![]()
agentex
offline
Опыт:
34,534Активность: |
narayan, объясняю. лаунчер нужен 1) для автоматической подмены вар3.экзе, гейм.длл и патч.мпку, создания временной папки и разархивирования туда ртк после чего запуск. сомневаюсь что кому то захочется ставить отдельный вар под все это дело или производить данные манипуляции вручную каждый раз. естесно после закрытия варкарфта все само чистится. 2) для общения с варом и картой в частности. подробней не скажу, чтоб не давать наводку читерам и хакерам) кампания - это значит существует более менее четкая сюжетная линия которой придерживается герой а не то что проект будет представлен в формате дополнительной кампании w3n. я думаю это имел ввиду орк |
|
|
![]()
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
РТК вообще грубо говоря мод к редактору WC и самому вару, так как добавляет дополнительные функции в вар. И собственно на его основе и сделан лаунчер, который запускает файлы, необходимые для игры ресурсы в данном случае, а также сторонние проги, если таковые имеются и собственно сам ртк, так как без него карта не запускается - в редакторе выдает кучу ошибок компиляции. Вещь очень мощная и полезная, но нераспространенная, к сожалению, в частности из-за версии
Eugen добавил:
А, блин, не успэл =), пока писал =))) Eugen добавил:
Хм, знач так и есть =) Eugen добавил: agentex: Хм, интересно, наподобие как в Grand Theft Horse |
|
|
![]()
agentex
offline
Опыт:
34,534Активность: |
именно) кстати спасибо вандаму за исходник ланчера (хоть и на autoit... где все автоматизировано ^^), а то были проблемы с инжектом ртк при программном запуске) (я даже уже подумывал писать свой загрузчик) |
|
|
![]()
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
А, таким образом отпадает возможность запуска карты в обычном варе )
Eugen добавил:
Только вот можно во время игры нажать Alt+tab и просмотреть все файлы ^_^ Eugen добавил: я так и делал в gth, там и код был |
|
|
![]()
agentex
offline
Опыт:
34,534Активность: |
а ты, догадливый
толку? изменишь хоть чтонибудь в коде - несможешь сохраняться xD (сохранение - нестандартное, завязано на ланчере) о да вытащищ движок в виде конверченого джас кода с обфускированными функциями. что ты с ним будешь делать? =) |
|
|
![]()
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
|
|
|
![]()
agentex
offline
Опыт:
34,534Активность: |
ты прав. основная проблема - растаскивание ресурсов. чтож поделать, в рашке живем если ты о желании понять "а как сделать такие кул окна итп о_О" 95% тех кто выпотрошит ничего не поймет и забьет) (хотя врядли они даже выпотрошить норм смогут.) |
|
|
![]()
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
agentex:
В принципе, хм, кстати, помнишь модели гоночных автомобилей в Azeroth grand prix ? В каком они архиве мпку ? Суть в обращении к архиву мпку из архива мпку, в варе это похоже реализовано. Ведь есть архив A.mpq, B.mpq и так в алфавитном порядке. Содержимое их различно. Но дело в том, что когда мы изменяем в настройках игры качество моделей на низкий уровень, то подгружается архив war3_low.mpq, в котором модели гораздо хуже по качеству, чем высокого, соотвественно. Сам же архив из мпку архива war3.mpq не распаковывается. Если заинтересует - в лс Eugen добавил: Но это не прокатит для модмейкеров уровня выше среднего, к сожалению =) |
|
|
![]()
agentex
offline
Опыт:
34,534Активность: |
им это, к счастью, не нужно нафик) кроме некоторых личностей которым тока бы сломать, тем самым доказав свою "крутость" ну да, так в большинстве игр и сделано) Отредактировано agentex, 02.06.2010 в 22:10. |
|
|
![]()
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
agentex:
Лучше не переходить на личности =) agentex: Вопрос: реализуемо ли это в кустарных условиях |
|
|
![]()
FROST32
offline
Опыт:
5,314Активность: |
ланд просто круть))
FROST32 добавил: А ланд кто делал??? Отредактировано XimikS, 11.06.2010 в 11:56. |
|
|
![]()
Doc
offline
Опыт:
61,963Активность: |
|
|
|
![]()
SkiL
offline
Опыт:
9,321Активность: |
А на скринах стандартный интерфейс обрезан, или в игре всё так и будет?(тоесть без кнопки "меню", без стандартной панльки внизу и т.д.) |
|
|
![]()
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт:
5,629Активность: |
SkiL, Раз показали это, значит так и будет...=) (Хотя у меня есть подозрение...) |
|
|
![]()
SkiL
offline
Опыт:
9,321Активность: |
JESTERS_DIE, просто где то обсасывалась тема про то как убрать станд. интерфейс, в итоге вышло так что остовалась черная атмта на месте интерфейса.. |
|
|
![]()
Doc
offline
Опыт:
61,963Активность: |
черная атата и будет. Но самих кнопок - нет.
|
|
|
![]()
SkiL
offline
Опыт:
9,321Активность: |
DoctorGester,
на скринах нет же. |
|
|
![]()
Doc
offline
Опыт:
61,963Активность: |
SkiL, Т_Т, может сначала следует прочитать тему? Не только первый и последние посты. |
|
|
![]()
SkiL
offline
Опыт:
9,321Активность: |
DoctorGester, а, сори, вправду скрины обрезанны( Орк, все ждут видео) |
|
|
![]()
ДиКей51
Silenced by Hanabishi
offline
Опыт:
10,074Активность: |
Грешникиии,мона узнать примерню дату выхода видюхи,и еще на сколько процентов на даный момент готова компания? |
|
|