![]()
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Цитата:
false |
|
|
|
![]()
Red_Fog
offline
Опыт:
7,340Активность: |
16GB Ммм... прикольно.
|
|
|
![]()
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
59,317Активность: |
|
|
|
![]()
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=13743
Неправда =) Цитата:
Поддерживаю наработку как любитель конкуренции =) Жди соревнования ;) FREEZE_ball добавил: Просто в базе сайта нет апдейтнутых версий 0.2 и 0.3. |
|
|
|
![]()
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт:
43,681Активность: |
16GB, велосипед, сделай лучше систему отображения получаемого героем опыта, если конечно сможешь
Цитата:
ааааа!!!! ты крут Цитата:
фу, тупо Цитата:
английский выучи FREEZE_ball, извини, но твоя система тоже неочень, в плане кода, помню когда-то, еще вовсе не разбираясь в jasse/vjasse юзал ее >.> Enein добавил: Цитата:
oh shit! omg! omg! omg! |
||||
|
|
![]()
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
59,317Активность: |
Цитата:
нет если текст постоянно слипается |
|
|
|
![]()
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Цитата:
Хе-хе =) Ждите новую версию =) |
|
|
|
![]()
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт:
43,681Активность: |
FREEZE_ball, ты думаешь эти пятиминутные "системки" все еще кому-то нужны? =О
|
|
|
![]()
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Цитата:
лолшто? =) Я над своей четыре часа работал =) Это не считая апдейтов. Причём, сейчас она стала в трижды развёрнутеё, но в ней есть неприятный баг, из-за которого свежий апдейт я не кидал. Цитата:
Лично твоё мнение. Я поддерживаю тот факт, что оно у тебя есть. Но я всё едино буду продолжать доработки систем. |
||
|
|
![]()
Ranger21
I love beatiul days XD
offline
Опыт:
13,274Активность: |
Эти все системы не имеют смысла без переиспользования юнитов |
|
|
![]()
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Enein, да и вообще, я её сделал год назад =) Теперь-то они, может, и правда никому не нужны, но тогда - очень даже.
|
|
|
![]()
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
зачотная система) Только надо цифры(урон) изменить на более не стандартные и тогда будет просто класс |
|
|
![]()
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
59,317Активность: |
главныо в этой системы доп спеллы блокирации и нанесения урона. |
|
|
![]()
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
система неинтересна приктически ничем. представь: задрот-очкарик с очень плохим зрением играет в какуюнибудь какту с твоей системой. много юнитов сражаются между собой. он не только не может разгледеть что написанно на текстах (изза большой скорости и маленького размера текста), но он не может навести на них глаза, т.к. он не знает в какую следующий раз текст полетит сторону... общий бал 3/10 за старание. я бы сделал размер - 11. , Скорость 64 - стандарт, и сторону полета - от наносевшего воина к получаемому урон.
Bee добавил: Цитата:
|
|
|
|
![]()
___ydav___
offline
Опыт:
237Активность: |
16GB система получилась не плоха, для новичков будет полезна. Вот то што тексты разлетаютца в разные стороны - это минус. Сам я не знаю как это сделать, и вааще можно ли на gui триггерах сделать так , што бы тексты не разлетались, а целенаправленно летели от направления атаки атакующего юнита. Например : враг - это угол, чувак подбегает к врагу где нибудь с боку и тексты его атаки улетали ровно на 180 градусов. Вот такая наработка мне очень бы пригодилась, да и вааще думаю так лучше смотретца будет.
|
|
|
![]()
Captain Kuro
offline
Опыт:
430Активность: |
При критических ударах наносится столько же урона, как и при простых + с текстом о критическом ударе выскакивает текст нормального урона. |
|
|
![]()
Totraz
offline
Опыт:
2,395Активность: |
То что искал система работает отлична 5+ |
|
|
![]()
Atom_Upgrader
offline
Опыт:
65Активность: |
ничё так системка |
|
|
![]()
SID69
DET
offline
Опыт:
19,693Активность: |
Atom_Upgrader, Ты археолог-опытонабиватель. |
|
|