![]()
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Цитата:
Считайте, что у Иллидана был Ankh of Reincarnation в инвентаре... |
|
|
|
![]()
Dead Jay
Братег Дракончег
offline
Опыт:
8,475Активность: |
FREEZE_ball на илидане дежал бафф варлока камень душ
|
|
|
![]()
MrPokelope
From Vault 13
offline
Опыт:
3,926Активность: |
Цитата:
И чё было бы? Сначало мы бы играли за людей и гномов, потом уже за эльфов и т.п... MrPokelope добавил: Не вот просто как посмотришь на Илла в ВоВе: рожа залита кислотой, крылья разорваны, кокти выросли ещё круче, чем в варе...Меня как раз это и натолкнуло на мысль, что Илла воскресили... |
|
|
|
![]()
Кая
offline
Опыт:
2,074Активность: |
Цитата:
а теперь представь квест - доставить пиво из эверлука в ИФ. сколько часов ты его делать будешь? Кая добавил: с такими масштабами тебе придется качатся до 70 как минимум год. это бред первой инстанции. Кая добавил: а вариация, что вов не есть продолжение вара убило. просто если в варе ты видишь сюжет галазами героя, то в вове того же футмана, гуля, лучницы. в том же варе - неужто 25 бугаев не убьют одного ила, скажем 10 лвл (такой вроде макс, если не ошибаюсь)? не нравятся ляпы? ну знаешь ,этой вселенной уже много лет, относительно конечно, и постоянно приходится добавлять или исправлять что-то. ведь прогресс не стоит на месте. вот скажем игруха по истории НАШЕГО мира : вот играют себе люди в европе, играют. тут бац, открыли америку, индейцев. и тут все орут: АААААА, на кол их, это бред, этого не было в преамерика вершоне. история должна совершаться не так, ибо я тут мегопихарь, знаю все лучше разрабов и ниипет. а теперь если бы близзы не исправляли историю, то сейчас: орда было бы злом первой инстанции. что такое титаны и эредары тайна за семью замками. гномов вапще не существует. "высшие эльфы произошли от ночных? омг, что за бред? и вапще, что такое ночной эльф?" и т.д. и т.п. |
|
|
|
![]()
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
MrPokelope, нет, смотри расы Азерота:
Люди Штормвинда, Карлики Айронфорджа, Гномы Айронфорджа vs Орки Блекрока, Орки Дарк Портала (Блек Морасса), Тролли Зул-Амана... |
|
|
![]()
Dr
offline
Опыт:
46,971Активность: |
Иллидана точно Мэв убивает? А то на официальной обоине другое нарисовано.
|
|
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
мб это просто повелитель демонов?
ScorpioT1000 добавил: +иллидан бессмертен... как и все npc в wow) |
|
|
![]()
Der Kreator
has left the game
offline
Опыт:
6,939Активность: |
Цитата:
это фанарт обоина |
|
|
|
![]()
MrPokelope
From Vault 13
offline
Опыт:
3,926Активность: |
Там он помойму когда дохнет уж ( здоровья низкий уровень ) Мэв выходит и говорит с ним и Илл умирает( А Акама помойму в начале только помахался с ним и всё.
MrPokelope добавил: Цитата:
Но в самой истории вара они же не найдут воплощения.. MrPokelope добавил: Тогда если такими тэмпами будут аддоны выпускатся, то игроки ВоВа во вселенной Варкрафта всё зло перережут..=) |
|
|
|
![]()
Персик
offline
Опыт:
8,490Активность: |
Цитата:
нет, сначала Акама дерётся, потом Мэв входит в бой, ставит ловушки. |
|
|
|
![]()
HighTemplar
かえるたす すんせてりで
offline
Опыт:
2,388Активность: |
Der Kreator Короче подождем, когда Варкрафт 4 выйдет (если он конечно выйдет) тогда посмотрем, кто прав, а кто нет.
Я всеже скажу, что продолжение стратегической игры должно быть стратегическим. То, что Илидан жив в стратегическом варе не сказанно, ведь ТФТ кончается на том, что Тело Артэса дастается Нэр-зулу, а в истории про Дуротар Илидан не упоменается. Убийство героев из вара делает невозможным их дальнейшее фигурирование в сюжете. Что например нужно написать в биографии Рагнароса? то, что его убило 25 разяренных футмэнов? |
|
|
![]()
Dr
offline
Опыт:
46,971Активность: |
HighTemplar Ну во-первых Рагнарос сейчас слабак и 25 пехотинцев вполне выстоят против него, другое дело, что они его победят, но не убьют (заставят отступить например). Если близы и будут убивать Рагнароса, то сделают это как-нибудь по-крутому в рамках сюжета - например его могут прихлопнуть Нефариан, Зандераан или Ахун (лютые фраги).
Игроку даётся только шанс сразиться с ним, а не победить его, внеся своё имя в историю вара. |
|
|
![]()
WIZTA
offline
Опыт:
3,528Активность: |
Иллидан не умер еще до выхода ВоВа.
Цитата:
http://www.worldofwarcraft.com/info/story/chapter5.html |
|
|
|
![]()
Der Kreator
has left the game
offline
Опыт:
6,939Активность: |
Цитата:
А как же таже кончина Гул-Дана и Клана Бури? "Их разорвали на куски разъяренные демоны" (с) Драк-Тул Ни какого имени демона-победителя Гул-Дана не упоминается, просто силы были не равны. В вове похожая ситуация. Пример: Sunwell. Объединенные армии Скраеров и Алдоров, возглавляемые "героями" Веленом и Лиадрин зергуют силы Кельтаса и в конечном итоге с помощью синего дракона Калекгоса и аватара Санвелла - Анвины не дают Кил-Джедену засуммониться в Азерот и закрывают портал. Вот тебе и отличное эпичное, подобное Войне Древних, завершение истории Бернинг Крусейд. Все остальные исходы рейдов имеют такую же логичную квестовую структуру, с определенными задействованными героями и злодеями. Просто вы эту структуры видеть не хотите, вы лучше повайните на форумах про то какое же вов гавно. |
|
|
|
![]()
WIZTA
offline
Опыт:
3,528Активность: |
Цитата:
Подписываюсь под каждым словом. |
|
|
|
![]()
Персик
offline
Опыт:
8,490Активность: |
Цитата:
и получите пачку предупреждений? )) |
|
|
|
![]()
HGL
Phased out.
offline
Опыт:
25,976Активность: |
Такое впечатление что тут никто не видел аниме.
Если кого-то и убили, легко можно приписать фразу типа "а потом он вернулся из мира духов защёт своей мистической силы воли". Сооветственно, если кто не восстал, то он лох. не умеет. Тем собсна мы от мобов и отличаемся. и вообще, то что они там воскрешаются после каждого рейда, это драматизация. представьте себе что было бы если квесты выполнялись один раз (то есть ваще один раз, типа один выполнил - другие немогут), айтемы были в ед. экземпляре, мтд... да не потянем мы это! геймдизайнеры пока не боги. и представьте себе сколько бы весила такая игра. Я уж не говорю что такие квесты есть и сейчас. открытие аку например. мда и ваще. чрезмерная реалистичность ещё никому не пошла на пользу. В общем, вов - явно продолжение варика, ибо близзы придумали этот мир и следовательно могут творить что угодно и высосать из пальца любую хрень. Будем радоваться что пока до этого не совсем дошло. И вообще, есть такая штука - линейное прохождение. нам дают что-то сделать, мы это делаем. а вот раздолбать штормвинд и взорвать айронфордж не дают. ибо нету такого в сюжете. чёто я ещё хтел добавить, ну да неважно. добавлю потом. HGL добавил: ах да. если кто вдруг жалуется что мол игроки вов мочат иллидана итд мол ники кривые, ну а с какой стати упоминать кривые ники?? загляните на рп-рилму, там ребята на полном серьёзе идут бороца со вселенским злом. лан немогу больше сидеть завтра рано вставать бб. Отредактировано HGL, 31.05.2008 в 22:46. |
|
|
![]()
Dr
offline
Опыт:
46,971Активность: |
Насрать, отстойный спор.
Я вот тут нашёл несколько интересных изменений вар - вов:
|
|
|
![]()
WIZTA
offline
Опыт:
3,528Активность: |
|
|
|
![]()
Dr
offline
Опыт:
46,971Активность: |
На счёт Ахуна (Ahune) - его в ВоВ можно дуплить, ну или хотя бы увидеть, а Зандераана (Thunderaan)? |
|
|