0
37
11 месяцев назад
0

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Выполнение заказа
noriux, если никто не поможет, обращайтесь - сделаю заказ платно.
1
37
11 месяцев назад
1

» XGM Конкурсы / Конкурс битв с боссами 2023

МрачныйВорон, на отдыхе часто все становится ненужным, ведь рядом солнце, море и песок)
0
37
1 год назад
0

» ВалактерисМод / Тестовое обновление "Морские гиганты"

Красный Товарищ, по-моему, была в редакторе объектов возможность замедлить скорость поворота + сделать небольшую задержку перед выпуском снаряда при атаки. Таким образом, корабль медленно развернётся и при этом сделает выстрел только после разворота (а не в его процессе).

Таким же способом, кстати, можно делать развороты всякой тяжелой техники или повозок.
1
37
1 год назад
Отредактирован Эльрат
1

» WarCraft 3 / Демонический некрополь

Зеленый, спасибо) Была идея ещё сделать порченный фундамент под Легион, но немного нет времени этим заниматься, да и в рамках заказа не было такой задачи.
Возможно, как-нибудь попозже я это сделаю, когда разгребу заказы и личные дела)
0
37
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Дамы

CaZaNoVa, да, было бы неплохой идеей... Хотя, если честно, сам я больше за конкурс в моделлинге Рефорджа на Новый год. А для подобного уровня надо что-то попроще, не созрел наш сайт еще пока для моделей полноценных юнитов.
0
37
1 год назад
0

» Администрация XGM / Сломалось достижение Гуру в профиле

Было 8 статей - стало 7. И я даже не знаю, что из этих статей пропало.
0
37
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Дамы

CaZaNoVa, да, что-то с гномихами не задалось)
0
37
1 год назад
0

» XGM Конкурсы / Конкурс битв с боссами 2023

ofeerist, неужели идея проекта накрылась? Жаль, конечно, слышать… А что за проект, если не секрет?)
0
37
1 год назад
0

» Администрация XGM / Сломалось достижение Гуру в профиле

Опечатка «Сломалось»… Даже подредактировать заголовок не могу.
0
37
1 год назад
0

» ВалактерисМод / Тестовое обновление "Морские гиганты"

Красный Товарищ, о, значит, прям как по правилам корабельного управления)
А вот мне интересно, получатся, корабль плывет прямо, а атакует бортом, верно? Значит, разворот на бок тоже происходит мгновенно? Или в редакторе можно как-то сделать задержку? Я просто никогда не интересовался этим вопросом, даже хз как-то.
0
37
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Дамы

PUVer, милашка)
0
37
1 год назад
0

» XGM Конкурсы / Конкурс битв с боссами 2023

ledoed, PROSHELDOTU, это да, конкурсная работа должна выглядеть соответствующе играбельно.
Но я какую мысль-то тяну для участников: не нужно отчаиваться, возможно, ваша идея может зайти организаторам гораздо больше, чем та, что у победителя - что, в итоге, может привести к совместной работе над проектом и дальнейшим коллаборациям. Многие фрилансеры так залетали в успешные проекты и потом неплохо поднимались.
0
37
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Scenery Cave (Torchlight 1)

Экскалибур, поэтому я и говорю, забей и делай все в своё удовольствие)
Хочется отдыхать - отдыхай.
0
37
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Scenery Cave (Torchlight 1)

Экскалибур, понимаю, мне тоже в последнее время все лень. Вероятно, это летняя погода так расслабляет)

Делай то, что интересно. Не нравится - забей, жить проще)
0
37
1 год назад
0

» XGM Конкурсы / Конкурс битв с боссами 2023

PROSHELDOTU, ну это если жюри напрямую скажет, какой боссфайт их интересует. Но я считаю, что их скорее интересует интересная динамика и формат боев. А графическая составляющая лишь для того, чтобы лучше понять идею конкурсанта.
Вообще, если честно, мне вообще кажется, что Аферист разрабатывает свой проект и сейчас нуждается в интересных идеях, поэтому спонсировал конкурс. Ну, а остальные паровозом залетели. Но я не считаю это чем-то плохим, наоборот, все круто - каждая из сторон что-то выигрывает для себя, а конкурсов на сайте становится больше и больше. Я считаю рыночные отношения очень взаимовыгодными и продуктивными к развитию нашего сообщества в целом.
2
37
1 год назад
Отредактирован Эльрат
2

» WarCraft 3 / WarCrafting

Lord_Teo, старый АИ я вполне уверенно побеждал, даже несмотря на совместную атаку троих (приходилось, правда, побегать, пока они не переключатся друг на друга). А вот новый пока не тестил, поиграю, отпишусь.
0
37
1 год назад
Отредактирован Эльрат
0

» WarCraft 3 / Дамы

EugeAl, да, в чем-то согласен, можно было бы скорее добавить более грубую версию, как я делал вариацию ретекстура с аналогичными паладинами на основе текстуры бугая. Но, к сожалению, подходящих лиц под дам орского происхождения, кроме нага-сирены, вроде нет. А о создании с нуля в рамках данного пака, естественно, речи нет.

Хотя тут я вспоминаю, что есть королева наг (герой). Правда, у неё лицо недостаточно зеленое… В общем, надо посмотреть)
0
37
1 год назад
0

» Game Dev / Набор моделей: суши-ресторан

Alan_Gu, спасибо, буду знать)
0
37
1 год назад
0

» XGM Конкурсы / Конкурс битв с боссами 2023

Кстати, я вот все хотел спросить у жюри конкурса - что в работах участников для вас главное? Т.е. вас, прежде всего, интересует полностью поставленная сцена с боссом (с учетом графики и звуковых эффектов)? Или все же какая-то интересная механика (а графика нужна чисто для правильного восприятия)?

Да, я понимаю, что в оценках есть пункты Графика и Звук. Но все же мне почему-то показалось, что организаторы конкурса преследуют именно поиск какой-то интересной механики. Я прав? спрашиваю специально, чтобы участники знали, на что ставить упор
0
37
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Егеря

Последние новости!
Как я уже писал в соседнем своем ресурсе, мне напомнили о незаконченных паках моделей. В рамках данного нужно добить орков и нежить.
Попробую начать с орчихи, а затем возьмусь за скелетиху и банши (не ту, которая Сильвана, а та, которая простой юнит).
0
37
1 год назад
Отредактирован Эльрат
0

» WarCraft 3 / Дамы

Последние новости!
Ох, мне тут совсем недавно весьма "изящно" напомнили, что нужно доделать паки ретекстура)
Поэтому постараюсь на днях добить оставшиеся. если я разгребу завалы с заказами
Ждем в рамках этого двух последних дам из числа нежити - скелетиху и, возможно, баншиху.
3
37
1 год назад
3

» WarCraft 3 / WarCrafting

Я, кстати, пробовал интересную стратегию, которая неплохо так проламывает противника, если, конечно, все трое не бегут на тебя - покупать чисто некромантов и призывать толпы скелетов. Получается имбовато. Поэтому, возможно, есть смысл убавить кол-во трупья на острове.
1
37
1 год назад
1

» WarCraft 3 / Карта "Защитник монстров"

Рад, что мои старые модели деревьев пошли на пользу) В целом, по ландшафту могу предложить некоторые доработки: мне кажется, немного мелкого декора не хватает. Я бы посоветовал хотя бы начать с желтой стандартной травы, она неплохо бы сочеталась с этим желто-зеленым тайлом.
0
37
1 год назад
0

» ВалактерисМод / Тестовое обновление "Морские гиганты"

Красивые корабли, а на них как-то пушки двигаются?
0
37
1 год назад
0

» Great Tromb of Nazarick / Много потока моделей

А мне лень парсить декорации на полноценных паков в одной стилистике, китайцы не полноценные паки пихают и нужно бродить и искать. Проще в один огромный пак запихивать декор, когда то я это сделаю на хигаме
Кстати, жаль, мне кажется, декораций и предметов интерьера в стиле аниме очень сильно не хватает. Ведь персонажи с аниме весьма слабо сочетаются с графикой Вар3 - и карты по аниме вечно немного "странные")