1
22
5 дней назад
Отредактирован makkad
1

» WarCraft 3 / Исправление вылета на больших картах

А есть в теории возможность заодно добавить в этот mix поддержку хоста карт больше 8 МБ по локальной сети аналогично как здесь?
И исправляет ли этот mix иногда встречающийся баг с "бесконечной загрузкой" больших карт в лобби сетевой игры? (это когда у подключающийся к хосту игроков начинается загрузка карты, которая останавливается в самом начале, даже если у них уже есть заранее скаченный файл хостуемой карты).
Было бы удобно иметь единое решение со всеми проблемами от запуска больших карт в одном файлике, не боясь что разные решения будут конфликтовать друг с другом.
1
22
2 недели назад
Отредактирован makkad
1

» WarCraft 3 / Исправление вылета на больших картах

IceFog, да, такой результат ожидаемый. Но странно, что модификация game.dll для расширения лимита веса карт в локальной сети, уменьшает толерантность к этому багу. Возможно, тут есть что-нибудь любопытное.
Хотя может просто странное совпадение.
Я проверял на карте весом 250 МБ. С модифицированным game.dll вылетает после сворачивания-разворачивания окна. С чистым game.dll вылет не смог воспроизвести при данной конфигурации.
1
22
2 недели назад
Отредактирован makkad
1

» WarCraft 3 / Исправление вылета на больших картах

IceFog, так речь про одиночную игру. Там можно запускать карты весом в сотни мегабайт. Я имел ввиду что запустил такую карту с чистым game.dll и проблема не выявилась.
Если запускать карты в варкрафте 1.26 с модифицированным game.dll, то вылет при нажатии F9 происходит.
1
22
2 недели назад
1

» WarCraft 3 / Исправление вылета на больших картах

Похоже на то, что этот баг стабильно воспроизводиться только с модифицированным для онлайн хоста карт >8 МБ game.dll. На чистом клиенте у меня не получилось воспроизвести его.
0
22
3 недели назад
0

» WarCraft 3 / Исправление вылета на больших картах

Спасибо! Давно ждал это решение!

Отмечу. Что вылет при нажатии F9 на картах с большим весом, как правило, происходит после того, как игра была свернута-развернута. Сразу после запуска этот баг не воспроизводится стабильно.

А сразу ссылку на .mix не получится через xgm дать?
1
22
3 недели назад
1

» WarCraft 3 / 1.26: Крит. ошибка нажимая F9 (задания) на картах > 40 МБ

Вот здесь решение с помощью mix:
1
22
4 недели назад
1

» Прочее / Сэмми Дидье вкатился в Stormgate

На таком позднем этапе разработки вряд ли он привнесет большой импакт, максимум как художник концептов нескольких персонажей.
Основной визуальный игровой стиль уже сформирован, и понятно что он будет придерживаться этих рамок.
Любопытней было бы увидеть его новые работы именно как лид. худ. дизайнера, где он изначально бы создавал общую концепцию, которая бы затрагивала и рельеф, персонажей, интерфейс, эффекты, и как бы это все смотрелось в связке.
1
22
1 месяц назад
Отредактирован makkad
1

» IntelliJASS / Переменные

При изменении размера будет утечка четырёх байт на каждое значение отличное от null
Т.е. локальные массивы типа Handle лучше задавать начиная с последнего индекса?
local rect array r
set r[3]=Rect(0,0,1,1)
set r[2]=Rect(0,0,1,1)
set r[1]=Rect(0,0,1,1)
set r[0]=Rect(0,0,1,1)

Для выделения памяти массивам типа handle достаточно присвоить значению с последним индексом значение null? Или нужно присвоить существующий объект?
local rect array r
set r[500]=null
3
22
1 месяц назад
3

» XGM Team / Где мы были 20 лет

Gods words и Way of others дважды попали.
6
22
1 месяц назад
6

» XGM Team / XGM 20 лет!

🥳Поздравляю! И спасибо всей команде сайта и активным пользователям за то, что у нас всё ещё есть этот уникальный кусочек интернета 🤗
0
22
1 месяц назад
0

» Northrend RPG / Northrend RPG r1.34e

Vozmezdie, Спасибо за наводку. Выглядит неплохо. Посмотрим, может и поменяем.
0
22
2 месяца назад
0

» Northrend RPG / Отобрать и склеить сгенерированные аудиофайлы в eng-озвучку

Darkmen500, спасибо и тебе за поддержку и боление за проект! 😊
1
22
2 месяца назад
1

» Northrend RPG / Northrend RPG r1.34e

Darkmen500, я не всё процитировал. Там ещё был приложен лог ошибки (без спойлера).
1
22
2 месяца назад
1

» Northrend RPG / Northrend RPG r1.34e

Darkmen500, Да. Модератор сайта удалил из-за нарушений правил форматирования. Там было следующее:
Всем привет! Подскажите, пожалуйста. Ранее проходил карту, не было никаких проблем. Решил пройти еще раз и столкнулся с тем, что сохранил игру, вышел из нее, а когда решил зайти опять, то пишет ошибку о нехватке памяти. Я думал, может с сейвом что-то. Решил начать играть заново, выбрал уже другого героя, но спустя 15 минут, вылезла аналогичная ошибка, только уже не в момент загрузки, а просто произвольно.
Подскажие, в чем может быть проблема?
1
22
2 месяца назад
1

» Northrend RPG / Northrend RPG r1.34e

anthony_slave , сложно сказать даже по логам, в чем проблема. Можете попробовать скинуть битое сохранение, будет шанс, что удастся что то узнать.
0
22
2 месяца назад
0

» WarCraft 3 / Отслеживание УДАРА, а не нанесения урона

И их нельзя просто так вставить в карту, нужно учитывать их наличие при разработке.
Таков путь чистого варкрафта.
0
22
2 месяца назад
0

» WarCraft 3 / Отслеживание УДАРА, а не нанесения урона

Советую отказаться от геймплейной логики, в которой требуется отслеживать замахи, выпуски снарядов и прочее подобного, если используется только чистый Варкрафт.
Уверен, что можно найти аналог для ваших идей в простом отлове урона с руки. Для чего есть множество готовых систем, проверенных 20-летней историей картостроения.
Эти системы могут различать урон от магии, урон от автоатак, триггерные урон, учитывать защиту и прочее. Считаю, этого должно хватить, если вы не делаете симулятор фехтования.
3
22
3 месяца назад
Отредактирован makkad
3

» Northrend RPG / Northrend RPG r1.34e

Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
Новая версия от 11.03.2024 - Northrend RPG r1.34
Full-версия (248 МБ) [Скачать] HD модели для Reforged + Полная русская озвучка и кастомная музыка
SD-версия (165 МБ) [Скачать] Полная русская озвучка и кастомная музыка
Lite-версия (8 МБ) [Скачать]
ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
  • Для одиночной игры добавлены автосохранения в контрольных точках.
  • В послеигровую статистику добавлены ранги и подсчёт очков. Игроки могут получить 1 из 13 рангов.
  • Вся послеигровая статистика теперь выгружается в текстовый файл в папку с файлами игры.
  • Усилены "Сфера Камня" (+10% к урону по укреплениям) и "Сфера Тьмы" (доп. 15 ед. магического урона).
  • Исправлен баг с постоянным уменьшением обзора героя после воскрешения на арене в ночное время.
Подробный список изменений доступен здесь.
Загруженные файлы
0
22
3 месяца назад
0

» WarCraft 3 / Последний шанс

Чудненько
5
22
3 месяца назад
5

» Northrend RPG / Northrend RPG r1.34e

Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
Fix от 28.02.2023 - Northrend RPG v1.33b
БАГИ ИСПРАВЛЕНЫ:
  • Исправлен баг версии 1.32c, приводящий к вылету игры при приближении корабля к восточному краю карты.
  • Теперь предводительница Нерубов Патра'Омон не будет продавать свои артефакты после начала атаки на базу нежити.
ЗАДАНИЯ:
  • Война с Плетью. После начала атаки у поселенцев и игроков будет общий обзор юнитов.
  • Дом, милый дом (Мисам'закир). Исправлена рассинхронизация в отображаемом времени инкубации и реальном таймере.
ГЕРОИ:
  • Нерубианская королева-матка. Особенность "Устойчивость к ядам". Добавлено свойство "Устойчивость к трупным ядам". Позволяет распространять имеющиеся эффекты "Вампиризма" на атаки по нежити с эффективностью лечения 50% от базовых значений.
ПРЕДМЕТЫ:
  • Корона магии. Стоимость увеличена до 6000 золотых (было 5000) и 6 кристаллов (было 5). Затраты маны увеличены до 400 ед. (было 300).
  • Щит маны. Теперь рецепт требует дополнительно только 1 кристалл (было 3).
ПРОЧЕЕ:
  • Вместо собаки в Лагерь Эльфов добавлен Маназмей.
3
22
3 месяца назад
Отредактирован makkad
3

» WarCraft 3 / TriggerAddAction

Если речь о динамическом триггере в немодифицированном Warcraft, то лучше использовать
TriggerAddCondition(tr, Filter( function ActionFunction)) 
, так как добавленные действия не удаляются вместе с динамическим триггером, т.е. по сути создают утечку.
В таких модификациях как UjApi это исправлено.
Если речь о триггере, удаление которого не предполагается, то использовать TriggerAddAction может быть весьма удобным инструментом.
0
22
3 месяца назад
0

» WarCraft 3 / При удалении юнита вылазеет ошибка .

Похоже затесалась ошибка в данные юнитов. Как вариант, можно с помощью специальных сторонних парсеров перевести файл данных .w3u в json и обратно, получив новый .w3u. И сравнить твой исходный .w3u с новым. Если данные не потерялись, то импортировать в карту исправленный .w3u
Лично я пользовался вот этим транслятором: github.com/ChiefOfGxBxL/WC3MapTranslator
Но можешь найти любой другой популярный, например W3x2Lni. И не обязательно json, есть ещё трансляторы в slk, obj, в собственные форматы.
2
22
3 месяца назад
2

» WarCraft 3 / Ускоренная виртуальная машина

IceFog, Спасибо за открытый код, будет интересно потыкаться, да и доверия таким проектам больше!
1
22
3 месяца назад
1

» Northrend RPG / Оценка героев от Darkmen500

Кажется надо ребилдить статейку, под текущие иконки в HD качестве 😅
Не надо. SD наравне полноценно поддерживается и играется.
2
22
3 месяца назад
2

» Northrend RPG / Оценка героев от Darkmen500

почему отсылки на цельнометаллического алхимика так мало оценили?
Наверное, просто не заметили, кто играл. Но если бы вместо стандартной модельки для Цельнометаллического голема использовалась бы такая, было бы слишком палевно. 😁