложено на сайт! Смотрим и радуемся, какие мы хорошие паразитусы...
Старый 04.08.2008, 22:59
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
SwDn высказал мнение, что пора обновлять тему нашего проекта. И я с ним согласен. Но мощи моей не хватает. Так что...
Старый 05.10.2008, 02:19
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Отдал шефу тексты на редакцию. Скоро получим свежий вариант.
Старый 08.11.2008, 01:26
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Меня откровенно запарили разные дятлы, которые пишут, что у нас на главке скрины с орфографическими ошибками.
ReplikanT, как ты смотришь на то, чтобы либо исправить на них ошибки, либо заменить их новыми?
Старый 23.01.2009, 18:33
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Никита, народ требует скринов... Боевые показывать по-моему не стоит, а вот модели не помешали бы...
Предлагаю список моделей (если они, конечно, готовы)
  • Альтеракская лучница
  • Терон Кровавый Изверг
  • Вождь морлоков [на злобу дня! ]
  • Нортширское аббатство
  • Фрегат
Старый 28.01.2009, 01:23
ReplikanT
Я вернулся
offline
Опыт: 13,516
Активность:
Trok-Ferot скрины наскриншотю, но какие именно. ХЗ.
Старый 28.01.2009, 20:30
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
ReplikanT, нечеловеческая просьба - наваргань screenshot'ы хотя бы к воскресенью. Желательно и туда, и туда.
Старый 30.01.2009, 03:02
ReplikanT
Я вернулся
offline
Опыт: 13,516
Активность:
Trok-Ferot наварганю к воскресенью.
Старый 30.01.2009, 16:24
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Воскресение наступило. Жду скриншоты.
Старый 01.02.2009, 03:08
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
По моей просьбе DimonT удалил ряд комментариев со страницы нашего проекта. Но отдельные критинствующие элементы меня откровенно достали. Нужны скриншоты на замену этим... 11 штук.
Старый 12.02.2009, 15:55
ReplikanT
Я вернулся
offline
Опыт: 13,516
Активность:
Ну вот собственно и началось. Сразу педупрежу, скрины получились Гавно, как впрочем и модели, если смотреть на них свежим взглядом. Так что по причинному месту не бить я седня очень устал и лучше не могу.
Trok-Ferot тебе особое задание проверить орфографию, что бы не позорится.

http://www.filehoster.ru/files/cg9531 - вот собственно и он пароль стандартный.
Старый 28.02.2009, 18:22
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Меня очень сильно удивила Аллерия.

Значит что касается текстов... У нас Казармы Орды, Чернокнижники вместо Варлоков. "Тролль-берсерк" пишется через чёрточку, так что предлагаю оставить только "Берсерк".
И я точно не знаю, как пишется слово "Нортширское". Мне казалось, что через "т", Дум со мной солидарен. Кто знает, как оно в английском варианте?
Старый 28.02.2009, 19:00
ReplikanT
Я вернулся
offline
Опыт: 13,516
Активность:
Trok-Ferot Зафиксил все. http://www.filehoster.ru/files/cg9680
Старый 28.02.2009, 20:07
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:51.