XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Активные проекты> Beyond the Dark Portal
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
WordEdit, хм-м, а сможешь сделать...
  • Молнии, которые хреначат по случайному юниту и ноносят ему этак 500-1000 урона?
  • Молнии, которые долбают по разрушаемым декорациям, декоры становятся неуязвимыми, загораются (сначала дым, потом малый огонь, потом большой) и крякаются?
  • Молнии, которые если попадают в воду рядом с кораблём, топят его к недалёкой ядерной берёзе? Или, как вариант, наносят зверский урон всем, кто там сидит...
  • Молнии, которые просто бьют вникуда... от них пусть пару секунд дым идёт или ничего.
Сможешь? И есть ли кооректировки?
Старый 18.08.2007, 13:37
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Trok-Ferot, попробую, хоть раньше не делал, но думаю смогу...
Старый 18.08.2007, 13:39
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
WordEdit, давай, волшебник, шамань... гавно арася надо хотя бы спецэффектами замаскировать...
Старый 18.08.2007, 17:08
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Цитата:
Молнии, которые хреначат по случайному юниту и ноносят ему этак 500-1000 урона?

Лучше сделать урон в процентах от ХП, ну и если юниту не повезло то килл.
Цитата:
Молнии, которые долбают по разрушаемым декорациям, декоры становятся неуязвимыми, загораются (сначала дым, потом малый огонь, потом большой) и крякаются?

Декор делать только деревья? По ост. вроде не бьёт молния...
Цитата:
Молнии, которые если попадают в воду рядом с кораблём, топят его к недалёкой ядерной берёзе? Или, как вариант, наносят зверский урон всем, кто там сидит...

Ну пусть лучше топят во всех случаях.
Цитата:
Молнии, которые просто бьют вникуда... от них пусть пару секунд дым идёт или ничего.

Сдесь согласен.
З.Ы: Уже сделал чтоб молнии били по деревьям.

WordEdit добавил:
Перезалито...
Старый 19.08.2007, 11:36
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
WordEdit, к молниям в догонку...
Старый 20.08.2007, 02:03
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Как правильно загрузить эту модель в карту? а то я импортировал, путь(war3mapImported\\lightningboltx.mdl) в тригере указал и нифига, не отображается в игре ваша новая молния :(
Старый 20.08.2007, 10:31
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Ой хз... это надо у автора спрашивать.
Старый 20.08.2007, 15:35
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
WordEdit, Ставлю тебе вот какую задачу...
Создай кампанию из 9 пустых карт. И сделай плз полный кэшак.

Названия переменных:
Лерка - Alleria
Данат - Danat
Туралион - Tyralion
Курдран - Kurdran
Хадгар - Khadgar
Золото - Gold
Дерево - Wood
Нефть - Neft
Кэш - Cash


Чтобы все работало. Посмотри по миссиям, какие где герои и какие где ресурсы.

И побыстрее плз.
Старый 20.08.2007, 23:51
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Короче поставил новую молнию, тестите....
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Wether.w3x (22.4 Кбайт, 0 просмотров )
Старый 21.08.2007, 10:45
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
WordEdit, всё готово (погода)?
Старый 21.08.2007, 13:41
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Trok-Ferot, че хотел(я) то сделал, ну и че ты просил...тести ибо за 1раз её не сделаешь...

WordEdit добавил:
Пилять она щас вообще по всем декорам бьёт( даж по каменым воротам 0_o), короч напиши по каким должна бить, только много не пиши, ибо будет много условий и молния может стать тупить.
Старый 21.08.2007, 14:16
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
WordEdit, не ипёд - пущай бьёт по всем уязвимым разуршаемым декорам с 25%ным шансом спалить их нафиг.
Старый 21.08.2007, 14:25
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Цитата:
Посмотри по миссиям, какие где герои и какие где ресурсы.

Где какие герои хз, так как у мну всего 2 отображалось вместо др тень...
Короч сделал всё, где ненадо чето тригеры просто удалишь

WordEdit добавил:
Цитата:
WordEdit, не ипёд - пущай бьёт по всем уязвимым разуршаемым декорам с 25%ным шансом спалить их нафиг.

0_o и по воротам? каменым? понимаю по деревяным...камень же не горит.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar КЕШАК.rar (95.1 Кбайт, 1 просмотров )
Старый 21.08.2007, 17:52
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
WordEdit, где ты у нас видел вообще ворота, а?.. Лично я не видел.

WordEdit, твоя иметь большой дырка в кешак!

Золото и дерево надо грузить в карту как числовую переменную. Целочисленную. Иначе я не знаю, как с этим шаманить.
Старый 21.08.2007, 20:10
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Цитата:
WordEdit, где ты у нас видел вообще ворота, а?.. Лично я не видел.

Ну тогда норм, правдо еще надо проверить бьёт ли она по неразрушаемым декорам =)

Trok-Ferot, а зачем тебе числовую переменную? Так, чтобы передачу ресурсов делать? Тогда элементарно:
Тригер:
***
Действие:
Игрок - Add ((Load Gold of missionN from Cash) / 1) to Игрок 1 —Золото (текущ)
Анологично и с деревом, вообщем как и с нефтью я сделал...

Да и, если нужна переменная, просто создавай в каждой карте и делай действие:
Set Gold = Load Gold of missionN from Cash Но тоже самое будет, только лишняя переменная появиться, ибо в кеше уже есть созданная переменная со значением золота из каждой миссии
Старый 21.08.2007, 20:40
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
WordEdit, учту. Я числовыми переменными серьёзно занялся только вчера...
Старый 21.08.2007, 22:08
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Поправочка:
Цитата:
Игрок - Add ((Load Gold of missionN from Cash) / 1) to Игрок 1 —Золото (текущ)

Сдесь делить не на 1, а на число в зависимости от уровня сложности, вроде как 3, 5, 7...
Старый 22.08.2007, 10:26
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Кста, просматривал старый архив, вы всё таки сделали систему грейда(званий) юнитов(пехотинец-сержант-капитан...)?
Старый 22.08.2007, 16:01
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
WordEdit, не сделали.
Старый 22.08.2007, 16:27
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Trok-Ferot,а нужна еще? А то мне идея понравилась...
Кста, протестил молнию, бьёт по всем декорациям вида: Деревья и разрушаемые обьекты, Блокираторы пути и Мосты и подьёмники...
Так с деревьяви и разруш обьектами разобрались, Блокираторы пути наск. я знаю вообще невидимы, а вот по мосту может шендарахнуть, так что если где появились/есть мосты, то надо будет позаботисьса о других путях...ну или скажите какой точно мост и я в условии поставлю.
Старый 22.08.2007, 17:10
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 08:33.