Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Цитата:
Как ты себе представляешь пассивную ледяную звезду? Будут и активные. Остальную часть сообщения не понял, если честно. Переформулируй, пожалуйста. |
|
18.04.2009, 01:31 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ShadoW DaemoN
offline
Опыт:
37,078Активность: |
Trok-Ferot, если будут активные, то вышепредложенное мной не имеет смысла.
А я предлагал следующее: при нажатии на предмете показывать в инвентаре руны, пришпандоленные к данному предмету. Хмм, а что насчет полноэкранного инвентаря-то решили? |
18.04.2009, 11:50 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Ну пока Llef Draug мне в пыточную не попадётся - похоже, что ничего...
Идея номер следующая - задачки для умных и коварныхЯ хочу сделать несколько дополнительных заданий весьма оригинального типа - для их прохождения не понадобится гигантская армия и горы трупов, однако приз будет значительным. Зато понадобится хорошенько подумать. Приведу пример задания. В Чёрных Топях игроку попадётся небольшой островок. На островке - пенёк. В пеньке - клинок-артефакт торчит. Довольно сильный. Проблема в том, что островок обнесён силовым полем, и "скачком" туда попасть нельзя. Само силовое поле вообще людей, орков, огров, троллей, гномов и т.д не пропускает. В центре острова есть плита, на которую надо наступить, чтобы отрубить силовое поле. А делается это очень просто. Подчиняем банальную черепашку и отправляем её на остров. И потом телепортируемся к ней. И изнутри открываем поле. Всё, артефакт наш. |
18.04.2009, 13:22 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
симпатично. Побольше бы таких фишек) А что с инвентарем.. я лично не против но пока недостаточно вжился в атмосферу, так что мне срочно надо пересмотреть то, что уже у меня по моду было, ну и прочитать описуху. |
18.04.2009, 20:53 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Maximus
Blue Leader :D
offline
Опыт:
14,397Активность: |
Цитата:
Хм, мне понравилось, я непротив. Цитата:
Мне тоже нравится эта идея, т.к. идти с кучей воинов в лоб уже как бы "наскучило", мягко говоря. А таких фишек действительно побольше надо сделать да и разнообразить их, мб выводя какую-нибудь историю об этом клинке(откуда, кем выкован и т.д.). Так что я за. |
||
18.04.2009, 21:47 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
19.04.2009, 14:42 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
FellGuard, ну а что ты скажешь про выбор персонажей? Варианты прохождения миссий? Стрёмную систему повышения уровней героев? Выбор кланов в начале миссии?
|
19.04.2009, 14:55 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
|
19.04.2009, 15:10 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Цитата:
Тему ты, судя по всему, не прочитал. Или переформулируй. Цитата:
Опять же, поясни мысль. |
||
20.04.2009, 20:17 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Куб Хорадриков на манер WarCraft IIIПридумал я эту идею для I.Todd'а, но он лихо психанул. Касается она сборных зелий, свитков и прочей алхимической дряни. То, что будет возможность замесить себе зелье - это, как говорится, даже не обсуждается. Даже в оригинальных кампаниях WarCraft III это есть, хоть и в несколько искажённой форме. Но, согласитесь... Если ещё можно представить Зул-Джинна, в походе мешаюшего травки какие-то, то представить себе Задиру, шаманящего над зельями, да ещё и в походе... Проблематично. И я предлагаю следующее. Торговые лавки переделать в небольшие торговые фактории, т.е несколько зданий за забором. Малюсенькое такое поселение. Это и графически эффектнее, и удобнее - можно закупиться всем и сразу [в пределах разумного, разумеется - демонические артефакты и куски мяса в одной фактории продаваться, разумеется, не будут], а не рыскать по всей карте, обдирая лавки. И в факториях будет нечто вроде сундучка, куда можно сложить принесённые составляющие и соединить их в зелье. Разумеется, за денежку. Но это должно быть дешевле, чем покупка аналогичного зелья в готовом виде. Ну и по аналогии с другой алхимической продукцией. Как вам? И ещё. Кроме меня что, ни у кого идей путных вообще нет, чтоли? |
21.04.2009, 04:07 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doomhammer
offline
Опыт:
6,702Активность: |
Trok-Ferot
Факторий? Как-то заумно. Получается-то обыкновенный рынок . Но идея хорошая, да. Но без полного отказа от обычных лавок. |
21.04.2009, 15:26 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Ярмарка, скорее. Просто когда я это в четыре утра писал, на языке вертелось только слово "фактория".
Doomhammer, а про задачки тебе как? |
21.04.2009, 15:30 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Maximus
Blue Leader :D
offline
Опыт:
14,397Активность: |
Цитата:
О_о Ничего себе... Вот уж не думал, что так случится. Хм идея воообщем хорошая, мне уже даже захотелось посмотреть на неё в игре. Но только, Trok-Ferot тебе не кажется что это очень упростит игроку задачу? Мб ему будет интересней побегать порыскать по карте, в поисках той или иной травы? Плюс может найдёт или откроет для себя чего-нибудь интересное(ну там красивый пейзаж или какой-нибудь предмет магический, не особо сильный, но с историей откуда взялся и т.д.). Я конечно непротив данного новововведения, но мне кажется, у игрока воообще тогда "сладкая жизнь" будет Цитата:
Хм, не знаю, попутного пока ничего нет. Ну вот, окромя маг. предметов, с ихней историей, кем сделан, ну легендой воообщем. Отредактировано Trok-Ferot, 21.04.2009 в 18:09. |
||
21.04.2009, 17:46 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Maximus, а ты думаешь, трава, из которой всё мешать надо, прямо у химической лаборатории имени Зелёного Гоблина расти будет? Хренушки. Хотите что-нибудь смешать - либо в горы, либо в болото... а потом уже в лавочку.
|
21.04.2009, 17:50 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Maximus
Blue Leader :D
offline
Опыт:
14,397Активность: |
А, ну тогда возражений нет. Мне нравится.) |
21.04.2009, 18:34 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
ИнформацияЯ собрал в первом сообщении темы список идей для кампании Орды. Красным цветом помечены те идеи, по которым отписалось меньше половины участников проекта. Так что кто не отписался - живо отписаться списочком по всем рассматриваемым идеям прямо здесь. |
23.04.2009, 01:49 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doomhammer
offline
Опыт:
6,702Активность: |
Цитата:
Сама по себе идея хорошая, но осилит ли её массовый гей-мер? Не думаю... А по остальному я вроде отписал. |
|
23.04.2009, 08:58 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Doomhammer, на стадо равняться - себя не уважать. Да и потом, это явно не сложнее прикольчика с беорнами в миссии, где надо Иллидана освободить. Там даже я и то не сходу додумался, а попытки с пятой.
|
23.04.2009, 10:55 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Начну, пожалуй, делиться своими мыслями относительно мира кампании Орды. Начать лучше заранее, так как грызня обещает быть шикарной...
Вводная (пролог и главы Дренора)Это нам надо будет постараться передать - атмосфера, так сказать.. Нападение на Азерот провалилось с треском. Многие воины погибли, пропали или попали в плен. Орда ужасающе поредела и лишилась общего командования. Судьба нескольких кланов вообще неизвестна. Вернувшиеся в Дренор орки застали погибающий мир с истощёнными ресурсами и кровопролитные битвы за каждый клочок плодородной земли. По всем землям орков царит анархия и вакханалия. Вчерашние союзники выжигают поселения друг друга. Каждый клан сам за себя, за редчайшим исключением. Колдунам больше никто не верит, кроме наиболее закостенелых демонопоклонников, и их уже довольно много убили, но чёрная магия продолжает разрушать и устрашать. Шаманов практически не осталось, не считая двух-трёх отшельников. Ледяные Волки сгинули в чужом мире, а Грозовые Лезвия ушли ещё до войны с дренеями, и с тех пор о них никто ничего не слышал. Рыцари Смерти разделились. Самые могучие из них вместе с Тероном занялись какими-то загадочными исследованиями, а слабаки рассеялись по Дренору, часто наводя ужас на орков. От голода, огня и болезней гибли сотни орков. В сражениях - тысячи. Кланы таяли на глазах. Казалось, народ орков обречён. Но случилось то, что должно было случиться - Гром Задира, Коргат и Терон смогли объединить усилия и направить свою энергию на объединение кланов. Было решено собрать всех орков и уйти в Азерот. С этого и начинается наша история - с процесса объединения всех орков Дренора. |
25.04.2009, 18:19 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
Да, кстати, что я вам предложить хочу... Предложить я вам хочу зверскую ересь. Убрать нафиг Нер-Зула. Ну вы вдумайтесь... Из-за того, что он доверчивый глюколов, орки потеряли свой мир и стали чёрте кем. А он сам в истерике приготовился к смерти и ушёл от мира. Ну какой клан в здравом уме за ним пойдёт? За такой-то размазнёй? За Громом пойдут, и даже за Тероном - яркие, сильные, боевые ребята. И ещё много за кем... Но точно не за Нер-Зулом.
Что скажете? |
28.04.2009, 23:22 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|