XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> Max Payne
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт: 6,794
Активность:
Hancock, это ведь дефалтная модель бомжа из мп2 да?
Старый 08.01.2012, 22:41
Dantelord

offline
Опыт: 963
Активность:
Ну тогда ладно :)
На дефолтную модель бомжа не похоже. Больше похожа на "недефолтную" модель Ленина
Старый 08.01.2012, 22:43
X_Hanzo

offline
Опыт: 1,180
Активность:
Камбэк Ильича, без броневека, с крутыми девайсами! Лол))))
Старый 08.01.2012, 23:16
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Совет - если ищешь статую ищи такую, где есть чёткие текстуры под модель, а не просто там бетон или мрамор и т.д.
Это тоже хорошо скрывает шероховатости.

Кстати вот та же самая статуя с динамическим освещением... надо бы стресс тест устроить, мб реально их гнать в динамку.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  len.JPG
Просмотров: 14
Размер:  58.2 Кбайт  
Старый 08.01.2012, 23:27
Dantelord

offline
Опыт: 963
Активность:
Как-то она на общем фоне слишком выделяется
Старый 08.01.2012, 23:30
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Dantelord, С наложенной текстурой не сильно выделяется. Я просто белую прилепил чтобы показать сглаживание.
А так в принципе можно было бы без особо вреда расставлять их по комнате, вроде нет особого перегруза.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  len2.JPG
Просмотров: 21
Размер:  94.4 Кбайт  
Старый 08.01.2012, 23:35
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт: 6,794
Активность:
Hancock, Ленин жил,Ленин жив.Ленини RuLEZZZ FOREVER!!!!
Старый 08.01.2012, 23:47
Dantelord

offline
Опыт: 963
Активность:
Ну замечательно вышло
Старый 09.01.2012, 00:03
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Есть какое-то сочетание клавиш или кнопка, чтобы разместить сетку ровно на середине прямоугольного полигона?
Ну или по вертикали или горизонтали найти середину и зафиксировать сетку...
Старый 14.01.2012, 14:36
Dantelord

offline
Опыт: 963
Активность:
Быстрого сочетания клавиш нет. Но если это прямоугольник, то в чем проблема выравниваешь сетку по одной их сторон, и находишь центр. Ну как вариант можно быстро провести две диагонали и на их пересечении будет центр. Я так иногда делал
Старый 14.01.2012, 15:12
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Dantelord, А, точно, диагонали ! Спасибо большое!
Старый 14.01.2012, 15:17
iHome Leha

offline
Опыт: 3,004
Активность:
Hancock
Большое спасибо!

Отредактировано iHome Leha, 14.01.2012 в 18:55.
Старый 14.01.2012, 18:09
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Типа того
Прикрепленные файлы
Тип файла: zip XTRMESTUFF.zip (12.2 Кбайт, 7 просмотров )
Старый 14.01.2012, 18:18
iHome Leha

offline
Опыт: 3,004
Активность:
Кстати. Кто нибудь знает когда Фред вернется?
Старый 14.01.2012, 18:55
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
iHome_Leha, Обычно не менее двух недель и не более месяца...
Старый 14.01.2012, 19:52
iHome Leha

offline
Опыт: 3,004
Активность:
Мож кто то знает где раздобыть качественные, оттекстуренные 3д модели оружия в формате 3д Макса? Бо у меня есть только Канада Драйз пак для Пейна, но там нет тех моделей которых хочется. Ещё лазил на Банане, но там много моделей без текстур. Где вы их берете? А то гугл мне не шибко помогает. Можно конечно дергать из игр но это нужно устанаваливать каждую...
А Халф-Лайфоские .мдл-ки декомпиляться с текстурами? Это был бы лучший вариант, так как для Халфы и Контры оружия просто море.
Старый 15.01.2012, 17:21
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
iHome_Leha, декомпилятор могу тебе прислать со всеми длл-лами, он разбирает MDL на составляющие, в том числе SMD файл, который открывается милкой, для текстур есть vtf. plugin под фотошоп, так прямо и пробиваешь в гугле, надеюсь у тебя есть сам шоп.
По поводу того, как оружие обрабатывается в милке уже и статьи есть.
Касательно загона в макс, то используй 3ds формат, для экспорта из милки в макс, SMD плагины под 3d max есть, но они не работают как надо.
Чтобы добиться нужного поворота и размера модели можешь взять какую-нить пушку из канада-драй пака.
В меню File есть кнопка merge, которая позволяет добавлять в текущую сцену объекты из других сцен макса.
Старый 15.01.2012, 17:36
Nicklz
Это каратель, да?
offline
Опыт: 2,379
Активность:
текстуры в формате ХЛовских моделей то биш в .vmt и .vtf есть прога CSMSourceSDKPreSP4 там есть программа vtf explorer а там эти форматы можно преобразовать в более читаемые.
вот сама прога
Старый 15.01.2012, 17:46
iHome Leha

offline
Опыт: 3,004
Активность:
ох сколько инфы, спасибо. ну во-первых все 3д я делаю в 3д максе, в милке это ужас как не удобно, ее использую только для просмотра анимаций.
во-вторых можно по подробнее про декомпилятор? я так понимаю после разбора модели мне все равно прийдется делать развертку для текстурирования? по другому никак?
Старый 15.01.2012, 19:44
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт: 5,866
Активность:
iHome_Leha, нет, всё нормально должно быть. UV мапы сохраняются, главное чтобы ты материалы нужным группам присвоил, там порой много разных текстур для всех частей.
Главное делай экспорт через 3ds, а не какой-нибудь WMRL, стереолит и т.д.
Прикрепленные файлы
Тип файла: zip Decomp.zip (148.2 Кбайт, 4 просмотров )
Старый 15.01.2012, 20:00

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 15:45.