![]()
Thunder_shock
Revolution!
offline
Опыт:
8,091Активность: |
Plants vs. Animals
Характеристики картыАвторы: Teranozaur, Ghostbuster
Кол-во игроков: 12 max Размер: 64x32 Язык: Русский Жанр: Other Тайлсет: Ашенваль Поддержка ИИ: думаем ПредисловиеЗдравствуйте дорогие жители XGM-форума. Возможно вам известен мой прошлый, печально погибший проект Winter Wars, работа над которым была неожиданно прекращена, но смирившись с этой большой потерей недолго думая, я решил сделать новую карту под названием - Plants vs. Animals. Надеюсь вам она понравиться. Teranozaur
СюжетДействие игры разворачивается в Ашенвальском лесу, где поселилась группа растений, на которых нападают голодные животные. Вам предстоит побывать в фауне растений и в животной шкуре.
Играя за растений вам предстоит обстраивать дорожки. Их всего шесть, на каждого игрока растений. А играя за животных, вам предстоит покупать этих вредителей и посылать на дорожку. Если растения продержатся заданное время, они победили, если же их всех выкопают, победа у зверюг.
Особенности картыИграя за команду растений, вам нужно обустраивать вашу дорожку, ну и конечно помогать соседям.
У растений главный ресурс - семена (золото), которые вам каждые пять секунд добывают цветки. Количество семян на команду общее
У животных главный ресурс - еда (дерево), которая появляется если ваша команда уничтожает какое-либо растение, а также по 1 еде в 5 сек. Количество еды на команду общее
У некоторых животных есть способности, которые они используют автоматически. Например: Ярость, Безумие ... и т.д. Так же некоторые способности есть и у растений.
Время игры выбирает хост. Вам будет предложено поиграть 60мин, 50мин, 40мин, 30мин, 20мин, 10мин.
Если хост выбирает наибольшее время, то растениям дается дополнительные очки семян. Если же хост выбирает наименьшее время, то дополнительные очки даются зверям. и т.д.
ПроцессGameplay - 99.9%
Ландшафт - 100% Редактор объектов - 100% Работа в проектеСкриншотыВот вам парочка панорам, хотя особо тут показывать нечего... Но показать нужно Отредактировано Teranozaur, 11.01.2012 в 13:03. |
|
|
![]()
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Animals
TripleKor добавил: База прямо у края карты - не круто. |
|
|
![]()
Doc
offline
Опыт:
61,963Активность: |
+1, карту я бы чуть расширил, либо базы отодвинул. А так более менее выглядит, правда дорожки как-то убого сделаны, да и вообще их маловато. Идея нормальная, учитывая, что украл, конечно. |
|
|
![]()
Thunder_shock
Revolution!
offline
Опыт:
8,091Активность: |
TripleKor,
Ну а где ей еще быть? Растения могут заставлять всю дорожку до определенной черты. Так что база у них довольно большая. |
|
|
![]()
Praudmur
в поисках идей...
offline
Опыт:
3,604Активность: |
TripleKor:
П-ф-ф! Вот плагиат - действительно не круто. Лучше уж в "P vs. Z" играть. Единственный плюс - мультиплеерность, но вряд ли карта будет хорошо реализована. |
|
|
![]()
Thunder_shock
Revolution!
offline
Опыт:
8,091Активность: |
Doc, спасибо. Насчет дорожек, можно подумать, что да как ... Но Ghostbuster особо над ними как видишь не заморачивался. Да да, идея из игры Plants vs. Zombies. Просто зомби не особо подходят на эту роль, поэтому животных взял. Вот так вот. Кстати, что ты предлагаешь насчет дорожек? Просто хочется узнать вашего мнения. |
|
|
![]()
BelDm
v6
offline
Опыт:
10,742Активность: |
Плюсанул. Описание гуд, не аос. Пусть живет.
Таки поселилась? Выросла мб? Волчья стая напала на куст крыжовника типа? |
|
|
![]()
Thunder_shock
Revolution!
offline
Опыт:
8,091Активность: |
|
|
|
![]()
Praudmur
в поисках идей...
offline
Опыт:
3,604Активность: |
Teranozaur:
Нет, я-то ничего против не имею, главное, чтобы хорошо реализованный плагиат |
|
|
![]()
Doc
offline
Опыт:
61,963Активность: |
Полупрозрачной линией цветом игрока предлагаю. |
|
|
![]()
Thunder_shock
Revolution!
offline
Опыт:
8,091Активность: |
Praudmur, ну вот, какие проблемы? Много карт делается по играм. |
|
|
![]()
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт:
12,610Активность: |
Необычно, поставил +.
Чего это вдруг в НГ все стали пополнять Кип своими "проектами" |
|
|
![]()
Thunder_shock
Revolution!
offline
Опыт:
8,091Активность: |
Doc, я спрошу у своего триггер-мейкера. Ну на всякий, подай знак как это сделать? |
|
|
![]()
Arti
offline
Опыт:
11,196Активность: |
В новый год - клепаешь карту ! нет слов... Plants vs zombies выглядят намного красивее, а времени на них потрачено наверное так же. |
|
|
![]()
Doc
offline
Опыт:
61,963Активность: |
Teranozaur, молния. Arti, я не клепал, например, исправил пару багов и выложил. Да и что такого, неужели лучше бухать с друзьями? Вопросы риторические, отвечать не нужно. Я не рекомендую, т.е. |
|
|
![]()
Thunder_shock
Revolution!
offline
Опыт:
8,091Активность: |
|
|
|
![]()
RSQR
offline
Опыт:
29,316Активность: |
Дануне. Не ново - не интересно. Бери пример с дока. |
|
|
![]()
Thunder_shock
Revolution!
offline
Опыт:
8,091Активность: |
Rescuer, кому - как ... |
|
|
![]()
Arti
offline
Опыт:
11,196Активность: |
Doc, 4 слова, НЕ КОМУ НЕ НУЖНЫЙ ВОРЛ ЕДИТОР.// да я сам не против позалипать, потому что всё просто и легко вооплощаеться в жизнь, но это перебор Teranozaur,А вообще, зачем создавать тему на 90% готовности, или ты хочешь что бы все кричали "БРАВО, я буду играть всю ночь", "ЖДЁМ НОВУЮ ВЕРСИЮ" и ты трудишься всю ночь, чтобы её выпустить. Знай, на твои труды всем плевать, и коменты будут одинаковы что сейчас что через месяц. По этому лучше проведи время в кругу семьи, друзей и тд. |
|
|
![]()
Thunder_shock
Revolution!
offline
Опыт:
8,091Активность: |
Arti, что ты несешь? Просто по-делал карту, и всю ночь я ее делать не собираюсь. Почему мне нельзя создать тему с готовностью на 90%? Ты хоть понял что сказал ... |
|
|