![]()
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
101,719Активность: |
Разные типы юнитов для логова
Вопрос такой: у логова орков есть способность собрать всех пеонов внутри себя. Но можно собрать только пеонов, ни грунт, ни футман, никакой друг тип юнита больше туда залезть не сможет.
Как исправить это ограничение и недразумение?
Shift+Enter результатов не дали к сожалению( |
|
|
![]()
ДиКей51
Silenced by Hanabishi
offline
Опыт:
10,074Активность: |
Fakov, Редактор обьектов - Способности - -Орда - Боевая тревога - Данные - Допустмые виды войск, там стоит Раб вот и только он и может залазить в логово. |
|
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
101,719Активность: |
К.О. я это знаю. мне нужно чтобы кроме этого указанного в логово могли залазить. Или указать там еще несколько камрадов. |
|
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
так задай еще |
|
|
![]()
ДиКей51
Silenced by Hanabishi
offline
Опыт:
10,074Активность: |
Fakov, Вот смори,на основе спела Боевая тревога создай спел, и изменяй виды юнитов, потом этот спел ставь в способности логова, или же делай на основе Дирижабля, как он поднимает юнитов и т.д. |
|
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
101,719Активность: |
не задается. ты знаешь как задать? ДиКей51, щас проверю твою теорию |
|
|
![]()
Enelance
Пешу сашыпками
offline
Опыт:
1,401Активность: |
Можно придумать извращение: вместо стандартной абилы логова дай ей способность дережабля “взять на борт”. Количество мест будет, к примеру – 6. Потом делаешь триггер, который заменяет это логово на атакующее, а юнитов в логове сториш по хеш-таблицам… вот
|
|
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
101,719Активность: |
правильно, это изврат. |
|
|
![]()
SkiL
offline
Опыт:
9,321Активность: |
спокойно меняется раб на что хочешь. |
|
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
101,719Активность: |
блжад, дело в том что он только один там моджет меняться, а требуется указать там несколько рахзных юнитов, например чтоб был там раб, морлок, иллидан и крыса. |
|
|
![]()
Kodoo
Ł☼√ę
offline
Опыт:
12,845Активность: |
Залез юнит в дирижабль (в виде логова конечно) - плюс 10 дмг дережаблю.
Вылез - минус 10. и еще триггер: Дирижаблю атакует - если в нем пусто - остановить дерижабль. + Тревога! - выбрать всех в ранге от дережабля - заставить их в него садиться. Kodoo добавил: В чем смысл способности логова? |
|
|
![]()
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
Fakov, ты требуешь от абилы то, что она не может, попробуй создать несколько таких абил с разными типами юниотов и все дать логову (если ты про вместимость, а не "призвать всех в округе") |
|
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
101,719Активность: |
демона так не вызвать имхо, можно только файербол кастануть.
Надо чтобы в логово могло залезать несколько типов юнитов. |
|
|
![]()
ДиКей51
Silenced by Hanabishi
offline
Опыт:
10,074Активность: |
Kodoo, Логово применяет скилл Боевая тревога, и близжайшие юниты в опр.радиусе лезут в логово |
|
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
101,719Активность: |
я как раз про абилу "боевая тревога", а не про абилу "вместимость". Fakov добавил:
ближайшие юниты одного типа же!" онли пеоны! а надо чтоб ы и грунт залез и футман, и морлок и еще кто нибудь. |
|
|
![]()
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
Fakov, ну тогда лучше дай логову абилу-пустышку, а нужные типы юнитов вокруг пикай триггерно, и давай им приказ по логову |
|
|
![]()
Kodoo
Ł☼√ę
offline
Опыт:
12,845Активность: |
В дирижабль все лезут. Я может чего то не понимаю, но в чем преимущество способности логова перед тригерным Order? |
|
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
101,719Активность: |
это не даст нужного эффекта. ибо логово после того как в него залезли - начинает атаковать. дирижаблю же пофик насколько я знаю, он и так атаковать может, без сидячих внутри. |
|
|
![]()
Kodoo
Ł☼√ę
offline
Опыт:
12,845Активность: |
Kodoo:
Ну вот же. Про демона не понял. |
|
|
![]()
DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
заставить юнитов залезть в логово\дирижабль можно триггерно, приказ на это есть, смотрите в стандарте, даже в кампании это есть.
событие на юнит залез в транспорт есть.
событие на вылезание нет, но смотрите наработки в барахолке, как вариант проверять раз в секунду находится ли юнит в дирижабле, если не находится значит вышел. |
|
|