XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

В эту тему можно добавлять скриншоты или файлы моделей, которые вы не готовы/не хотите выкладывать на сайт.

Правила:

  • Все изображения должны заливаться в соответствии с правилами форума.
  • Запрещены любые сообщения, не относящиеся к теме.
  • Недопустима неаргументированная критика.
  • Запрещено оставлять сообщения, не содержащие развёрнутой оценки модели (т.е. сообщения вида "Крутая модель, +1!" или "Отстой, займись лучше чем-нибудь другим"). Для бессодержательной оценки есть система рейтинга сообщений.

Ответ
 
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт: 34,547
Активность:
Suselishe:
Изначально хотел сделать это, но потом вот это с крилышками,а всему виной появление Sc2 в моей жизни 6 дней назад, так же я просмотрел все арты на сайте "3dmir.ru".Воспряв духовно,с мыслью "А чем я хуже? о_О", переделал за вечер,получилась такая жизнерадостная стрекоза-голем).Геометрия готова, дело за анимациями.И да, хвостиг будет дергацо как живой=)
а как же Дух с щитом!?=/
Старый 12.08.2010, 19:32
Suselishe
Onichan
offline
Опыт: 4,834
Активность:
Цитата:
Сообщение от П4ела
~Suselishe:
> Изначально хотел сделать это, но потом вот это с крилышками,а всему виной появление Sc2 в моей жизни 6 дней назад, так же я просмотрел все арты на сайте "3dmir.ru".Воспряв духовно,с мыслью "А чем я хуже? о_О", переделал за вечер,получилась такая жизнерадостная стрекоза-голем).Геометрия готова, дело за анимациями.И да, хвостиг будет дергацо как живой=)

а как же Дух с щитом!?=/

Чето похожее из хаос легиона было только относительно 1-й модели арбалетчика, фехтовальщика сделал по просьбе пиначета, но я же не говорил что далее буду юзать идее из другой игры?Оно мне надо?))
Старый 12.08.2010, 19:38
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 83,511
Активность:
Suselishe, самый первый смотрится недоделанным, а вот стрекоза трушная, особенно хвост классно получился)
Старый 12.08.2010, 21:40
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт: 34,547
Активность:
Suselishe:
Чето похожее из хаос легиона было только относительно 1-й модели арбалетчика, фехтовальщика сделал по просьбе пиначета, но я же не говорил что далее буду юзать идее из другой игры?Оно мне надо?))
Мож пригодится кому) И раз уж начал, так закончи! =)
Старый 12.08.2010, 22:08
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Suselishe, объедини первый и второй вариант, возьми от первого брутальные наплечники, высокую горбатую спину и железки внизу, а от второй хвост (который будет из под железок и торчать) и крылышки) получится красиво я думаю)
Demob добавил:
Спереди/сзади "стрекоза" кстати выглядит не очень, а вот в профиль и в перспективе норм)
Старый 13.08.2010, 07:43
Suselishe
Onichan
offline
Опыт: 4,834
Активность:
Цитата:
Сообщение от Demob
~Suselishe, объедини первый и второй вариант, возьми от первого брутальные наплечники, высокую горбатую спину и железки внизу, а от второй хвост (который будет из под железок и торчать) и крылышки) получится красиво я думаю)

Наплечники я уже хотел с него содрать, но они как то по не феншуй ,а на счет спины хззз, там это не совсем спина, это еще пластины.Да и зачем ее обвешивать лишними металюшками,
это во первых:
-добавит лишних поликов
во вторых:
-я планировал это существо легким и изящным, чтоб насрать вражине в душу и свалить по быстрому)), а не тащить груду ненужного металла по воздуху с той же скоростью что и оверлорд у зергов тащит свое раздутое тело(но он такой мииилый))))

Цитата:
Сообщение от Demob
__Demob добавил:__
Спереди/сзади "стрекоза" кстати выглядит не очень, а вот в профиль и в перспективе норм)

А что там еще можно наблюдать то, если все основное у нее расположено вдоль тела а не как мы привыкли по бокам.В игре ты будешь ее наблюдать по большей части в перспективе, а там она уже и крыльями будет махать да хвостом вилять.Так что всйо норм)

Вот я крылья eщо чуток подкорректировал, ну и мордашку, вроде чуть получше стало:
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  DragonFly.jpg
Просмотров: 75
Размер:  99.6 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  DragonFly01.jpg
Просмотров: 63
Размер:  124.1 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  DragonFly02.jpg
Просмотров: 65
Размер:  105.7 Кбайт  

Отредактировано Suselishe, 13.08.2010 в 10:32.
Старый 13.08.2010, 08:13
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт: 34,547
Активность:
Дело было вечером, делать было нечего! =) Вот робот-рабочий модифицированный!
RH - 2B (Robot Helper - to Battle). Обычный робот-помощник, оснащенный бластером.
Тим-колор - есть.
Аним - нет =)
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  1.png
Просмотров: 80
Размер:  54.2 Кбайт  
Старый 17.08.2010, 01:26
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 86,477
Активность:
слишком просто + слишком тонкие детали
Старый 17.08.2010, 13:58
Suselishe
Onichan
offline
Опыт: 4,834
Активность:
Вобщем, после долгого переосмысления сути дела, пробы переделать модель так или эдак(3-и дня по 4 часа вечером), образного представления анимаций и то, какими они в итоге будут, а также смены игровой расы с протосов(ибо они мне всетаки непонра) на зергов(ибо они милые и кавайные) я немного переделал часть стрекозы(афигеть, всего 1-у часть я столько переделывал) и вышло это:
ЗЫ:предыдущий пост оставлен в целях сравнения.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  DF.jpg
Просмотров: 66
Размер:  99.7 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  DF1.jpg
Просмотров: 78
Размер:  104.5 Кбайт  
Старый 21.08.2010, 22:10
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 86,477
Активность:
няшно, теперь надо делать быстрое мельтешение крылышек (имхо, лучше чтобы нижняя пара крыльев двигалась с небольшим относительно верхней пары запозданием)
Старый 21.08.2010, 22:33
Suselishe
Onichan
offline
Опыт: 4,834
Активность:
Цитата:
Сообщение от Wulfrein
няшно, теперь надо делать быстрое мельтешение крылышек (имхо, лучше чтобы нижняя пара крыльев двигалась с небольшим относительно верхней пары запозданием)

Я это давно продумал, в тот момент когда большие полностью развернуты, маленькие в свою очередь полностью свернуты и наоборот, бабочки так же двигаються я уверен))
Старый 21.08.2010, 22:42
Empyreal

offline
Опыт: 24,021
Активность:
Suselishe, башка клёво получилась!
Старый 22.08.2010, 17:26
Лелуш
W7O
offline
Опыт: 9,766
Активность:
Suselishe, найс чувырла получилась ^^
Вижу ты любишь текстуру доспехов футмана да.
Старый 22.08.2010, 19:20
Suselishe
Onichan
offline
Опыт: 4,834
Активность:
Цитата:
Сообщение от Лелуш
~Suselishe, найс чувырла получилась ^^
Вижу ты любишь текстуру доспехов футмана да.

Просто хочется делать ченть с качественной, но и вто же время стандартной текстуркой,увы таковых в варике мало, потому юзаю что могу.На данный момент переделываю крылья, просто с такими не удобно работать, слишком не естественные они, у такого большого существа в принципе не может быть крыльев мелкого насекомого,и дело не в физ свойствах материала, суть в движении.Такая дура и с такими крыльями физически должна обладать огромной подвижностью,и очень очень быстро махать крыльями примерно как муха или стрекоза.Если замедлить то выйдет нереалистично и уныло,(я проверял),то есть понятно что этого быть не должно ,это закон для всего что обладает большой массой, тем более сделанного из металла.
Старый 22.08.2010, 22:52
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт: 34,547
Активность:
Модель СУ - 18, конечно отличается от оригинала) Но не слишком сильно, это бета версия. Потом башня будет слегка другой. Оцените) не зря ли старался!?
ТЕкстуры свои, как и анимы.
Старый 24.08.2010, 21:51
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 86,477
Активность:
СУ-18? оО Че-то я про такую даже не слышал. "18" - калибр? )))
Старый 25.08.2010, 00:16
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт: 34,547
Активность:
Wulfrein, Основана на МС - 1 (Машина Сопровождения), так же известном как Т - 18. Оттого и названия СУ - 18. Слабая артиллерийская единица. Единственные плюсы: малые размеры, большая проходимость, незаметность (из-за размеров)
2 человека эккипаж.
Старый 25.08.2010, 01:56
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 86,477
Активность:
ну Т-18 я знаю, но впервые слышу, чтобы существовала самоходка на его базе оО Он же дохлый, в него пушка-то даже на 76,2 мм не влезет, какая уж там артиллерия...
Старый 25.08.2010, 02:11
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт: 34,547
Активность:
76 мм гаубица)
Wulfrein:
какая уж там артиллерия..
Ну... пробивала легкие и средние танки стабильно =)
Она малозаметна) это её главнейший плюс.
П4ела добавил:
Разработка комплекса самоходно-артиллерийских установок (САУ) на шасси Т-18 была начата в декабре 1927 года Научно-исследовательским бюро АНИИ в рамках «Основных технических требований по системе вооружения». Список предполагавшихся к разработке вариантов включал САУ с 76,2-мм полковой пушкой для непосредственной поддержки пехоты, 45-мм пушкой на роль истребителя танков и две ЗСУ, с 7,62-мм пулемётной установкой и со спаренной 37-мм автоматической пушкой[31][34]. Однако реально полностью проработан был только проект 76-мм САУ. Орудие монтировалось в полностью закрытой броневой рубке, размещавшейся над боевым отделением и нависавшей над лобовой частью танка, опираясь рамой на средний лобовой лист
Вики.
П4ела добавил:
Пытались нацепить и 150 мм, но машина не двигалась на мягком грунте, поэтому перестали модернизировать
Старый 25.08.2010, 02:27
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 86,477
Активность:
Уже на проектной стадии стало очевидным, что добиться удовлетворительного размещения 76-мм орудия с расчётом на базе Т-18 без её капитальной переделки невозможно, поэтому, хотя 11 июня 1930 года было принято решение о постройке прототипа САУ до 10 октября того же года[31], позднее оно было отменено и дальнейшие разработки в этом направлении переведены на базу более крупного Т-19[34].
следующее предложение) Даже опытный образец не построили ятп.
ты внешний вид-то где взял?
Старый 25.08.2010, 02:34
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 07:43.