XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Активные проекты> Beyond the Dark Portal
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
оригинальность не должна быть во вред делу. а в моём распоряжении только WarCraft III Manual с лицензионки рейгана. там про рыцарей нежити только...

Отредактировано Varimat, 06.08.2006 в 15:29.
Старый 20.07.2006, 22:02
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Так, доразбирался с интерфйсом. близзы теперь оплёваные. убрал один баг декоаций со второй миссии. перенастроил главы и Dark Portal Team. и все такое прочее...
кстати, раз реч зашла о DPT - нас вообще сколько?
Старый 21.07.2006, 09:45
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
Varimat смотри список учаснегов
Старый 21.07.2006, 12:00
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
мда?
ладно, поставим вопрос по другому. кроме меня, тебя и Репликанта живые есть?
так, кстати я подготовил все к созданию стартового ролика ко 2 клаве.
Старый 21.07.2006, 12:22
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
Все мёртвые.
Но некоторые граждане - такие как Зефир, Кобра и сНАм уже внесли свою лепту. "Мавр сделал своё дело - мавр может уходить".
А Репликант за неделю делает больше моделек чем ВайлдКет и Нетрат вместе взятые.
Ролик делай.
Старый 21.07.2006, 19:19
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
нетрат уже давно ничего не делает...
блин а все таки система юнитов у вас зверская... я на этот скелет, не трогая, навешиваю своё мясо, но этот скелет мягко говря дряхл и нестабилен. нужного количества мяса он может не перенести...
Старый 21.07.2006, 20:07
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
Varimat он ОБЯЗАН перенести
Старый 21.07.2006, 23:09
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
вот ему и скажешь при встрече... когда архив взорвется вместе с моим венчестером...
меня терзают смутные сомнения. просто у нас системы слишком разыне. я например стараюсь по живому не делать, но при этом ленюсь... -)
кароче работа идет, после второй буду обрабатывать рельеф крыла, и там уже когда рельеф допрокачиваю буду ролик делать.

Отредактировано Varimat, 24.07.2006 в 11:10.
Старый 22.07.2006, 09:01
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Сделаны юниты людей:
пехотницы, работники маги и т.д - 1 ед еды, разные со зверушками - от 2 до 3, редко 4.
исправлен глюк с вызовом огневика (раньше он жрал 4 еды, теперь нет)
готовлю внедрение магазинов и утверждение нейтральных лавок. кста предлагаю сделать несколько видов - оружейная лавка, лавка алхимика, стандартная с разной пакостью и магическая...
Старый 23.07.2006, 23:26
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
Varimat жжошь, делай исчо.
Старый 23.07.2006, 23:43
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
я так понимаю про утверждение своих идей я могу уже не спрашивать?
но про 3-их магов все-таки спрошу.
Старый 24.07.2006, 11:11
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
так, поздравьте меня, ко мне на неделю сестра приехала... с работой будут напряги.... а пока я взялся за оружейку...
Старый 24.07.2006, 17:19
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
Жду ещё отчётов
Старый 28.07.2006, 11:06
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
ой, наш шеф ник сменил... какой ужасссссс...
так, кароче говоря - оружейка и алхимичка - надо только сесть. а т.к в ближайшее время мне будет шибко паршиво и мне надо будет забивать серые мысли, то сидеть я буду много, ибо занять мне себя нечем... так что ждите скринов с ассортиментом... или мини-карт.
Старый 30.07.2006, 21:10
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
устраиваю долгие и кровавые разборки с предметом "Щит пехотинца"... герои за ним укрываются как-то криво... кста может тогда в руку щит дать? ReplikanT, как модельер, твоё мнение? (хотя Лерочке не подойдет я думаю, а у Дана вродь щит... но подумать на эту тему можно...)
Старый 02.08.2006, 22:48
ReplikanT
Я вернулся
offline
Опыт: 13,516
Активность:
Так у него есть шит, но анимаии нет. Я считаю не нужно что бы герой укрывался за щитом, это дизбаланс, да и в кампах где была такая фишка смотрится не очень.

ReplikanT добавил:
Мож я ошибся но вот. Сори если че.
Старый 03.08.2006, 22:31
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
за ту сумму, за которую сия дрянь будет продаваться, это дисбаланс в обратную сторону...
Старый 04.08.2006, 11:14
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Ну погнали. Волевым усилием я заставил себя вспомнить о том, что я работаю в команде...
Щит пехотинца - все так же, как щит у футика. Задержка перед первым появлением - 900, перезарядка - 690, стоимость - 2630.
Рунные браслеты - стандарт. Задержка перед первым появлением - 900, перезарядка - 655, стоимость - 1760.
Ржавая кирка - стандарт. Задержка перед первым появлением - 900, перезарядка - 345, стоимость - 740.
Перчатки Скорости - стандарт. Задержка перед первым появлением - 900, перезарядка - 590, стоимость - 1200.
Молот Власти - сила +12. Задержка перед первым появлением - 900, перезарядка - 630, стоимость - 1430.
Кольцо Защиты - броня +5, невосприимчивость к магии. Задержка перед первым появлением - 900, перезарядка - 660, стоимость - 2710.
Когти смерти - атака +25. Задержка перед первым появлением - 900, перезарядка - 420, стоимость - 1500.
Клинок убийцы - стандарт. Задержка перед первым появлением - 900, перезарядка - 360, стоимость - 1500.
Доспехи с шипами - стандарт. Задержка перед первым появлением - 900, перезарядка - 740, стоимость - 3000.
Гронд - стандарт. Задержка перед первым появлением - 900, перезарядка - 655, стоимость - 1880.
Браслет Отваги - ловкость +9, скорость атаки +14%. Задержка перед первым появлением - 900, перезарядка - 635, стоимость - 1760.
Заранее извиняюсь за опечатки, у меня в клавиатуре контакты сломались, перепаивать лень. И извеняюсь за то, что от таблицы предметов AoS'ами попахивает. Я слишком долго свой "Захват Замка" делал... и последнее, что там делал - предметы.
Ах да, забыл сказать. Прописываю горячие клавиши по QWERTY-методу. Q W E R T Y I O P A S.
Пока не функционирует щит, но я это исправлю.
Скриншот прилагается.
Жду комментариев и предложений.

Отредактировано Varimat, 04.08.2006 в 23:25.
Старый 04.08.2006, 22:50
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Мда, похоже щит нельзя будет поднимать и опускать... он упорно не хочет активироваться. Если кто нибудь помнит, у какого предмета есть аналогичная по свойствам способность (Жар Преисподней, Божественный щит и т.п), где можно включать и выключать вручную, please скажите.
Далее в нашей программе. Приступил к созданию алхимички. Сегодня или завтра доделаю.
Есть предложение - Служителям Смерти сделать оригинальную способность "Оживить мёртвых", т.е с 1 мёртвого тела будут подниматься вурдалак (или зомби) и призрак. Если так, то нужна нормальная модель призрака, нормальная пиктограмма для этой способности и для призрака...
Старый 05.08.2006, 10:39
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Докладываю о результатах.
Щит пехотинца - увы... теперь это стабильный щит, тобишь жуткая имба. НО - задержка перед первым появлением увеличена до 1130 секунд, а цена до 7310. Я думаю, это компенсирует имбаланс...
Далее, добавлены лавки людей и эльфов. С техническими характеристиками можно ознакомиться на карте Magaz.w3x, которую я выкладывал много-много дней назад. Изменения коснулись только магазина Орды, где вместо камня Ясновиденья были смонтированы гоблинские мины. Пятизарядные. Перезарядка, цена и т.д остались как у камня Ясновиденья.
Как я и грозился, я сделал алхимичку.
Камень Здоровья - стандарт. Задержка перед первым появлением - 450, перезарядка - 200, стоимость - 600.
Камень Маны - стандарт. Задержка перед первым появлением - 450, перезарядка - 200, стоимость - 600.
Книга Забвения - стандарт. Задержка перед первым появлением - 450, перезарядка - 270, стоимость - 790.
Свиток Воскрешения - стандарт. Задержка перед первым появлением - 450, перезарядка - 345, стоимость - 1710.
Свиток Гальванизации - стандарт. Задержка перед первым появлением - 450, перезарядка - 345, стоимость - 1710.
Свиток Возрождения - стандарт. Задержка перед первым появлением - 450, перезарядка - 345, стоимость - 1245.
Свиток Зверя - стандарт. Задержка перед первым появлением - 450, перезарядка - 195, стоимость - 880.
Травник - разум +5 (книга) - стандарт. Задержка перед первым появлением - 1000, перезарядка - 235, стоимость - 1110.
Громовой алмаз - стандарт. Задержка перед первым появлением - 700, перезарядка - 600, стоимость - 2000.
Философский камень - способность а-ля "Трансмутация". Затраты маны отсутствуют, максимальный уровень существ, на которых воздействует философский камень - 10, перезарядка - 120 секунд. Х-ки предмета: задержка перед первым появлением - 1600, перезарядка - 1265, стоимость - 7140.
Эликсир Невидимости - стандарт. Задержка перед первым появлением - 450, перезарядка - 300, стоимость - 1030.
Вот так вот. Пока делаю без импорта, тем более что его фактически нет...
Философский камень ещё не опробован в деле, но должен работать...
ReplikanT'у разработка лавок грозит огромным количеством заказов на пиктограммы...
Скиншоты прилагаются.
Опять же жду комментариев.
P.S шеф, сняты скрины для обновления, 5 штук. вес в .rar - чуть больше 1 мегабайта. Как тебе передать для обработки?

Отредактировано Varimat, 06.08.2006 в 13:59.
Старый 05.08.2006, 16:47
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 17:41.