#include "stdafx.h"
#include "War3TypesAndConstants.h"
#include "CliffTileset.h"

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

CCliffTileset::CCliffTileset()
{
	CliffID = TC_STR_ID_UNDEFINED;
	associatedTileID = TS_STR_ID_UNDEFINED;
	cliffName = TC_STR_NAME_UNDEFINED;
}

CCliffTileset::~CCliffTileset()
{

}
