XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Конкурсы (только чтение)> Архив конкурсов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
tysch_tysch
Делаем вид
offline
Опыт: отключен
Конкурс моделей с 21.02.07 по 01.05.07
"Даже в мире Азерот однажды наступит светлое пост-апокалиптическое будущее, когда мир столкнётся с новыми опастностями и его границы будут охранять большие человекоподобные роботы. Каким ты видишь этого стража мира и спокойствия, этого универсального солдата будущего? Ходячий танк с двумя рейлганами вместо рук? Киборгом с большим пулемётом? Стандартный робот-Mech? Сегодня перед тобой шанс не только показать миру свою безграничную фантазию, но и сразиться с другими в искусстве создания моделей на заданую тему. Стань первым - и ты получишь признание, всеобщий респект и, вполне возможно, даже любовь красавиц. Сегодня твой шанс проявить себя!"

Правила конкурса


Работа отправляется на wolveriner[at]mail.ru, в заголовке письма указывается "Работа на конкурс моделей".
Максимальный размер модели - 600 Кб в архиве (следует использовать общедоступные форматы архивов - RAR / ZIP ).
Оптимизируйте, склеивайте текстуры, в общем - рассчитывайте объём модели, чтобы уложиться в эту сумму.
Архив должен содержать:
  • саму модель;
  • все используемые нестандартные текстуры;
  • cкриншот (или несколько), размером не более 640*640 (следует использовать форматы jpg или png);
  • текстовый файл с описанием модели, включающий: имя автора, название работы, краткое описание;

Ограничения и пожелания

  • Модель должна быть сделана либо с нуля, либо на основе стандартных моделей Warcraft III TFT. Модели World of Warcraft разрешается использовать только как составные элементы, использовать их в качестве основы запрещено.
  • Модель должна быть оснащена всеми анимациями, сопутствующими её классу (герой - stand, walk, attack, death, dissplate, spell; юнит - stand, walk, attack, death, decay). Дополнительные анимации (channel, slam, анимации с тегами alternate, first, second и другие) приветствуются.
  • Модель должна обязательно запускаться в World Editor'e и в игре (при этом она должна стабильно работать в течение периода тестирования и не вызывать значительных лагов), а в редакторах/просмотрщиках - необязательно.
  • От одного участника принимается только одна модель.
  • Одна работа с исправлениями может присылаться участником не более 3-х раз, включая первую отправку.
  • Не рекомендуется в качестве базовой модели использовать модель гоблина-механика. За это будут начисляться штрафные баллы:)
  • К письму рекомендуется приложить концепт, иллюстрацию или иную картинку, по которой вы создавали свою работу.

Критерии оценки:
  • оригинальность
  • общее впечатление
  • качество геометрии
  • качество текстуры
  • качество анимации и эффектов

Несмотря на то, что есть критерии оценки - оценка за работу выставляется одна.

Сроки проведения с 21.02.07 по 01.05.07.

Награды


1 место - 4000 опыта XGM
2 место - 2000 опыта XGM
3 место - 1000 опыта XGM

Обсудить конкурс и задать вопросы организаторам можно здесь.

Отредактировано ZlaYa1000, 01.04.2007 в 22:16.
Старый 21.02.2007, 13:11
KO3bMA

offline
Опыт: 43,884
Активность:
те допускаюца киборги, биороботы, трансформеры, просто боевые машины?

KO3bMA добавил:
нестандартное использование варовских текстур приветствуеца или минус?
Старый 21.02.2007, 13:37
tysch_tysch
Делаем вид
offline
Опыт: отключен
Цитата:
те допускаюца киборги, биороботы, трансформеры, просто боевые машины?

главное - человекоподобность механического существа.
Цитата:
нестандартное использование варовских текстур приветствуеца или минус?

не плюс и не минус, главное чтоб стандартные текстуры использовали стандартные пути, тобишь в архиве их не дб, они дб только в варовском мпку.
Старый 21.02.2007, 14:18
Skynex

offline
Опыт: 12,398
Активность:
А без тимколора модель можно??
Старый 21.02.2007, 14:39
tysch_tysch
Делаем вид
offline
Опыт: отключен
можно, но я думаю тебе за это оценку снизят.
Старый 21.02.2007, 14:40
Lord of Death
Потерянный надолго
offline
Опыт: 2,208
Активность:
А если я в Максе сделаю модельку, но не смогу её конвертировать в .mdx?
Старый 21.02.2007, 14:46
tysch_tysch
Делаем вид
offline
Опыт: отключен
смоги, в игре должна открываться
Старый 21.02.2007, 14:48
ahtiandr
3d artist
offline
Опыт: 7,135
Активность:
Если я правильно понял , нужно сделать так :
  1. Нарисовать консепт будущей модели .
  2. Создать геометрию по консепту .
  3. Наирсовать текстуру .
  4. Проанимировать .
П.С. а модель может быть здание или итем ?
Старый 21.02.2007, 14:48
tysch_tysch
Делаем вид
offline
Опыт: отключен
ahtiandr ну модель именно юнит. в правилах даже написано.
Цитата:
Если я правильно понял , нужно сделать так :

1. Нарисовать консепт будущей модели .
2. Создать геометрию по консепту .
3. Наирсовать текстуру .
4. Проанимировать .

Совсем не обязательно, это так сказать "в идеале"
Старый 21.02.2007, 14:53
ahtiandr
3d artist
offline
Опыт: 7,135
Активность:
А за идеал + будет или за не идиал - ?
Старый 21.02.2007, 14:54

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 12:13.