Импортируемых текстур нет.
Иконка прилагается.
Иконка прилагается.
27.02.13 — добавлены группы анимаций Gold и Lumber и дополнена геометрия.
Автор модели: Vampir1991, доработка: Кет.
Автор модели: Vampir1991, доработка: Кет.
Версия: 1.3.2
Автор: lithiumsound
Разрешение: 32х32
Представляю вам по-настоящему оптимистичный и душевный текстур-пак SummerFields от lithiumsound. Сей набор текстур наполнен яркими и насыщенными красками. И название SummerFields подобрано не просто так, с этими текстурами Майнкрафт окунет вас в тёплое летнее время.
Автор: lithiumsound
Разрешение: 32х32
Представляю вам по-настоящему оптимистичный и душевный текстур-пак SummerFields от lithiumsound. Сей набор текстур наполнен яркими и насыщенными красками. И название SummerFields подобрано не просто так, с этими текстурами Майнкрафт окунет вас в тёплое летнее время.
Маг королевства Штормвинд.
Импортируемых текстур нет.
Иконка прилагается.
Иконка прилагается.
Модель сделана для проекта Murloc Expansion .
Представляю вашему вниманию системку пошагового боя (это пока бета), основанную на следующем принципе:
Передвижение - это самое главное. Когда наступает ход героя, вокруг него появляется квадрат определённого размера (зависит от скорости), по которому он может свободно передвигаться, за пределы этого квадрата выйти…
Передвижение - это самое главное. Когда наступает ход героя, вокруг него появляется квадрат определённого размера (зависит от скорости), по которому он может свободно передвигаться, за пределы этого квадрата выйти…
Система сложения зарядов одинаковых предметов не автоматически при получении, а при перетаскивании.
Триггерная система, позволяющая создавать за юнитами шлейф из спецэффектов.
Инструкция по импорту и настройке находится в комментариях к триггерам карты.
Обсудить наработку и задать свои вопросы автору можно в соответствующей теме на форуме.
Фича - позволяет сбросить некоторое количествово золота в виде предмета, который любой игрок может подобрать.
Применение - в РПГ и вобще где хотите.
Подробная инструкция по настройке и импорту в другую карту в комментариях к триггерам.
Обсудить наработку и задать свои вопросу автору можно в…
Фича - позволяет сравнивать параметры героя (Сила, Ловкость , Интеллект) с нужными для использования предмета.
Применение - В РПГ и других картах с системой предметов.
Ограничения - при настройки первый параметр (Ловкость) должен быть не меньше 10 ,все параметры не могут быть больше 99.
Подробная…
Даная наработка сделана для того, чтобы рельефщики смогли более реалистично создать атмосферу грозы. Суть в том, чтобы создать эффект грома и молнии. На простых триггерах это выглядело бы не так красиво, как мы сейчас сделаем.
Преимущества:
- Воспроизводится звук,
- При попадании в дерево оно загорается,
- При…
Небольшая наработка для работы с туманом, чувствительным к положению камеры.
Возможно использовать для создания темноты в подземельях, тумана в горах и т.д.
Возможно использовать для создания темноты в подземельях, тумана в горах и т.д.
Инструкция по настройке и импорту находится в комментариях к триггерам.
Обсудить наработку и задать свои вопросы автору можно в соответствующей теме…
Система древа скиллов "как в Дьябло".
Содержит много вариантов добавления герою куда больше чем пяти скиллов, многие из них проиллюстрированы в карте-примере (но не все!).
Содержит много вариантов добавления герою куда больше чем пяти скиллов, многие из них проиллюстрированы в карте-примере (но не все!).
Инструцию по использованию и перенесению в другую карту смотрите в комментариях к триггерам.
Обсудить наработку и задать свои вопросы автору…
Самый оригинальный способ заставить героя учить и творить заклинания. Изначальный принцип наработки был в том, чтобы упростить жизнь картостроителя, пощадить его нервные клетки и драгоценное время.
О принципе применения читайте в теме наработки или в комментариях к триггерам в карте.
Обсудить наработку и…
Представляю вам мой первый FSGUI проект - Полноэкранные магазины.
Основные преимущества перед стандартной покупкой:
- До 64 предметов на 1 магазин;
- Атмосфера присутствия =) ;
- Вобзможность добавлять, удалять, изменять предметы любого магазина в любое время, без проблем;
- Тесная связь с расширенным…
Система отображения урона, нанесенного юниту при атаке.
Обсудить наработку и задать свои вопросы автору можно в соответсвующей теме на форуме.