Мне кажется, или ответ в вопросе?
Вопрос - это КАК сделать. А КАК сделать уже написано в вопросе (в теории). Так в чем вопрос? Мы же текстово можем помочь ответить, чтобы ты САМ смог все сделать своими ручками.
Ибо кроме как САМ никто за тебя ничего не сделает.
Ну пока шо получалось, делать не своими ручками, добавляя лишь отсебятные правки в наработки, а так да, я видимо написал не в ту тему 😅
Краткое описание:
Рудник с порталами, вместо входа в шахту, т.е. скрестить рудник с фиол порталом.
Текстуры руды, заменить на ашенваль.
Требуются анимации:
Birth
Stand
Work
Death
Подробное описание:
Это здание является гнездом, для монстров.
Порталы должны быть со свечением, которое периодически сверкает или испускается какую то тёмную энергию.
Один портал располагается на месте входа в шахту и несколько в разных местах, все порталы, направлены в одном направлении.
(я использовал, просто рудник и отдельные порталы, но большая не большая нагрузка, а с одной моделькой, было бы куда на много лучше)
RvzerBro, затрудняюсь ответить) Я быстро освоил основы, но у каждого своя скорость обучения. К компу умеренно требовательна, даже мой самый старый игровой ноут спокойно тянет, если там не мильон полигонов
Однозначно могу сказать, что после любого профессионального 3д редактора, все тулзы для варкрафта выглядят абсолютно калечечными в плане редактирования геометрии и развертки
RvzerBro, моделлить с нуля непросто требует много усилий и времени.
Да не может быть!
взял вчера поприколу одел гидру, в frostwyrm'а, ничего не корректируя, с видом сверху, вполне юзабельная дичь😂
ты суть цитаты не понял, то что ты напялил скин на гидру это не говорит многое о моделлинге, ты просто ее перешкурил, я говорю о создании 3D моделей через блендер или макс а не о врапинге, врапить я тоже умею.
Meddin, я давно уже забросил мдлвис, это чудовищный инструмент для моделирования, а ещё он усредняет все нормали, когда не просят. Я делаю модели в Майе и конверчу их с помощью Ретеры (он легко открывает obj файлы)
PUVer, да, с этим есть загвоздка. Я их специально делал немного игрушечными, чтобы хорошо в стандартную камеру вписывались. Для возможности заглянуть внутрь придется искать какие-то компромиссы в плане пропорций. В общем, будет тесновато, но персонаж где надо протиснется)
Я однажды в дискоре в разделе "поиск команды" написал, что ищу себе помощников в создании карты, бюджет 50к, никто не отреагировал даже, в итоге в соло сидел пилил. И было это 2-3 года назад. Хотя принимались даже тупо "идейщики и советчики", даже наличие варкрафта было не обязательным. Вот каковы реалии при поиске команды на XGM
Да потому, чаще всего они находятся, во время препровождения, в аналогичных проектах вара😁
RvzerBro, это ДиЗаЙн :D
Скрин носит рекламный, а не информационный характер (хотя на нём и изображены модели из пака)
По ощущением, словно это всо было впихуемо в одну модель и все ассеты находятся в одном пространстве Мдлвис'а или Ретере или W3ME))
И осталАся как бэ фонка от цвета того пространства, шо визуализировано в редакторах под индивидуально пользовательскими параметрами) хотя в дэфолте серого цвета
И автор сея шедевра)) просто сделал скрин из моделлер софта)) Но дизайн это дизайн)) с ним не поспоришь)
грят шо, Катана Каито не Катана, а шо поделать, хотел как то модернизировать катану и вышел скорее меч, нежели Катана, хотя основа та же самая, я прост заменил рукоять и добавил окрас "типо огня, на лезвии... Буду пытать, ещё пару вариантов, к вечеру обновлю рес.
Красотисча, то чего довольно часто не хватает, на просторах Хигамы или хайва)
СпасЕба и низкий поклон автору, не придётся, мучаться, за поиском, тех или иных дек.
» WarCraft 3 / TriggersЫ - Выбор спеллов
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Рудник с порталами, вместо входа в шахту, т.е. скрестить рудник с фиол порталом.
Текстуры руды, заменить на ашенваль.
Birth
Stand
Work
Death
Это здание является гнездом, для монстров.
Порталы должны быть со свечением, которое периодически сверкает или испускается какую то тёмную энергию.
Один портал располагается на месте входа в шахту и несколько в разных местах, все порталы, направлены в одном направлении.
» WarCraft 3 / TriggersЫ - Выбор спеллов
» WarCraft 3 / Triggersы
» WarCraft 3 / VenoLand (Fst Ver)
Отредактирован RvzerBro
» WarCraft 3 / Elemental Mark Ver:2.00
Побочка
Алхимия
дубль два» WarCraft 3 / Elemental Mark Ver:2.00
кузнечное дело
алхимия
охота
животноводство
травничество
рунное дело / руноманство
археология
зачарование
шахтерское дело
» WarCraft 3 / Пак способностей - Mecha-CL
Пробежался по способкам и не прикопаться 😁
Только тут, исправить буковку 😅
» Classic Asset Kit Extention / Главная страница
» WarCraft 3 / Ауры
» Администрация XGM / Обзор модели
» WarCraft 3 / Pack of Elemetal Spells
» WarCraft 3 / Pack of Elemetal Spells
» WarCraft 3 / Катана upg
» WarCraft 3 / Драколич
Отредактирован RvzerBro
» Администрация XGM / Дикий онлайн в 2 часа ночи по мск =)
» Администрация XGM / Реакции
» Classic Asset Kit Extention / Главная страница
Отредактирован RvzerBro
» WarCraft 3 / Создадим карту вместе.
» WarCraft 3 / Создадим карту вместе.
» Classic Asset Kit Extention / Главная страница
И осталАся как бэ фонка от цвета того пространства, шо визуализировано в редакторах под индивидуально пользовательскими параметрами) хотя в дэфолте серого цвета
И автор сея шедевра)) просто сделал скрин из моделлер софта)) Но дизайн это дизайн)) с ним не поспоришь)
» Classic Asset Kit Extention / Главная страница
Отредактирован RvzerBro
» WarCraft 3 / Катана upg
» Classic Asset Kit Extention / Главная страница
СпасЕба и низкий поклон автору, не придётся, мучаться, за поиском, тех или иных дек.