Поиск по меткам: Арт, Прочее, Искусство, art
Новое
»
17 мин.
422
Из "WarCraft 3"
Ранее на одном заброшенном ныне форуме мы играли в такую игру. Есть карта разделённая на квадраты. Игроки по очереди берут от 1 до 4 квадратов и делают там ландшафт. Потому как тот форум заброшен я предлагаю вам, пользователи хгм сыграть в эту игру. Данный ландшафт в дальнейшем будет использован для создания ОРПГ.
Ранее на одном заброшенном ныне форуме мы играли в такую игру. Есть карта разделённая на квадраты. Игроки по очереди берут от 1 до 4 квадратов и делают там ландшафт. Потому как тот форум заброшен я предлагаю вам, пользователи хгм сыграть в эту игру. Данный ландшафт в дальнейшем будет использован для создания ОРПГ.
Из "WarCraft 3"
"Когда я делал эти здания для своего проекта, я вдохновлялся "Way of Others" от WoOTeam и их мурлоками" - Это было написана ещё в 20г в старом ресурсе. Теперь же тот проект заброшен, но я решил...
"Когда я делал эти здания для своего проекта, я вдохновлялся "Way of Others" от WoOTeam и их мурлоками" - Это было написана ещё в 20г в старом ресурсе. Теперь же тот проект заброшен, но я решил...
Из "World of WarCraft"
Blizzard завершила альфа-тестирование будущего дополнения World of Warcraft: The War Within. И совсем скоро, 5 июня, стартуют бета-тесты. Доступ к ним получат выбранные участники сообщества, а также все владельцы дополнения в версии Epic Edition.
Blizzard завершила альфа-тестирование будущего дополнения World of Warcraft: The War Within. И совсем скоро, 5 июня, стартуют бета-тесты. Доступ к ним получат выбранные участники сообщества, а также все владельцы дополнения в версии Epic Edition.
»
1 час
380
Из "WarCraft 3"
Кровавая битва Тьмы и Света не прекращается никогда. Она идёт всегда - даже в ваших собственных душах. Выбирайте, на чьей Вы стороне и кто Вам ближе?
Кровавая битва Тьмы и Света не прекращается никогда. Она идёт всегда - даже в ваших собственных душах. Выбирайте, на чьей Вы стороне и кто Вам ближе?
»
12 часов
1
Из "WarCraft 3"
Пару изображение в стиле иконок с помощью нейросети
Пару изображение в стиле иконок с помощью нейросети
»
14 часов
1
Из "Таверна Хаоса: Марш Хаоса (MoC2) (HD for 1.26a!)"
Лог #2, скриншоты базы орды и новые фишки
Лог #2, скриншоты базы орды и новые фишки
»
15 часов
51
Из "WarCraft 3"
Редактор моделей для Warcraft 3, альтернативная ветка развития программы Retera's Model Studio.
Редактор моделей для Warcraft 3, альтернативная ветка развития программы Retera's Model Studio.
»
15 часов
Из "Таверна Хаоса: Марш Хаоса (MoC2) (HD for 1.26a!)"
Воин и стрелок из Lost Ark, используются в моем проекте в качестве юнитов "Ордена Ярости". Выкладываю в общий доступ, поскольку на сайте сии модели замечены не были.
Воин и стрелок из Lost Ark, используются в моем проекте в качестве юнитов "Ордена Ярости". Выкладываю в общий доступ, поскольку на сайте сии модели замечены не были.
»
18 часов
22
Из "WarCraft 3"
Когда я делал эти здания для своего проекта, я вдохновлялся Way of Others от WoOTeam и их мурлоками.
Когда я делал эти здания для своего проекта, я вдохновлялся Way of Others от WoOTeam и их мурлоками.
»
20 часов
2
Из "WarCraft 3"
Версия игры: 1.26a Возможности Настройка хоткеев кнопок на панели приказов. Альтернативные хоткеи для меню постройки/изучения/книги заклинаний. Горячая клавиша способности зависит от её текущей позиции на панели приказов. Хоткей для переключения автокаста. Настройка хоткеев для инвентаря. …
Версия игры: 1.26a Возможности Настройка хоткеев кнопок на панели приказов. Альтернативные хоткеи для меню постройки/изучения/книги заклинаний. Горячая клавиша способности зависит от её текущей позиции на панели приказов. Хоткей для переключения автокаста. Настройка хоткеев для инвентаря. …
»
1 день
1
Из "Commander! Blue Alert"
Вариант озвучки для советского оборотня-пушистика - волколака (Добрый монстр).
Вариант озвучки для советского оборотня-пушистика - волколака (Добрый монстр).
Онлайн
Всего 12 пользователей
AlexYO8ALX, Brutal_bbk, Extremator, N7 Molot, Nazeer, PAMEXI, PUVer, Tovio, rsfghd, tysch_tysch, Данил18, ФениксА также 520 гостей
Новое
»
17 мин.
422
Из "WarCraft 3"
Ранее на одном заброшенном ныне форуме мы играли в такую игру. Есть карта разделённая на квадраты. Игроки по очереди берут от 1 до 4 квадратов и делают там ландшафт. Потому как тот форум заброшен я предлагаю вам, пользователи хгм сыграть в эту игру. Данный ландшафт в дальнейшем будет использован для создания ОРПГ.
Ранее на одном заброшенном ныне форуме мы играли в такую игру. Есть карта разделённая на квадраты. Игроки по очереди берут от 1 до 4 квадратов и делают там ландшафт. Потому как тот форум заброшен я предлагаю вам, пользователи хгм сыграть в эту игру. Данный ландшафт в дальнейшем будет использован для создания ОРПГ.
Из "WarCraft 3"
"Когда я делал эти здания для своего проекта, я вдохновлялся "Way of Others" от WoOTeam и их мурлоками" - Это было написана ещё в 20г в старом ресурсе. Теперь же тот проект заброшен, но я решил...
"Когда я делал эти здания для своего проекта, я вдохновлялся "Way of Others" от WoOTeam и их мурлоками" - Это было написана ещё в 20г в старом ресурсе. Теперь же тот проект заброшен, но я решил...
Из "World of WarCraft"
Blizzard завершила альфа-тестирование будущего дополнения World of Warcraft: The War Within. И совсем скоро, 5 июня, стартуют бета-тесты. Доступ к ним получат выбранные участники сообщества, а также все владельцы дополнения в версии Epic Edition.
Blizzard завершила альфа-тестирование будущего дополнения World of Warcraft: The War Within. И совсем скоро, 5 июня, стартуют бета-тесты. Доступ к ним получат выбранные участники сообщества, а также все владельцы дополнения в версии Epic Edition.
»
1 час
380
Из "WarCraft 3"
Кровавая битва Тьмы и Света не прекращается никогда. Она идёт всегда - даже в ваших собственных душах. Выбирайте, на чьей Вы стороне и кто Вам ближе?
Кровавая битва Тьмы и Света не прекращается никогда. Она идёт всегда - даже в ваших собственных душах. Выбирайте, на чьей Вы стороне и кто Вам ближе?
»
12 часов
1
Из "WarCraft 3"
Пару изображение в стиле иконок с помощью нейросети
Пару изображение в стиле иконок с помощью нейросети
»
14 часов
1
Из "Таверна Хаоса: Марш Хаоса (MoC2) (HD for 1.26a!)"
Лог #2, скриншоты базы орды и новые фишки
Лог #2, скриншоты базы орды и новые фишки
»
15 часов
51
Из "WarCraft 3"
Редактор моделей для Warcraft 3, альтернативная ветка развития программы Retera's Model Studio.
Редактор моделей для Warcraft 3, альтернативная ветка развития программы Retera's Model Studio.
»
15 часов
Из "Таверна Хаоса: Марш Хаоса (MoC2) (HD for 1.26a!)"
Воин и стрелок из Lost Ark, используются в моем проекте в качестве юнитов "Ордена Ярости". Выкладываю в общий доступ, поскольку на сайте сии модели замечены не были.
Воин и стрелок из Lost Ark, используются в моем проекте в качестве юнитов "Ордена Ярости". Выкладываю в общий доступ, поскольку на сайте сии модели замечены не были.
»
18 часов
22
Из "WarCraft 3"
Когда я делал эти здания для своего проекта, я вдохновлялся Way of Others от WoOTeam и их мурлоками.
Когда я делал эти здания для своего проекта, я вдохновлялся Way of Others от WoOTeam и их мурлоками.
»
20 часов
2
Из "WarCraft 3"
Версия игры: 1.26a Возможности Настройка хоткеев кнопок на панели приказов. Альтернативные хоткеи для меню постройки/изучения/книги заклинаний. Горячая клавиша способности зависит от её текущей позиции на панели приказов. Хоткей для переключения автокаста. Настройка хоткеев для инвентаря. …
Версия игры: 1.26a Возможности Настройка хоткеев кнопок на панели приказов. Альтернативные хоткеи для меню постройки/изучения/книги заклинаний. Горячая клавиша способности зависит от её текущей позиции на панели приказов. Хоткей для переключения автокаста. Настройка хоткеев для инвентаря. …
»
1 день
1
Из "Commander! Blue Alert"
Вариант озвучки для советского оборотня-пушистика - волколака (Добрый монстр).
Вариант озвучки для советского оборотня-пушистика - волколака (Добрый монстр).