Новое
Из "WarCraft 3"
"Когда я делал эти здания для своего проекта, я вдохновлялся "Way of Others" от WoOTeam и их мурлоками" - Это было написана ещё в 20г в старом ресурсе. Теперь же тот проект заброшен, но я решил...
"Когда я делал эти здания для своего проекта, я вдохновлялся "Way of Others" от WoOTeam и их мурлоками" - Это было написана ещё в 20г в старом ресурсе. Теперь же тот проект заброшен, но я решил...
»
12 мин.
50
Из "WarCraft 3"
Редактор моделей для Warcraft 3, альтернативная ветка развития программы Retera's Model Studio.
Редактор моделей для Warcraft 3, альтернативная ветка развития программы Retera's Model Studio.
»
15 мин.
Из "Game Dev"
Русский 3D движок Unigine обновился к началу лета до 2.18.1. Добавлен апскейлинг: NVIDIA DLSS 3 и AMD FSR 2.2, интеграция CUDA для Vulkan и DirectX 12, перенос сцены с Unity, оптимизация и много чего ещё. А ещё опубликованы планы на будущий 2.19+ патч.
Русский 3D движок Unigine обновился к началу лета до 2.18.1. Добавлен апскейлинг: NVIDIA DLSS 3 и AMD FSR 2.2, интеграция CUDA для Vulkan и DirectX 12, перенос сцены с Unity, оптимизация и много чего ещё. А ещё опубликованы планы на будущий 2.19+ патч.
»
2 часа
22
Из "WarCraft 3"
Когда я делал эти здания для своего проекта, я вдохновлялся Way of Others от WoOTeam и их мурлоками.
Когда я делал эти здания для своего проекта, я вдохновлялся Way of Others от WoOTeam и их мурлоками.
»
3 часа
418
Из "WarCraft 3"
Ранее на одном заброшенном ныне форуме мы играли в такую игру. Есть карта разделённая на квадраты. Игроки по очереди берут от 1 до 4 квадратов и делают там ландшафт. Потому как тот форум заброшен я предлагаю вам, пользователи хгм сыграть в эту игру. Данный ландшафт в дальнейшем будет использован для создания ОРПГ.
Ранее на одном заброшенном ныне форуме мы играли в такую игру. Есть карта разделённая на квадраты. Игроки по очереди берут от 1 до 4 квадратов и делают там ландшафт. Потому как тот форум заброшен я предлагаю вам, пользователи хгм сыграть в эту игру. Данный ландшафт в дальнейшем будет использован для создания ОРПГ.
»
4 часа
2
Из "WarCraft 3"
Версия игры: 1.26a Возможности Настройка хоткеев кнопок на панели приказов. Альтернативные хоткеи для меню постройки/изучения/книги заклинаний. Горячая клавиша способности зависит от её текущей позиции на панели приказов. Хоткей для переключения автокаста. Настройка хоткеев для инвентаря. …
Версия игры: 1.26a Возможности Настройка хоткеев кнопок на панели приказов. Альтернативные хоткеи для меню постройки/изучения/книги заклинаний. Горячая клавиша способности зависит от её текущей позиции на панели приказов. Хоткей для переключения автокаста. Настройка хоткеев для инвентаря. …
»
9 часов
1
Из "Commander! Blue Alert"
Вариант озвучки для советского оборотня-пушистика - волколака (Добрый монстр).
Вариант озвучки для советского оборотня-пушистика - волколака (Добрый монстр).
Из "Commander! Blue Alert"
Ввиду невозможности создать в "Warcraft 3" здания-стены, как в серии "C&C", было принято решение временно их заменить...
Ввиду невозможности создать в "Warcraft 3" здания-стены, как в серии "C&C", было принято решение временно их заменить...
»
23 часа
4
Из "WarCraft 3"
На следующий день, неподалеку от священного Острова Луны... Карта в своей степени доведена до ума, поэтому баги могут встречаться минимальные и редко.
На следующий день, неподалеку от священного Острова Луны... Карта в своей степени доведена до ума, поэтому баги могут встречаться минимальные и редко.
Из "Commander! Blue Alert"
Немного рофляной озвучки артиллерии "Паладин" Альянса
Немного рофляной озвучки артиллерии "Паладин" Альянса
Онлайн
Всего 9 пользователей
Anime Chan, Maxlaid, N7 Molot, OVOgenez, PAMEXI, PUVer, А также 693 гостя
Новое
Из "WarCraft 3"
"Когда я делал эти здания для своего проекта, я вдохновлялся "Way of Others" от WoOTeam и их мурлоками" - Это было написана ещё в 20г в старом ресурсе. Теперь же тот проект заброшен, но я решил...
"Когда я делал эти здания для своего проекта, я вдохновлялся "Way of Others" от WoOTeam и их мурлоками" - Это было написана ещё в 20г в старом ресурсе. Теперь же тот проект заброшен, но я решил...
»
12 мин.
50
Из "WarCraft 3"
Редактор моделей для Warcraft 3, альтернативная ветка развития программы Retera's Model Studio.
Редактор моделей для Warcraft 3, альтернативная ветка развития программы Retera's Model Studio.
»
15 мин.
Из "Game Dev"
Русский 3D движок Unigine обновился к началу лета до 2.18.1. Добавлен апскейлинг: NVIDIA DLSS 3 и AMD FSR 2.2, интеграция CUDA для Vulkan и DirectX 12, перенос сцены с Unity, оптимизация и много чего ещё. А ещё опубликованы планы на будущий 2.19+ патч.
Русский 3D движок Unigine обновился к началу лета до 2.18.1. Добавлен апскейлинг: NVIDIA DLSS 3 и AMD FSR 2.2, интеграция CUDA для Vulkan и DirectX 12, перенос сцены с Unity, оптимизация и много чего ещё. А ещё опубликованы планы на будущий 2.19+ патч.
»
2 часа
22
Из "WarCraft 3"
Когда я делал эти здания для своего проекта, я вдохновлялся Way of Others от WoOTeam и их мурлоками.
Когда я делал эти здания для своего проекта, я вдохновлялся Way of Others от WoOTeam и их мурлоками.
»
3 часа
418
Из "WarCraft 3"
Ранее на одном заброшенном ныне форуме мы играли в такую игру. Есть карта разделённая на квадраты. Игроки по очереди берут от 1 до 4 квадратов и делают там ландшафт. Потому как тот форум заброшен я предлагаю вам, пользователи хгм сыграть в эту игру. Данный ландшафт в дальнейшем будет использован для создания ОРПГ.
Ранее на одном заброшенном ныне форуме мы играли в такую игру. Есть карта разделённая на квадраты. Игроки по очереди берут от 1 до 4 квадратов и делают там ландшафт. Потому как тот форум заброшен я предлагаю вам, пользователи хгм сыграть в эту игру. Данный ландшафт в дальнейшем будет использован для создания ОРПГ.
»
4 часа
2
Из "WarCraft 3"
Версия игры: 1.26a Возможности Настройка хоткеев кнопок на панели приказов. Альтернативные хоткеи для меню постройки/изучения/книги заклинаний. Горячая клавиша способности зависит от её текущей позиции на панели приказов. Хоткей для переключения автокаста. Настройка хоткеев для инвентаря. …
Версия игры: 1.26a Возможности Настройка хоткеев кнопок на панели приказов. Альтернативные хоткеи для меню постройки/изучения/книги заклинаний. Горячая клавиша способности зависит от её текущей позиции на панели приказов. Хоткей для переключения автокаста. Настройка хоткеев для инвентаря. …
»
9 часов
1
Из "Commander! Blue Alert"
Вариант озвучки для советского оборотня-пушистика - волколака (Добрый монстр).
Вариант озвучки для советского оборотня-пушистика - волколака (Добрый монстр).
Из "Commander! Blue Alert"
Ввиду невозможности создать в "Warcraft 3" здания-стены, как в серии "C&C", было принято решение временно их заменить...
Ввиду невозможности создать в "Warcraft 3" здания-стены, как в серии "C&C", было принято решение временно их заменить...
»
23 часа
4
Из "WarCraft 3"
На следующий день, неподалеку от священного Острова Луны... Карта в своей степени доведена до ума, поэтому баги могут встречаться минимальные и редко.
На следующий день, неподалеку от священного Острова Луны... Карта в своей степени доведена до ума, поэтому баги могут встречаться минимальные и редко.
Из "Commander! Blue Alert"
Немного рофляной озвучки артиллерии "Паладин" Альянса
Немного рофляной озвучки артиллерии "Паладин" Альянса
Поиск по меткам: Action, Алекс Кэрролл, экшен