0
20
4 недели назад
0

» Блог им. Immortal_Zodd / Сейчас в книгах не нужны долгие описания, а действия 24/7?

Lord_Teo, Наоборот в плане ошибок. Меня это уже задолбало ибо все всегда тыкают этим. В одном ролике где читали сообщения с реддита один из пользователей обозначал что такое пристальное внимание к ошибкам это одна из проблем. Только не помню название этого ролика.
0
20
4 недели назад
0

» Блог им. Immortal_Zodd / Сейчас в книгах не нужны долгие описания, а действия 24/7?

Lord_Teo, Написав про ошибки ты мне напомнил одну мысль которую можно написать в очередной моей гневной стать про задолбало
0
20
4 недели назад
0

» Блог им. Immortal_Zodd / Сейчас в книгах не нужны долгие описания, а действия 24/7?

Lord_Teo, А я этой мыслью не говорил о том что это моё мнение. Это просто мои наблюдения общения и прослушивания роликов на просторах интернета.
0
20
4 недели назад
0

» Блог им. Immortal_Zodd / Сейчас в книгах не нужны долгие описания, а действия 24/7?

ReiGyl, Я так же забыл упомнить о том что размышления персонажа не нравятся и считают душными что скорее всего опять же из той же классической литературы пошло и конечно это тоже не нравится
0
20
4 недели назад
0

» Блог им. Immortal_Zodd / Сейчас в книгах не нужны долгие описания, а действия 24/7?

ReiGyl, Отношение не всегда идёт на современные произведения, а так же на как раз таки классику. Я из-за этого и привёл пример роман "Война и мир" ибо это самый частый пример. Скорее всего суда же можно привести примеры Достоевского. И это самые известные примеры и скорее всего про это можно найти примеры.
Здесь же я решил не затрагивать так тему токсичных ЧСВ показушных людей любителей классики которые её читают, но остаются всё такими же дебилами и не приятными личностями.
0
20
4 недели назад
0

» Блог им. Immortal_Zodd / ПЕРВЫЙ СЕЗОН НАРУТО - ШЕДЕВР?

MpW, Для некоторых людей это ду сих пор шедевр. Хотя смотря на то что сейчас популярен всемогущий герой особенно из исекаев (Канасуба и Ри Зеро в расчёт не берётся) то это не удивительно ибо Наруто на момент первого сезона не имеет всемогущих героев разносящих всех на право и на лево. Такой момент сохранялся в шипудене не долго.
0
20
1 месяц назад
0

» WarCraft 3 / Пак Урук-Хай

Anime Chan, Этого кода больше нету
0
20
1 месяц назад
0

» WarCraft 3 / Пак Урук-Хай

Anime Chan, Можно хотя бы конкретику по поводу того в чём проблемы и как их исправить? Последнее может быть более актуально по причине того что я похоже не прочитал какие есть изменения на сайте и как с ними работать.
0
20
2 месяца назад
0

» Блог им. Immortal_Zodd / НАСКОЛЬКО СИЛЁН БОЕВОЙ ГОБЛИН? | Фэнтези VS Реальность

nazarpunk, Ты не написал что имеешь в виду под примитивностью. То что я написал про варварские народы с которыми воевали Римляне было высмеивание и походу дело ты реально за альтернативную историю.
0
20
2 месяца назад
0

» Блог им. Immortal_Zodd / НАСКОЛЬКО СИЛЁН БОЕВОЙ ГОБЛИН? | Фэнтези VS Реальность

nazarpunk, У монголов и вообще кочевников было достаточно неплохое снаряжение в виде чешуйчатых и пластинчатых доспехов которые на Руси позаимствовали поскольку мы часто с ними воевали. На время правления Чингисхана когда все эти завоевания были в Европе ещё даже полных лат не было, а во время Ледового Побоища наши доспехи были тяжелее чем у Тевтонского (Ливонского) ордена.
0
20
2 месяца назад
0

» Блог им. Immortal_Zodd / НАСКОЛЬКО СИЛЁН БОЕВОЙ ГОБЛИН? | Фэнтези VS Реальность

nazarpunk, А народы с которыми воевал Рим ещё в 4-3 веках до н. э. сумели завоевать целиком величайшую империю запада тех лет
0
20
2 месяца назад
0

» Блог им. Immortal_Zodd / НАСКОЛЬКО СИЛЁН БОЕВОЙ ГОБЛИН? | Фэнтези VS Реальность

nazarpunk, Ты похоже любитель альтернативной истории
0
20
2 месяца назад
0

» Блог им. Immortal_Zodd / Немного непонятный ГГ

Я не знал как этот момент впиндюрить и забыл про него по этому напишу сейчас. То что ГГ эгоист может распространяться и на членов своей в таком редком случае когда определённому игроку не нравится плохо прописанный персонаж и он хочет его смерти. Я про это писал в своих размышлениях о злом зле и добром добре где так же упоминал Dark Messiah Of Might And Magic с моментом по поводу проработки и в плане такого отношения могу упомянуть что как минимум один ролик про Beyond: Two Souls где автор ролика был против того что душа брата героини возвращался за сестрой. Желание некоторых людей чтобы персонажи бросали других даже Звёздный Капитан высмеивал в роликах "Почему нельзя победить" где часто в зарубежных роликах "Как победить" говорилось о том что нужно бросать других.
0
20
2 месяца назад
0

» Блог им. Immortal_Zodd / Немного непонятный ГГ

Мышкоблудка, Скорее некая попытка сделать персонажа более реалистичным от чего ему можно было бы больше сопереживать, а так же более уникальным нежели типо в 100500 похожих историях. Здесь это из категории с фэнтези где стандартное западное фэнтези уже надоело и хочется чего-то нового.
0
20
2 месяца назад
Отредактирован TerrorGold
0

» XGM Team / XGM Дайджест #13 (Февраль 2024)

Во власти наживы: Глава 33. Ондри 7 вышла в январе, а не в феврале
0
20
3 месяца назад
0

» Блог им. Immortal_Zodd / Какое ДНД-приключение тебе подойдет?

nazarpunk, Походу дела да что игроки оказавшиеся просто на дороге, в городе, в деревне, в посёлке, в хуторе и т. д. не понимают что им вообще делать, когда мастер сказал что в вот в этом месте находитесь и делайте что хотите. И причём у меня в блоге ты найдёшь реально ролики про партии где игроки нормально играют в рельсы возможно с элементами песочницы и им это интересно, так же есть обсуждения двух мастеров за и против рельс и песочницы. И похоже по твоей логике это так же просто сборище дегенератов не понимающие истинную суть D&D.
0
20
3 месяца назад
0

» Блог им. Immortal_Zodd / Какое ДНД-приключение тебе подойдет?

nazarpunk, Здесь уже можно сказать зависит не только от мастера, но и от игроков, то что они хотят. И то что я написал про орков и бандитов это просто быстрые идеи. Да и вряд ли реально достаточному количеству игроков понравится тот момент что они вообще на начало истории не понимают что им вообще делать, куда идти, что спрашивать и т. д. И должны ли они спрашивать каждого встречного НПС о том что им делать? Здесь на чистую песочницу кучу недостатков можно придумать, но главный из них в том что игроки не знают что им делать.
0
20
3 месяца назад
0

» Блог им. Immortal_Zodd / Какое ДНД-приключение тебе подойдет?

nazarpunk, Скажи это всем тем партиям которые я выложил у которых есть одновременно и рельсы и песочница. Люди могут решить рельсовую историю так как они захотят и при этом им интересно. Я на просторах интернета ещё найду кучу роликов где будет не только чисто песочница, а рельсы и игрокам будет интересно. Не всем людям хочется идти туда не зная куда и делать то не зная что и когда история кончит на хрен пойми чём.
0
20
3 месяца назад
0

» Блог им. Immortal_Zodd / Какое ДНД-приключение тебе подойдет?

nazarpunk, Хорошо я тогда как мастер скажу итак: "Идите туда не зная куда найдите то не зная что". Мир полностью пустой в том плане что нету не заданий, не направлений, вообще нечего кроме столкновения с бандой орков в лесу или их нападения на поселения, банда разбойников где-то в лесу и другие моменты которые просто существуют где-то на фоне, но нечего конкретного вообще нету. Отличная идея создать реальный, но не реальный. Иди и просто исследуй мир. Не согласен с моими суждениям и распаши подробно всё как происходит. А хотя ты этого не сделаешь ведь ты как и другие люди требуешь чтобы другие каким-то макаром поняли то что ты имеешь в виду без подробных объяснений.
2
20
3 месяца назад
2

» WarCraft 3 / Бандитский Лордерон v0.12

Из того что я пока что прошёл из кампании я удивлён тем что в тюрьме в третьей миссии есть три паладина противника. В тюрьме сидят исключительно обычные преступники не считая охотника на магов от чего присутствие сразу трёх служителей Света достаточно странное. Так же непонятно что делает охотник на магов в обычной тюрьме и в обычной клетке его вроде бы в Даларан лучше всего отправить в магическую тюрьму. Так же у паладина достаточно неприятная способность "Божественная буря" от чего даже после столкновения с одним паладином погубит значительную часть нашего отряда, а ведь по пути мы встретим не менее сильных врагов. К концу мы в добавок должны сохранить в живых налётчиков и успеть дойти до генератора сквозь сильную стражу и чтобы Звёздный Джонатан выжил поскольку как я понял на него идёт не менее сильные противники и появляется четвёртый паладин. Просматривая карты в редакторе то понял что в следующей интерлюдии и в четвёртой миссии начинаются события основного сюжета WarCraft III, а так же на фоне происходят разборки с орками от чего непонятно почему в тюрьме столь хорошая охрана. Для поимки того же клана Песни Войны с Громмашем точно бы отправили всех этих солдат. Как по мне лучше всего чтобы некоторые сильные персонажи были как раз таки возле магического генератора, один паладин, два гвардейца и два лучника как самые сильные юниты в кампании. Ещё рассчитывая что кампания эта в РПГ стиле то можно сделать повышение уровня как в кампании Рексара, не 10 а 15 и добавить способность "Повышение характеристик".
0
20
3 месяца назад
0

» Блог им. Immortal_Zodd / Какое ДНД-приключение тебе подойдет?

nazarpunk, Мастер сам может пользоваться песочницей для того чтобы подводить игроков к тому чтобы они что либо делали. Кроме всего прочего, любая история в D&D без разницы на сколько она сильная песочница всё равно имеет рельсовую основу. Или можно сказать что игроки которые достигли какой либо задачи даже вне основного квеста в задании не шли по рельсам?
0
20
3 месяца назад
0

» Блог им. Immortal_Zodd / Какое ДНД-приключение тебе подойдет?

nazarpunk, Здесь от ведущего всё зависит поскольку правила D&D не железобетонные чтобы их соблюдать 24/7
0
20
3 месяца назад
0

» Блог им. Immortal_Zodd / Обзор Проклятье Страда — что не так?

Ссылка повреждена
0
20
3 месяца назад
0

» Блог им. Immortal_Zodd / Злое зло и доброе добро

Agren, Монстры это совершенно другое. Я бы мог сравнить это с хищниками. Для нас волки или медведи это зло поскольку убьют и сожрут нас, но с их стороны они не зло. К примеру тролли из TES вполне себе монстры животные поскольку они в одних случая всеядные, в других в основном хищники и поэтому им нужно питаться мясом. И в добавок их вполне себе можно приручать. Так что здесь как посмотреть и тогда злым злом можно называть вообще всё подряд. От этого кстати есть своего рода делема с тёмным фэнтези.
0
20
3 месяца назад
0

» Блог им. Immortal_Zodd / Бесконечное Лето (Пасхальный обзор) Рут Лена

Про отсылку "Когда плачут цикады" подправлю автора поскольку это не только аниме но и новелла вышедшая в 2005 году