![]()
kalm09ds05
Ввысь...
offline
Опыт:
5,169Активность: |
ого, это в смысле мдлвис, в3ме, ве, блплаб, баттон менеджер, мпкмастер и баттон менеджер ВОВКР? или только ВОВКР? |
|
|
![]()
Escapist
I ♥ XGM
offline
Опыт:
24,367Активность: |
да =) |
|
|
![]()
Kenathorn
Познай силу Грома!
offline
Опыт:
2,161Активность: |
Цитата:
Мэднесс! :) |
|
|
|
![]()
Escapist
I ♥ XGM
offline
Опыт:
24,367Активность: |
Kenathorn, надо популяризировать вар3 модмейкинг! =) |
|
|
![]()
kalm09ds05
Ввысь...
offline
Опыт:
5,169Активность: |
отсюда я не понял, какой из вариантов... а отсюда ясно |
|
|
![]()
Haruhi
SOS団
offline
Опыт:
3,392Активность: |
kalm09ds05:
Nikanorius:
daun sindrom simptom fixed
А что вы к иконкам придрались? нормальные рамочки... |
|
|
![]()
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
Kenathorn, почему? |
|
|
![]()
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
wester, рамки не вписываются в общую обстановку... да и выглядят непривычно, много углов - раздражает. Да и в целом, нет в них смысла, стандартные рамки куда аккуратнее) |
|
|
![]()
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
Versus, странные вы люди, вы что в игре будете смотреть на иконки или играть? В бою, вам пофигу на иконки, главное замочить врага... А вы всякие мелочи ищите. Я понимаю, если при создания юнита, дом поднимался и крутился кругами, вот эта проблема.
|
|
|
![]()
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
Palix, странный ты человек... смысл переделывать модели, да и вообще зачем они... в бою, вам пофигу на модельки, главное замочить врага... Тут вся суть в мелких деталях, если хайрес пак, то проработанный. Да и я клоню, что это лишняя работа, если иконки ещё можно переделать, учитывая изменения в моделях, то рамки трогать смыслу нет... |
|
|
![]()
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
Versus, Уходишь от ответа, оказывается, ты не играешь, а просто смотришь модели в игре 0о.
Ты посмотри на Шамана, он что похож на стандартную иконку.0о? Офигеть...0о |
|
|
![]()
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
Palix, я просто перефразировал твоё сообщение... и не уходил от ответа, мне важно, чтоб проект был качественным и пытаюсь выявить все недостатки)... Я играя в игру, не обращаю особого внимания на такие мелочи как рамки, но если учесть, что эти рамки не чуть не хуже стандартных, то зачем их делать?.. Всё очень просто, лучше заняться другим... вот к примеру значки на миникарте можно изменить, на ВоВ стиль XD |
|
|
![]()
Mr_sanitar
Комок противоречий
offline
Опыт:
596Активность: |
Мне кажется, тебе лишь бы придираться) по мне нормальные иконки, а если режут глаза, то это проблемы твоего восприятия! |
|
|
![]()
Escapist
I ♥ XGM
offline
Опыт:
24,367Активность: |
кстать тот скрин мультиплеерный =) |
|
|
![]()
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
Цитата:
А зачем тогда делать проекты? Не понимаю, я вас (всех, не тока ты) кто задает такие вопросы. 0о с иконками, понимаю, пол головы в иконке отрезана и тока зубы торчат, вот эта проблема) Цитата:
0о - Теперь, ты играешь в игру.. 0о Ладно.Nikanorius, не меняй значки Спеллов, они как ВОве выгл) |
||
|
|
![]()
Escapist
I ♥ XGM
offline
Опыт:
24,367Активность: |
Palix, значки не меняю =) тока рамки =) |
|
|
![]()
Mr_sanitar
Комок противоречий
offline
Опыт:
596Активность: |
Nikanorius:
Это же хорошо)) Кстати, что то на скринах я нежить не нашел))) моя любимая раса не готова? |
|
|
![]()
Escapist
I ♥ XGM
offline
Опыт:
24,367Активность: |
Mr_sanitar, готова, просто, чтобы загрузить новые скрины надо удалить старые. а на старых ее много было =)
Nikanorius добавил: вот сегодня без дела не сидел состряпал 3-х юнитов: чародей крови (милейный), кровавый эльф капитан, и эльф мечник |
|
|
![]()
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
Nikanorius, Нормально, а у них глаза зеленые или синие?
|
|
|
![]()
Escapist
I ♥ XGM
offline
Опыт:
24,367Активность: |
Palix, у милейного и мечника синий и лейтенанта зеленый =) |
|
|