XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> World of WarCraft
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт: 15,247
Активность:
Цитата:
это может быть, в вов думаю они не воскресились потому,что у рабочих не было возможности построить Алтари. Но и с другой стороны не понятно,почему Утера не возродили? Может у героев есть какая-то связь с алтарями?

Считайте, что у Иллидана был Ankh of Reincarnation в инвентаре...
Старый 30.05.2008, 20:10
Dead Jay
Братег Дракончег
offline
Опыт: 8,475
Активность:
FREEZE_ball на илидане дежал бафф варлока камень душ
Старый 30.05.2008, 21:05
MrPokelope
From Vault 13
offline
Опыт: 3,926
Активность:
Цитата:
Хотя, признаться, лучше бы они сделали так: выпускали бы с каждым новым адд-оном новый кусок земли. Т.е. сделали бы в оригинале только Азерот с Каз Моданом, но размером со всю территорию вова. Потом, с каждым адд-оном по порядку добавляли бы: Лордерон + Кель-Таллас, Калимдор, Аутленд и Нортренд. Но всё это было бы таким, как сам вов сейчас. И тогда они бы продлили вов лет на десять.

И чё было бы? Сначало мы бы играли за людей и гномов, потом уже за эльфов и т.п...

MrPokelope добавил:
Не вот просто как посмотришь на Илла в ВоВе: рожа залита кислотой, крылья разорваны, кокти выросли ещё круче, чем в варе...Меня как раз это и натолкнуло на мысль, что Илла воскресили...
Старый 30.05.2008, 21:16
Кая

offline
Опыт: 2,074
Активность:
Цитата:
Хотя, признаться, лучше бы они сделали так: выпускали бы с каждым новым адд-оном новый кусок земли. Т.е. сделали бы в оригинале только Азерот с Каз Моданом, но размером со всю территорию вова. Потом, с каждым адд-оном по порядку добавляли бы: Лордерон + Кель-Таллас, Калимдор, Аутленд и Нортренд. Но всё это было бы таким, как сам вов сейчас. И тогда они бы продлили вов лет на десять.

а теперь представь квест - доставить пиво из эверлука в ИФ. сколько часов ты его делать будешь?

Кая добавил:
с такими масштабами тебе придется качатся до 70 как минимум год. это бред первой инстанции.

Кая добавил:
а вариация, что вов не есть продолжение вара убило. просто если в варе ты видишь сюжет галазами героя, то в вове того же футмана, гуля, лучницы. в том же варе - неужто 25 бугаев не убьют одного ила, скажем 10 лвл (такой вроде макс, если не ошибаюсь)? не нравятся ляпы? ну знаешь ,этой вселенной уже много лет, относительно конечно, и постоянно приходится добавлять или исправлять что-то. ведь прогресс не стоит на месте. вот скажем игруха по истории НАШЕГО мира : вот играют себе люди в европе, играют. тут бац, открыли америку, индейцев. и тут все орут: АААААА, на кол их, это бред, этого не было в преамерика вершоне. история должна совершаться не так, ибо я тут мегопихарь, знаю все лучше разрабов и ниипет.
а теперь если бы близзы не исправляли историю, то сейчас: орда было бы злом первой инстанции. что такое титаны и эредары тайна за семью замками. гномов вапще не существует. "высшие эльфы произошли от ночных? омг, что за бред? и вапще, что такое ночной эльф?" и т.д. и т.п.
Старый 30.05.2008, 22:53
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт: 15,247
Активность:
MrPokelope, нет, смотри расы Азерота:
Люди Штормвинда, Карлики Айронфорджа, Гномы Айронфорджа
vs
Орки Блекрока, Орки Дарк Портала (Блек Морасса), Тролли Зул-Амана...
Старый 30.05.2008, 23:12
Dr

offline
Опыт: 46,971
Активность:
Иллидана точно Мэв убивает? А то на официальной обоине другое нарисовано.
Старый 31.05.2008, 03:59
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
мб это просто повелитель демонов?

ScorpioT1000 добавил:
+иллидан бессмертен... как и все npc в wow)
Старый 31.05.2008, 04:33
Der Kreator
has left the game
offline
Опыт: 6,939
Активность:
Цитата:
Сообщение от Comrade Dron
Иллидана точно Мэв убивает? А то на официальной обоине другое нарисовано.

это фанарт обоина
Старый 31.05.2008, 07:27
MrPokelope
From Vault 13
offline
Опыт: 3,926
Активность:
Там он помойму когда дохнет уж ( здоровья низкий уровень ) Мэв выходит и говорит с ним и Илл умирает( А Акама помойму в начале только помахался с ним и всё.

MrPokelope добавил:
Цитата:
просто если в варе ты видишь сюжет галазами героя, то в вове того же футмана, гуля, лучницы. в том же варе - неужто 25 бугаев не убьют одного ила, скажем 10 лвл

Но в самой истории вара они же не найдут воплощения..

MrPokelope добавил:
Тогда если такими тэмпами будут аддоны выпускатся, то игроки ВоВа во вселенной Варкрафта всё зло перережут..=)
Старый 31.05.2008, 12:52
Персик

offline
Опыт: 8,490
Активность:
Цитата:
Там он помойму когда дохнет уж ( здоровья низкий уровень ) Мэв выходит и говорит с ним и Илл умирает( А Акама помойму в начале только помахался с ним и всё.

нет, сначала Акама дерётся, потом Мэв входит в бой, ставит ловушки.
Старый 31.05.2008, 13:30
HighTemplar
かえるたす すんせてりで
offline
Опыт: 2,388
Активность:
Der Kreator Короче подождем, когда Варкрафт 4 выйдет (если он конечно выйдет) тогда посмотрем, кто прав, а кто нет.
Я всеже скажу, что продолжение стратегической игры должно быть стратегическим. То, что Илидан жив в стратегическом варе не сказанно, ведь ТФТ кончается на том, что Тело Артэса дастается Нэр-зулу, а в истории про Дуротар Илидан не упоменается.
Убийство героев из вара делает невозможным их дальнейшее фигурирование в сюжете. Что например нужно написать в биографии Рагнароса? то, что его убило 25 разяренных футмэнов?
Старый 31.05.2008, 17:14
Dr

offline
Опыт: 46,971
Активность:
HighTemplar Ну во-первых Рагнарос сейчас слабак и 25 пехотинцев вполне выстоят против него, другое дело, что они его победят, но не убьют (заставят отступить например). Если близы и будут убивать Рагнароса, то сделают это как-нибудь по-крутому в рамках сюжета - например его могут прихлопнуть Нефариан, Зандераан или Ахун (лютые фраги).

Игроку даётся только шанс сразиться с ним, а не победить его, внеся своё имя в историю вара.
Старый 31.05.2008, 17:47
WIZTA

offline
Опыт: 3,528
Активность:
Иллидан не умер еще до выхода ВоВа.
Цитата:
Ner'zhul and Arthas' spirits fused into a single mighty being, just as Ner'zhul had always planned. Illidan and his troops were forced to flee back to Outland in disgraceх, while Arthas became one of the most powerful entities the world had ever known.

http://www.worldofwarcraft.com/info/story/chapter5.html
Старый 31.05.2008, 20:15
Der Kreator
has left the game
offline
Опыт: 6,939
Активность:
Цитата:
Сообщение от HighTemplar
Der Kreator Короче подождем, когда Варкрафт 4 выйдет (если он конечно выйдет) тогда посмотрем, кто прав, а кто нет.
Я всеже скажу, что продолжение стратегической игры должно быть стратегическим. То, что Илидан жив в стратегическом варе не сказанно, ведь ТФТ кончается на том, что Тело Артэса дастается Нэр-зулу, а в истории про Дуротар Илидан не упоменается.
Убийство героев из вара делает невозможным их дальнейшее фигурирование в сюжете. Что например нужно написать в биографии Рагнароса? то, что его убило 25 разяренных футмэнов?

А как же таже кончина Гул-Дана и Клана Бури? "Их разорвали на куски разъяренные демоны" (с) Драк-Тул
Ни какого имени демона-победителя Гул-Дана не упоминается, просто силы были не равны.
В вове похожая ситуация. Пример: Sunwell. Объединенные армии Скраеров и Алдоров, возглавляемые "героями" Веленом и Лиадрин зергуют силы Кельтаса и в конечном итоге с помощью синего дракона Калекгоса и аватара Санвелла - Анвины не дают Кил-Джедену засуммониться в Азерот и закрывают портал.
Вот тебе и отличное эпичное, подобное Войне Древних, завершение истории Бернинг Крусейд.
Все остальные исходы рейдов имеют такую же логичную квестовую структуру, с определенными задействованными героями и злодеями. Просто вы эту структуры видеть не хотите, вы лучше повайните на форумах про то какое же вов гавно.
Старый 31.05.2008, 20:17
WIZTA

offline
Опыт: 3,528
Активность:
Цитата:
Сообщение от Der Kreator
А как же таже кончина Гул-Дана и Клана Бури? "Их разорвали на куски разъяренные демоны" (с) Драк-Тул
Ни какого имени демона-победителя Гул-Дана не упоминается, просто силы были не равны.
В вове похожая ситуация. Пример: Sunwell. Объединенные армии Скраеров и Алдоров, возглавляемые "героями" Веленом и Лиадрин зергуют силы Кельтаса и в конечном итоге с помощью синего дракона Калекгоса и аватара Санвелла - Анвины не дают Кил-Джедену засуммониться в Азерот и закрывают портал.
Вот тебе и отличное эпичное, подобное Войне Древних, завершение истории Бернинг Крусейд.
Все остальные исходы рейдов имеют такую же логичную квестовую структуру, с определенными задействованными героями и злодеями. Просто вы эту структуры видеть не хотите, вы лучше повайните на форумах про то какое же вов гавно.

Подписываюсь под каждым словом.
Старый 31.05.2008, 20:20
Персик

offline
Опыт: 8,490
Активность:
Цитата:
вы лучше повайните на форумах про то какое же вов гавно.

и получите пачку предупреждений? ))
Старый 31.05.2008, 21:29
HGL
Phased out.
offline
Опыт: 25,976
Активность:
Такое впечатление что тут никто не видел аниме.
Если кого-то и убили, легко можно приписать фразу типа "а потом он вернулся из мира духов защёт своей мистической силы воли".
Сооветственно, если кто не восстал, то он лох. не умеет.
Тем собсна мы от мобов и отличаемся.
и вообще, то что они там воскрешаются после каждого рейда, это драматизация. представьте себе что было бы если квесты выполнялись один раз (то есть ваще один раз, типа один выполнил - другие немогут), айтемы были в ед. экземпляре, мтд... да не потянем мы это! геймдизайнеры пока не боги. и представьте себе сколько бы весила такая игра.
Я уж не говорю что такие квесты есть и сейчас. открытие аку например.

мда и ваще. чрезмерная реалистичность ещё никому не пошла на пользу.

В общем, вов - явно продолжение варика, ибо близзы придумали этот мир и следовательно могут творить что угодно и высосать из пальца любую хрень. Будем радоваться что пока до этого не совсем дошло.

И вообще, есть такая штука - линейное прохождение. нам дают что-то сделать, мы это делаем. а вот раздолбать штормвинд и взорвать айронфордж не дают. ибо нету такого в сюжете.

чёто я ещё хтел добавить, ну да неважно. добавлю потом.

HGL добавил:
ах да. если кто вдруг жалуется что мол игроки вов мочат иллидана итд мол ники кривые, ну а с какой стати упоминать кривые ники?? загляните на рп-рилму, там ребята на полном серьёзе идут бороца со вселенским злом. лан немогу больше сидеть завтра рано вставать бб.

Отредактировано HGL, 31.05.2008 в 22:46.
Старый 31.05.2008, 22:51
Dr

offline
Опыт: 46,971
Активность:
Насрать, отстойный спор.

Я вот тут нашёл несколько интересных изменений вар - вов:
  1. Морлоки в ВоВ бегаю безоружные и нападают как зверьё - в варе же они были вооружены и со щитами, плюс у них были воины, маги и охотники. Деградация\регресс?
  2. Пластические хирурги Пылающего Легиона работают оперативно - пришили Кил-Джедену крылья.
  3. В Варе Акама был явно потерянным дренеем, в вове же он больше похож на сломленного. Репрогресс какой-то.
Старый 31.05.2008, 22:52
WIZTA

offline
Опыт: 3,528
Активность:
  1. В игре опказаны не все юниты.
  2. Почти та же история, что с "Иллидан умер в ТФТ а его воскресили тт близзы сволочи *режет вены*". Кил-Джеден очень хорошо владеет магией перевоплощения, это уже очень давно известно.
  3. Поменяли модель. Кстати, из ТФТ видно, что единицы лостов присоединились к Акаме.
Старый 31.05.2008, 22:58
Dr

offline
Опыт: 46,971
Активность:
На счёт Ахуна (Ahune) - его в ВоВ можно дуплить, ну или хотя бы увидеть, а Зандераана (Thunderaan)?
Старый 31.05.2008, 23:04
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:14.