Не секрет, что для ведения проектов очень часто недостаточно обычного традиционного форумного функционала:
- трудно ставить задачи, делая так, чтобы исполнители видели, что задача им поставлена
- ограничение на хранение файлов и нет возможности передавать целые папки
- нет возможности коллективно заполнять проектные папки
- нет возможности совместно вести обсуждения и отрабатывать фидбеки в одном документе.
Не так много людей на XGM, которым всё наше community может сказать Огромное Человеческое Спасибо. Алексей - один из таких людей. Являясь автором многих утилит, он открыл новые горизонты для модмейкеров в WarCraft III.
Целью данного интервью является рассказать не только о Алексее-модмейкере, но и о Алексее-Человеке.
Целью данного интервью является рассказать не только о Алексее-модмейкере, но и о Алексее-Человеке.
Статья
Dmitry Rommel Aka Bezdomiy один из известнейших отечественных модмейкеров, участник и лидер проекта Heart Of Storms.
В данном интервью мы постарались узнать как можно больше о проекте Heart Of Storms, а также о биографии и творческом пути самого Dmitry Rommel'я.
В данном интервью мы постарались узнать как можно больше о проекте Heart Of Storms, а также о биографии и творческом пути самого Dmitry Rommel'я.
Интервью с Тоддом Холленшидом - одним из совладельцев Id Software о проекте Enemy Territory: Quake Wars
Статья
Тут описана работа с редактором улучшений, незаменимым инструментом при создании Tech Tree. Этот мануал по редактору улучшений может помочь вам, когда возникают сомнения в редактировании определённых строк.