its is c-c-c-c-combo
автору советую почитать что значит то или иное определение и начать с реализации идеи строго 2д,чтобы увидеть на сколько хватит скилов
будет ли поставляться контент "из коробки" для простого создания карт пользователями,как это было в варе? и какого плана контент будет?
ну и советую автору посмотреть в сторону SFML - там красиво и просто реализованы многие вещи
ZLOI_DED, слишком толсто
преждевременная оптимизация и ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ знание низкоуровневой части очень очень нужны,ага
таким образом человек не уйдет дальше отрисовки кубиков с текстурами,а твое юнитихейтерство разве что для /gd подойдет,тут таким не рады,ты не приносишь никакой пользы своим траллингом,так что прошу удалиться из темы обсуждения полезного нововведения
по теме - былое раньше телешоу - Битва роботов,в котором таки в ходе различных схваток и при прохождении замысловатых уровней оставался только один
игроку даем на выбор поставить разные устройства на своего робота,каждое устройство имеет свою цену в очках,игрок имеет ограниченное число очков,поэтому ему придется его раскидать на нужные ему вещи
в начале несколько уровней на прохождение,в ходе которого игрок соревнуется с несколькими ии,в каждом раунде 1 выбывает,в последнем раунде не соревнование,а арена с оставшимися 2-4 роботами на выживание,при этом по арене ездят и сражаются с игроками большие и медленные нейтральные роботы
Если бы Крым взяли у сильной, богатой, храброй страны, это была бы благородная и честная победа. Но он был взят у истекающей кровью, раненой, обездвиженной страны. Это называется мародерство.
Я не моралист. Ничего плохого в мародерстве я не вижу, потому что многие вещи, которые совершенно не нужны мертвому или умирающему, вполне могут пригодиться живым. Проблема в том, что раненые иногда выздоравливают и начинают требовать обратно то, что у них в бессознательном состоянии было отмарадерено.
слишком толстый троллинг отсюда и выше по обсуждению
» Wanderer / Wanderer 0.14 RELEASE!
» Just a Game / Главная страница
автору советую почитать что значит то или иное определение и начать с реализации идеи строго 2д,чтобы увидеть на сколько хватит скилов
» Just a Game / Главная страница
ну и советую автору посмотреть в сторону SFML - там красиво и просто реализованы многие вещи
» XGM Team / Встречайте, Unity Web Player
преждевременная оптимизация и ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ знание низкоуровневой части очень очень нужны,ага
таким образом человек не уйдет дальше отрисовки кубиков с текстурами,а твое юнитихейтерство разве что для /gd подойдет,тут таким не рады,ты не приносишь никакой пользы своим траллингом,так что прошу удалиться из темы обсуждения полезного нововведения
» В гостях у Эльрата / Незалежная Рохляндия
» Интернатура / Набираем в команду!
» lentinant'ов блог / Этюд "Дота и боты"
» Neverland / Neverland.Dungeon generation.Begin
» Neverland / Neverland.Dungeon generation.Begin
» Neverland / Neverland.Dungeon generation.Begin
» World Lord / World Lord 0.6 beta
» JARG / Мысли о с++ glew+glfw
» Bleach: Death God (Warcraft 3) Дота / Главная страница
» lentinant'ов блог / Идея игры для конкурса
игроку даем на выбор поставить разные устройства на своего робота,каждое устройство имеет свою цену в очках,игрок имеет ограниченное число очков,поэтому ему придется его раскидать на нужные ему вещи
в начале несколько уровней на прохождение,в ходе которого игрок соревнуется с несколькими ии,в каждом раунде 1 выбывает,в последнем раунде не соревнование,а арена с оставшимися 2-4 роботами на выживание,при этом по арене ездят и сражаются с игроками большие и медленные нейтральные роботы
» Neverland / Neverland.Rework
» Bleach: Death God (Warcraft 3) Дота / Главная страница
» В гостях у Эльрата / Незалежная Рохляндия
» lentinant'ов блог / Этюд "Дота и боты"
» Neverland / Pixel art
» Neverland / Pixel art
» Game Dev / Баланс возможностей в играх
» Программирование / SFML и Visual studio
результат отличный)
» Neverland / Pixel art
» Блог H / xgm-update