Мне кажется, что стоит повесить камеру повыше(если на скрине потолок, разумеется). А так, я рад. Давно не видел РПГ у инди-студий(или разработчиков). Желаю удачи, добавлю в ленту, ожидая новостей.
UPD. Прошу прощения, посмотрел видео геймплея и понял тип камеры. Тогда все нормально :)
Как то слишком сильно звуки зомби перебивают фон. Ествествено разработка есть разработка, но все таки мне кажется, что стоит уменьшить количество и громкость их звуков поскореею
PomaH, мурлоки по большей части превратились в шуточных персонажей в ВОВ, однако, если выцепить лор, то говорить они могут, но на своем языке - это раз. Два - они действительно не владеют магией, т.к. это требует развитого интеллекта, однако они способны обращаться к духам стихий, т.е. шаманить, чему, в свою очередь, они обучились у наг, или может воовсе с самого развития.
Как уже сказано выше, плохая подача. Также, для таких больших проектов стоит создать(тавтология) проект, или хотя бы блог, где на главной странице сделать описание всех фишек со скринами.
Ну что сказать. Хорошо, но особый бонус получать объемные карты с кастомными моделями, но никак не мини-игры и классика жанра(не говорим про особо сложные). Хотя исчезание лимита над головой естественно дает вздохнуть с облегчением, но неужели для этого Blizzard потребовалось более 10 лет?
Касательно слабых телефонов - по большей части они - твоя главная аудитория. В свое время я проводил анализ игр Play Market и пришел к выводу, что отсутствие поддержки слабых телефонов стоит как минимум 0,5~1,5 рейтинга, по большей части от неадекватной школоты, считающей что их "звонилки" обязаны тянуть все игры. Стоит сделать возможность отключения доп. эффектов, что сделать не так уж и сложно.
P.S Вы вдохновлялись "Звездный Защитник" от Alawar? Уж очень похож моллюскообразный корабль.
И еще, я что то не знаком с 3D редактором моделей, что видно на скринах. Не подскажет что это? Не очень похож на известные мне(впрочем, я чаще пользуюсь старыми версиями).
Nortiul, понял..... aнти-maг кстaти не просто иmеет mодельку, a иmеет две maгии, которые соответствуют оригинaлу, хотя урон и не по облaсти)))
Да? Я как то не заметил использования. Или это пассивки? А впрочем не важно, суть ты понял, верно? Я ведь сам грешил подобным, выкладывать макет карты, однако такое позволяет получить помощь от сообщества... Если найдутся адекватные.
И еще, у меня в разработке похожая карта, хоть и не совсем TD. Неожиданно, но, надеюсь, у каждого свои фишки.
Я бы на твоем месте сделал отдельного строителя для башен(ну, она же не 1 будет, верно?), причем сделал постройку башен только на выступах на воде(которые тоже стоит добавить).
Баланс соблюден ровно по типу - месиво не требует баланса. Все таки стоит сделать более сбалансированную игру, без огромного кол-ва юнитов.
Игра сильно медленная. Стоит хоть как то разнообразить геймплей. Также юниты очень живучие, стоит сделать больше урона им.
И финальное. Отсылать к другим играм/картам(антимаг) хорошо, но надо делать это с умом. Анти-маг просто юнит с моделькой иллидана. Почему бы не сделать ему тп к ближайшему врагу с нанесением АОЕ урона вокруг?
Проект действительно возможен, но нужно лучше продумать многие аспекты игры.
Звучит интересно, даже очень. Как по мне, один из интереснейших проектов, появлявшихся на XGM. Игра, я так понимаю, будет выложена через Steam GreenLight?
Aws, это я так, к слову сказал. Сколько было уже дополнений и приключений, а я даже и 1 босса не прошёл, так как голду не могу накопить. Что-то было, но я на карты потратил, так как, чтобы побеждать, нужны карты. Замкнутый круг выходит. :(
Делай заданя в стандартном режиме, и не покупай бустеры. 1 крыло = 1,5 недели
Смысл её так напихивать текстурами и моделями? "Тяжелой моделью" считается модель тяжелее половины мегабайта. Есть конечно и по 3мб, но карта должна предоставлять интересный геймплэй, а не красивую графику. Можно создать атмосферу и без импорта.
Забавно, сколько людей тут еще археологию получат
P.S - я не в счет, я после сообщение 9 часов назад.
Но модель прекрасна, как раз для новогодней карты
После двух переустановок редактор неожиданно стал принимать код, чудо.
Поправочка, импортировать не выходит, только самому писать, мне нужно лишь получение урона в переменную, никаких отображений, может кто скинет?
» Biomech / Главная страница
» WarCraft 3 / Трибунал
Отредактирован qwefvd
» Тайник Архипа / Русифицированный ArtManager для TQ:AE
» Mental State / Mental State. Много всего нового.
Отредактирован qwefvd
» Murk Game / Dead Squad - DevLog 5
UPD. Прошу прощения, посмотрел видео геймплея и понял тип камеры. Тогда все нормально :)
» Murk Game / Dead Squad - DevLog 4
» Двери, которые лучше не открывать / Главная страница
» Way of Others / Главная страница
» WarCraft 3 / Наступление тьмы
Отредактирован qwefvd
» WarCraft 3 / Патч 1.27б
Отредактирован qwefvd
» Biomech / Новые враги
» CaT Defence / Главная страница
Отредактирован qwefvd
» CaT Defence / Главная страница
» CaT Defence / Главная страница
» XGM Team / Щебестанство приостановлено!
» Peace, Death! / Главная страница
» Hearthstone / Дополнение "Пробуждение древних богов"
» WarCraft 3 / Как думаете? Карта весом 20+ мб.
» WarCraft 3 / японская локаль
» Princess.Loot.Pixel.Again / Princess.Loot.Pixel.Again - выход в ранний доступ Steam
» Администрация XGM / Кол-во проэктов
» WarCraft 3 / Ель
P.S - я не в счет, я после сообщение 9 часов назад.
Но модель прекрасна, как раз для новогодней карты
» WarCraft 3 / Возможно ли?
Поправочка, импортировать не выходит, только самому писать, мне нужно лишь получение урона в переменную, никаких отображений, может кто скинет?
» WarCraft 3 / Возможно ли?
» WarCraft 3 / Присвоение