![]() |
|
|
|||||||
| Результаты опроса: Что бы вы хотели видеть в версии 0,5 | |||
| Мод -ow (только один победитель) |
|
19 | 24.68% |
| Вагонетки для быстрого перемещения |
|
48 | 62.34% |
| Газовые ловушки |
|
27 | 35.06% |
| Иногда по тоннелю бегает пещерный тролль - босс |
|
39 | 50.65% |
| Режим выживания - пещера непрерырно обваливается (фаст мод) |
|
18 | 23.38% |
| Multiple Choice Poll. Голосовавшие: 77. Вы еще не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
![]()
megasniper
offline
Опыт:
3,656Активность: |
Kobolds0.6cВышла новая версия карты. Исправлено много ошибок.
Changelog
» 0.6b=>0.6c
|
|
|
![]()
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
Учел мои пожелания :) Это хорошо ;d |
|
|
![]()
NiktheGreat
Veni, vidi, vici.
offline
Опыт:
3,252Активность: |
Так и остался лорд зеленым=) Лоадскрин изменил вид игры, даже приятнее стало,а ломающиеся от обвалов камни это хорошо. и название кучи золота в центре подземелья - рудник(писал в предыдущем моем посте , почему, по моему мнению, рудник не совсем подходит) решайте сами |
|
|
![]()
megasniper
offline
Опыт:
3,656Активность: |
Название изменил, забыл вписать в чейнжлог
megasniper добавил: А насчет Лорда, то изменю как найду подходящую модель |
|
|
![]()
DarkRaven Best
offline
Опыт:
8,116Активность: |
Просто штандарт ему дай. |
|
|
![]()
megasniper
offline
Опыт:
3,656Активность: |
дам) |
|
|
![]()
NiktheGreat
Veni, vidi, vici.
offline
Опыт:
3,252Активность: |
|
|
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
101,719Активность: |
Воистину, автор, просвети нас о своих планах на кобольдов. |
|
|
![]()
megasniper
offline
Опыт:
3,656Активность: |
идет) я почти привел карту в удобный для себя вид (последствия депротекта), через пару дней закончу и займусь вагонетками |
|
|
![]()
DarkRaven Best
offline
Опыт:
8,116Активность: |
Как насчёт газовых ловушек? |
|
|
![]()
megasniper
offline
Опыт:
3,656Активность: |
будут твои ловушки) |
|
|
![]()
KPOKODIL
В разработке
offline
Опыт:
10,262Активность: |
Поиграл в мапу 2 игры, нашел самую большую ошибку в балансе. Игроки с боковых сторон гораздо быстрее добираются до центра нежели чем с углов. Так я успел добраться до центра и построить там 4 башни пока другой игрок с угла только проломил проход к жиле (стартовали одновременно) |
|
|
![]()
DarkRaven Best
offline
Опыт:
8,116Активность: |
Мож он не сразу догадался ломать? |
|
|
![]()
KPOKODIL
В разработке
offline
Опыт:
10,262Активность: |
не там реально по расстоянию в 1.5 раза больше |
|
|
![]()
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
Это - одна из главных проблем карты Для меня еще тогда, когда е делал я |
|
|
![]()
megasniper
offline
Опыт:
3,656Активность: |
с появлением вагонеток эта проблема будет решена, т.к. рельсы будут соединять родники (гейзеры) с шахтой |
|
|
![]()
NiktheGreat
Veni, vidi, vici.
offline
Опыт:
3,252Активность: |
я тут нашел одну интерестную модельку, зайдя на хайв =)
надеюсь пригодиться автор сообщи также, как там у тебя с проектом, что с новой версией? |
|
|
![]()
megasniper
offline
Опыт:
3,656Активность: |
о, класс. спасибо. доделываю уже |
|
|
![]()
The
offline
Опыт:
8,197Активность: |
megasniper, курсор не нужен? |
|
|
![]()
megasniper
offline
Опыт:
3,656Активность: |
нет, спасибо, не очень он |
|
|