^C:\GAMES\VF_PROJECT\JASS_CONVERT_C++\JASS_CONVERT_C++\STDAFX.CPP
/c /ZI /nologo /W3 /WX- /Od /Oy- /D WIN32 /D _DEBUG /D _CONSOLE /D _UNICODE /D UNICODE /Gm /EHsc /RTC1 /MDd /GS /fp:precise /Zc:wchar_t /Zc:forScope /Yc"StdAfx.h" /Fp"Debug\Jass_convert_C++.pch" /Fo"Debug\\" /Fd"Debug\vc100.pdb" /Gd /TP /analyze- /errorReport:prompt C:\GAMES\VF_PROJECT\JASS_CONVERT_C++\JASS_CONVERT_C++\STDAFX.CPP
^C:\GAMES\VF_PROJECT\JASS_CONVERT_C++\JASS_CONVERT_C++\CONVERTER.CPP
/c /ZI /nologo /W3 /WX- /Od /Oy- /D WIN32 /D _DEBUG /D _CONSOLE /D _UNICODE /D UNICODE /Gm /EHsc /RTC1 /MDd /GS /fp:precise /Zc:wchar_t /Zc:forScope /Yu"StdAfx.h" /Fp"Debug\Jass_convert_C++.pch" /Fo"Debug\\" /Fd"Debug\vc100.pdb" /Gd /TP /analyze- /errorReport:prompt C:\GAMES\VF_PROJECT\JASS_CONVERT_C++\JASS_CONVERT_C++\CONVERTER.CPP
^C:\GAMES\VF_PROJECT\JASS_CONVERT_C++\JASS_CONVERT_C++\JASS_CONVERT_C++.CPP
/c /ZI /nologo /W3 /WX- /Od /Oy- /D WIN32 /D _DEBUG /D _CONSOLE /D _UNICODE /D UNICODE /Gm /EHsc /RTC1 /MDd /GS /fp:precise /Zc:wchar_t /Zc:forScope /Yu"StdAfx.h" /Fp"Debug\Jass_convert_C++.pch" /Fo"Debug\\" /Fd"Debug\vc100.pdb" /Gd /TP /analyze- /errorReport:prompt C:\GAMES\VF_PROJECT\JASS_CONVERT_C++\JASS_CONVERT_C++\JASS_CONVERT_C++.CPP
^C:\GAMES\VF_PROJECT\JASS_CONVERT_C++\JASS_CONVERT_C++\OUTPUTCODE.CPP
/c /ZI /nologo /W3 /WX- /Od /Oy- /D WIN32 /D _DEBUG /D _CONSOLE /D _UNICODE /D UNICODE /Gm /EHsc /RTC1 /MDd /GS /fp:precise /Zc:wchar_t /Zc:forScope /Yu"StdAfx.h" /Fp"Debug\Jass_convert_C++.pch" /Fo"Debug\\" /Fd"Debug\vc100.pdb" /Gd /TP /analyze- /errorReport:prompt C:\GAMES\VF_PROJECT\JASS_CONVERT_C++\JASS_CONVERT_C++\OUTPUTCODE.CPP
