Jass New Gen Pack - расширенный редактор карт для Warcraft 3
Стартовые проекты: скачал, дополнил и в релиз!
Этот проект создан для объединения модификаций, работающих на движке MM Engine. Сборки модов, а также перенесенные на движок проекты.
Warcraft 3 Lua - мод, способствующий поддержке lua script'ов в Warcraft III 1.26.
Классическое ролевое приключение в мире Warcraft для 1–3 игроков.
» Блог им. Cancel / Figma. Геймдизайн. Прототип поведения существ.
Как только ты начинаешь думать над архитектурной частью задачи - ты уже занимаешься программированием.
» WarCraft 3 / Русификатор редактора карт Warcraft 3 Reforged
но хотят просто на досуге поковырять карту для игру со своим другом/друзьями и все
В этом видео демонстрируется как через Figma можно показать, а не рассказать тз для программистов и аниматоров.
» Администрация XGM / XGM предлагает проиграть однокадровые гифки
» WarCraft 3 / Ломается система динамичной цены найма юнита
Возможно, там вам не нужно будет изучать фреймы, достаточно будет изменить цены напрямую, если нет, к автору.
constant unitintegerfield UNIT_IF_GOLD_COST = ConvertUnitIntegerField('ugol')
» WarCraft 3 / Создание случайного юнита, не соответствующего ландшафту
» WarCraft 3 / Задания в редакторе отобразить определенным игрокам
» WarCraft 3 / Visual Studio Code: ujass
Прыгать туда-сюда, потому что один сказал нельзя, а другой можно - не выход )
» IntelliJASS / AngelScript
» WarCraft 3 / GetLocalPlayer()
Тут Док все кратко рассказал, мне даже, нечего добавить.
У меня нет понимания как работает, но есть знание
» WarCraft 3 / Как проверить тип атаки?
но ведь можно наверно как-то ещё более изящно?
Позже я отказался от глобалок.
А как туда приписать индексы игроков, если функция вызывается 1 раз для записи в глобалку.
Была бы в моих руках, добавил бы больше примеров.
» WarCraft 3 / Помогите создать или подправьте таблицу
Просто смущает момент, что у каждого игрока будет переменная с разным значением.
Я вот не знаю, как с квестами, можно ли их локально создавать, ведь это относится к части интерфейса, а там все локально можно сделать.
» WarCraft 3 / Too many nested ifs
Главное, чтобы движок не считал их как вложенные
» Unryze Jass API / UjAPI - AngelScript
При снятии с публикации можно указать причину в комментарий к ресурсу.
» Блог им. Cancel / Figma. Геймдизайн. Прототип поведения существ.
» WarCraft 3 / Русификатор редактора карт Warcraft 3 Reforged
Отредактирован nazarpunk
» Блог им. Cancel / Figma. Геймдизайн. Прототип поведения существ.
» Блог им. Cancel / Figma. Геймдизайн. Прототип поведения существ.
» Администрация XGM / XGM предлагает проиграть однокадровые гифки
Отредактирован nazarpunk
» WarCraft 3 / Ломается система динамичной цены найма юнита
» WarCraft 3 / Ломается система динамичной цены найма юнита
» WarCraft 3 / Создание случайного юнита, не соответствующего ландшафту
Отредактирован nazarpunk
» WarCraft 3 / Создание случайного юнита, не соответствующего ландшафту
» WarCraft 3 / Задания в редакторе отобразить определенным игрокам
» WarCraft 3 / Visual Studio Code: ujass
» WarCraft 3 / Задания в редакторе отобразить определенным игрокам
» IntelliJASS / AngelScript
Отредактирован nazarpunk
» WarCraft 3 / GetLocalPlayer()
» WarCraft 3 / Как проверить тип атаки?
» WarCraft 3 / Задания в редакторе отобразить определенным игрокам
» WarCraft 3 / Задания в редакторе отобразить определенным игрокам
» WarCraft 3 / GetLocalPlayer()
» WarCraft 3 / Помогите создать или подправьте таблицу
» WarCraft 3 / Задания в редакторе отобразить определенным игрокам
» WarCraft 3 / Задания в редакторе отобразить определенным игрокам
» WarCraft 3 / Too many nested ifs
» WarCraft 3 / Too many nested ifs
» Unryze Jass API / UjAPI - AngelScript
» WarCraft 3 / Too many nested ifs