XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Активные проекты> Murloc Expansion
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
adic3x

offline
Опыт: 99,989
Активность:
кстати де, мона использовать оба... но пока главное - карта и диалоги
Старый 13.01.2009, 16:52
tysch_tysch
Делаем вид
offline
Опыт: отключен
На вскидку:
  1. горы не удались, там хотябы пики сделай, где засыпать должно камни сверху положи
  2. добавь монстров интересных, в оригинале сверху хоть скелеты были, вообще ты атмосферу проипал, посиди тупо подекарируй, свет, фенечки, монстры, детали, арки, вообще азерот не реальная земля а волшебная сказочная, а тут ещё и место такое живописное, не видел ни одного природного чуда
  3. пройдись по карте на предмет видимости не ключевых мест
  4. атака болга
  5. болото-абилка страшно тормозит
  6. первая абмлка должна быть прокачана
  7. телега едет сама по себе - бред
  8. паладин загораживает проход
  9. на глагну надо добавить ящечки в каждом из которых рандомно может что-то оказаться)
  10. куда дели квест с тюленем
  11. у лагеря гильды морлоки могут пройти сверху по берегу, воины гильды рвуться оббегать
играл мало, мб потом ещё поиграюсь)
Старый 13.02.2009, 22:01
tysch_tysch
Делаем вид
offline
Опыт: отключен
от тс



Toadcop добавил:
запустилось ^_^ играю...
1) террайн норм (ну этого было ожидать)
2) болот (спелл) надо исправить на без террайн деформации ибо ужасно лагает =/
3) может что то еще... )

Toadcop добавил:
такс в инве прятать все ТТ когда он не активный...

Toadcop добавил:
с мостиками проблемы... тм короче лутче сделать уже пафинг ибо крипы с него сбегают и бегут по воде О_о

около дракона убитые деревья...

как я понял камни фейковы =( т.е. не имеют столкновения ну ладно выгледит норм этого достаточно.

Toadcop добавил:
да там вообще шаманство xD ...
// кстати это не есть хорошо что карта содержит импорт всё должно быть в главном MPQ...

Toadcop добавил:
+ я смог набрать чуть больше второго лвл где то еще 0.1

Toadcop добавил:
оч круто выгледят капли дождя на воде +1

Toadcop добавил:
такс в конечном синематике Малеора НЕБЫЛО но я понял что он должен быть. ака надо ресуректить его всегда перед этим. + не юзать больше 7 героев за этого игрока хотя там вроде меньше. а то и тока он 1...

Toadcop добавил:
за первый раз всё... не всё успел проверить что можно было но так на ~90% думаю что готово. чуть докрутить и тру. с озвучкой я думаю будет кошерно ^_^.
Старый 14.02.2009, 13:06
Toadcop

offline
Опыт: 52,713
Активность:
Цитата:
10) куда дели квест с тюленем
oh my ! как это же О_о .
я вообще предлагаю что бы было напр 3 квеста до последней (самой тяжолой мисси) и если ты все эти квесты выполнил то тебе даёца тюлень на помощь ^_^ какойнить там круто или что то вроде.
или лутче чар зибы повелитель тюленей ^_^ // что бы бло прикольно и был смысл выполнять квесты за тюленя =)

+ согласен с большой частью косяков что написал 1К (с телегой оч заметно под конец особено ) )

да кстати герою надо столкновение меньше сделать ибо он ужасно тупит...
Старый 14.02.2009, 15:11
tysch_tysch
Делаем вид
offline
Опыт: отключен
  • не совсем понятно как завершается второй квест для гильдии, если там автоматом просто апгрейд проходит - то мне его почему-то не закрыло.
  • нужно дать подсказку как убить дракона
  • нужно крутить сложность пока хватает возможности бегать примерно на половину игры
  • сундучок исчезает сразу по выполнению квеста неплохо оставлять пустой
  • в левом проходе войска противника толпятся, в правом куда ещё ни шло, но тоже проблемы, перед базой враг почему идёт сквозь деревья обходя башни, а не по дороге прямо на них)
Старый 14.02.2009, 16:17
Кет

offline
Опыт: 110,633
Активность:
И по-моему игрок людей - таки Штормвинд, а не Альянс.
Еще там с подсказками косяки, например "Начинаеться дождь".
Старый 14.02.2009, 16:49
tysch_tysch
Делаем вид
offline
Опыт: отключен
додо
кстати ещё раз прошу адольфа сделать с инсталером так, чтоб на него авира не ругалась
Старый 14.02.2009, 16:51
Toadcop

offline
Опыт: 52,713
Активность:
Цитата:
Еще там с подсказками косяки, например "Начинаеться дождь".
это дебаг а не косяк...

Цитата:
кстати ещё раз прошу адольфа сделать с инсталером так, чтоб на него авира не ругалась
это почти невозможно... т.е. ван дамм писал возможность интегрировать код в сам ехе... но это уже как бы иная история (читать на бру :Р) хотя может и тут есть...
Старый 14.02.2009, 17:12
CyxapuK
<bdc>
offline
Опыт: 15,459
Активность:
чет у мня на фтп тож написано "не могу соединится"
Старый 14.02.2009, 18:45
Кет

offline
Опыт: 110,633
Активность:
CyxapuK, штука пароль поменял.
Цитата:
это дебаг а не косяк...

?
Старый 14.02.2009, 21:36
tysch_tysch
Делаем вид
offline
Опыт: отключен
Toadcop мб но там в слове ошибка)
Старый 14.02.2009, 21:55
Toadcop

offline
Опыт: 52,713
Активность:
Цитата:
"Начинаеться дождь"
я думаю это должно быть видно тока в тестовом режиме ?

в любом случие ждём адольфа =)
Старый 14.02.2009, 22:00
Кет

offline
Опыт: 110,633
Активность:
Toadcop, не, там контекстная подсказка идет. Типа: "Под дождем всем пиздец, а моролокам заебись."
Дебаг у адольфа на кодерском, его сразу видно.
Старый 14.02.2009, 23:25
adic3x

offline
Опыт: 99,989
Активность:
ок ребята молодцы, оперативно, я честно сказать сам капитально не тестил (даже забыл сейв героя в кешь прикрутить), но теперь мне будет намного легче и я секономлю (и собственно все мы) кучу времени.

ок, я обновлю свой ТуДу лист, а пока отпишусь по пунктам

пункты



Цитата:
2) болот (спелл) надо исправить на без террайн деформации ибо ужасно лагает =/

важно

кста на обычых мили он не лагает, я вообще хз
у мну лагает кста он и в старой карте, т.е. мб есть смысл вобще достигать еффекта болота как то иначе (и в т3) (а я говорил что тераин деформы - зло)

Цитата:
такс в инве прятать все ТТ когда он не активный...

? нах? он не виден же?

Цитата:
около дракона убитые деревья...

привет кет и ребята из багетства)

Цитата:
// кстати это не есть хорошо что карта содержит импорт всё должно быть в главном MPQ...


все основное и есть в главном мпку, она содержит только "локальный импорт"

Цитата:
оч круто выгледят капли дождя на воде +1

больше дождь - больше капель=) я старался=)

Цитата:
такс в конечном синематике Малеора НЕБЫЛО но я понял что он должен быть. ака надо ресуректить его всегда перед этим. + не юзать больше 7 героев за этого игрока хотя там вроде меньше. а то и тока он 1...


я его овсрешал в конце... или я нету залил? ладно, тоже гляну=)

Цитата:
1) горы не удались, там хотябы пики сделай, где засыпать должно камни сверху положи
можно тупо там вверху положить камней которые будут падать

насчет гор ты говорил - я их вроде сделал повыше и ты сказал норм, имхъо горы как раз норм... могу сделать еще выше

Цитата:
пройдись по карте на предмет видимости не ключевых мест

хм... ок)

Цитата:
4) атака болга
5) болото-абилка страшно тормозит


читать выше, атаку пофиксю

Цитата:
первая абмлка должна быть прокачана


е, какая там первая? анивей сделаю=)

Цитата:
паладин загораживает проход

себастиан? хз, вроде нет. о каком ты проходе говоришь?

Цитата:
на глагну надо добавить ящечки в каждом из которых рандомно может что-то оказаться)

кто такая глагна? впрочем я думал изначально слделать бутыльки - рыбки и давать их болгушке в зависимосте от сложности

Цитата:
куда дели квест с тюленем

втф? такой был? как его получить? я его в тригах первой мапы ненашел...

Цитата:
у лагеря гильды морлоки могут пройти сверху по берегу, воины гильды рвуться оббегать


это к лагерю даниельки справа, от мостика сразу? ок, пофиксю...

Цитата:
да кстати герою надо столкновение меньше сделать ибо он ужасно тупит...


я писал об этом в письме)

Цитата:
- не совсем понятно как завершается второй квест для гильдии, если там автоматом просто апгрейд проходит - то мне его почему-то не закрыло.


не закрыло == в квест диалоги не написало? что было в мультиборде?

Цитата:
- не совсем понятно как завершается второй квест для гильдии, если там автоматом просто апгрейд проходит - то мне его почему-то не закрыло.


там же выводилась месага насчет сеточек? или я забыл написать что они могут быть в недалеком хуторке?

Цитата:
- нужно крутить сложность пока хватает возможности бегать примерно на половину игры

я ее не менял (ну т.е. примерный баланс как и в старой)
есть предложения что режем? (кста на легкой сложности будет у вас не 2, а 3 башни)

Цитата:
- сундучок исчезает сразу по выполнению квеста неплохо оставлять пустой

вопрос к нашим бравым модельщикам=)

Цитата:
- в левом проходе войска противника толпятся, в правом куда ещё ни шло, но тоже проблемы, перед базой враг почему идёт сквозь деревья обходя башни, а не по дороге прямо на них)

ок проверю тоже=)

Цитата:
кстати ещё раз прошу адольфа сделать с инсталером так, чтоб на него авира не ругалась

непросил=) ну оно анивей пишет что то в чужой процес, а это уже повод ругаться=) (попробуй у себя позапускать ланчер алексея, что бы он запускал процес именно, если там тоже ругаеться - то я ничего не сделаю)

Цитата:
Под дождем всем пиздец, а моролокам заебись.

что в хинте не так? короче текст пофиксенного в студию
Старый 15.02.2009, 08:47
Toadcop

offline
Опыт: 52,713
Активность:
Цитата:
? нах? он не виден же?
о рили лул посмотри синематики... =) короче делай так и не спрашивай =) я приколов тут не писал... xD

Цитата:
все основное и есть в главном мпку, она содержит только "локальный импорт"
в кампание нету локального импорта ;Р
Старый 15.02.2009, 15:03
Кет

offline
Опыт: 110,633
Активность:
ADOLF, текст пофиксенного: в заголовке заменить "Начинаеться" на "Начинается".
Старый 15.02.2009, 16:13
tysch_tysch
Делаем вид
offline
Опыт: отключен
касаемо стива - ну дай ему параметры доступа
Старый 15.02.2009, 16:26
adic3x

offline
Опыт: 99,989
Активность:
Цитата:
текст пофиксенного: в заголовке заменить "Начинаеться" на "Начинается"

я этого непостигаю чето, короче в конце скину вам .дж сами пофиксите маю арфографию...

модели:

кет видел деревья возле дракоши - что проще пофиксить модельки или вариации в мапе сменить?
опционально переделайте ящик
сухарик пусть впряжет в обоз вьючного морлока

мне в карте:

малеорку в финальном ролике проверить
тераин и крипы (я хз че как)
сейв в кешу
прокачать первую болгу абилку
мосты расщирить и пазлаину фиксить немного (база даниельки)
ящики с бутыльками
ксте с грейдами, проверить выполнение
тюлений квест (?)
хинты дать грамотным людям

мне в т3:

болгу ранж
болота без тераморфа (болота и в карте обновить)

ничего не забыл?
Старый 15.02.2009, 17:05
CyxapuK
<bdc>
offline
Опыт: 15,459
Активность:

У моста скопилось много лучниц почемуто
Старый 15.02.2009, 21:53
Кет

offline
Опыт: 110,633
Активность:
Цитата:
кет видел деревья возле дракоши - что проще пофиксить модельки или вариации в мапе сменить?

Не видел. Думаю, что проще пофиксить модельки, если укажешь битую модельку и скажешь, что фиксить.
Старый 15.02.2009, 22:15
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 09:44.