![]()
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
![]() ![]() offline
Опыт:
6,794Активность: |
Hancock, это ведь дефалтная модель бомжа из мп2 да? |
![]() |
#2101
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Dantelord
![]() offline
Опыт:
963Активность: |
Ну тогда ладно :) На дефолтную модель бомжа не похоже. Больше похожа на "недефолтную" модель Ленина |
![]() |
#2102
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
X_Hanzo
![]() offline
Опыт:
1,180Активность: |
Камбэк Ильича, без броневека, с крутыми девайсами! Лол)))) |
![]() |
#2103
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Hancock
Ding Dong
![]() ![]() offline
Опыт:
5,866Активность: |
Совет - если ищешь статую ищи такую, где есть чёткие текстуры под модель, а не просто там бетон или мрамор и т.д.
Это тоже хорошо скрывает шероховатости. Кстати вот та же самая статуя с динамическим освещением... надо бы стресс тест устроить, мб реально их гнать в динамку. |
![]() |
#2104
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Dantelord
![]() offline
Опыт:
963Активность: |
Как-то она на общем фоне слишком выделяется |
![]() |
#2105
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Hancock
Ding Dong
![]() ![]() offline
Опыт:
5,866Активность: |
Dantelord, С наложенной текстурой не сильно выделяется. Я просто белую прилепил чтобы показать сглаживание.
А так в принципе можно было бы без особо вреда расставлять их по комнате, вроде нет особого перегруза. |
![]() |
#2106
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
![]() ![]() offline
Опыт:
6,794Активность: |
Hancock, Ленин жил,Ленин жив.Ленини RuLEZZZ FOREVER!!!! |
![]() |
#2107
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Dantelord
![]() offline
Опыт:
963Активность: |
Ну замечательно вышло |
![]() |
#2108
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Hancock
Ding Dong
![]() ![]() offline
Опыт:
5,866Активность: |
Есть какое-то сочетание клавиш или кнопка, чтобы разместить сетку ровно на середине прямоугольного полигона?
Ну или по вертикали или горизонтали найти середину и зафиксировать сетку... |
![]() |
#2109
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Dantelord
![]() offline
Опыт:
963Активность: |
Быстрого сочетания клавиш нет. Но если это прямоугольник, то в чем проблема выравниваешь сетку по одной их сторон, и находишь центр. Ну как вариант можно быстро провести две диагонали и на их пересечении будет центр. Я так иногда делал |
![]() |
#2110
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Hancock
Ding Dong
![]() ![]() offline
Опыт:
5,866Активность: |
Dantelord, А, точно, диагонали ! Спасибо большое!
|
![]() |
#2111
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
iHome Leha
![]() ![]() offline
Опыт:
3,004Активность: |
Hancock
Большое спасибо! Отредактировано iHome Leha, 14.01.2012 в 18:55. |
![]() |
#2112
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Hancock
Ding Dong
![]() ![]() offline
Опыт:
5,866Активность: |
Типа того |
![]() |
#2113
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
iHome Leha
![]() ![]() offline
Опыт:
3,004Активность: |
Кстати. Кто нибудь знает когда Фред вернется?
|
![]() |
#2114
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Hancock
Ding Dong
![]() ![]() offline
Опыт:
5,866Активность: |
iHome_Leha, Обычно не менее двух недель и не более месяца... |
![]() |
#2115
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
iHome Leha
![]() ![]() offline
Опыт:
3,004Активность: |
Мож кто то знает где раздобыть качественные, оттекстуренные 3д модели оружия в формате 3д Макса? Бо у меня есть только Канада Драйз пак для Пейна, но там нет тех моделей которых хочется. Ещё лазил на Банане, но там много моделей без текстур. Где вы их берете? А то гугл мне не шибко помогает. Можно конечно дергать из игр но это нужно устанаваливать каждую...
А Халф-Лайфоские .мдл-ки декомпиляться с текстурами? Это был бы лучший вариант, так как для Халфы и Контры оружия просто море. |
![]() |
#2116
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Hancock
Ding Dong
![]() ![]() offline
Опыт:
5,866Активность: |
iHome_Leha, декомпилятор могу тебе прислать со всеми длл-лами, он разбирает MDL на составляющие, в том числе SMD файл, который открывается милкой, для текстур есть vtf. plugin под фотошоп, так прямо и пробиваешь в гугле, надеюсь у тебя есть сам шоп.
По поводу того, как оружие обрабатывается в милке уже и статьи есть. Касательно загона в макс, то используй 3ds формат, для экспорта из милки в макс, SMD плагины под 3d max есть, но они не работают как надо. Чтобы добиться нужного поворота и размера модели можешь взять какую-нить пушку из канада-драй пака. В меню File есть кнопка merge, которая позволяет добавлять в текущую сцену объекты из других сцен макса. |
![]() |
#2117
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Nicklz
Это каратель, да?
![]() ![]() offline
Опыт:
2,379Активность: |
текстуры в формате ХЛовских моделей то биш в .vmt и .vtf есть прога CSMSourceSDKPreSP4 там есть программа vtf explorer а там эти форматы можно преобразовать в более читаемые.
вот сама прога |
![]() |
#2118
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
iHome Leha
![]() ![]() offline
Опыт:
3,004Активность: |
ох сколько инфы, спасибо. ну во-первых все 3д я делаю в 3д максе, в милке это ужас как не удобно, ее использую только для просмотра анимаций. во-вторых можно по подробнее про декомпилятор? я так понимаю после разбора модели мне все равно прийдется делать развертку для текстурирования? по другому никак? |
![]() |
#2119
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Hancock
Ding Dong
![]() ![]() offline
Опыт:
5,866Активность: |
iHome_Leha, нет, всё нормально должно быть. UV мапы сохраняются, главное чтобы ты материалы нужным группам присвоил, там порой много разных текстур для всех частей. Главное делай экспорт через 3ds, а не какой-нибудь WMRL, стереолит и т.д. |
![]() |
#2120
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|