XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Активные проекты> WoW Content Remake
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
Palix, о, точно такая же мысль появилась и у меня, так и будет.
Старый 21.05.2011, 23:12
Palix
Тэррен
offline
Опыт: 32,543
Активность:
Я понял, одну вещь, когда делал Таверну.
Текстуры зданий, весят по 170-200 кб 0о .
Вы хоть проверяли бы ...
Старый 22.05.2011, 10:40
Балтазар

offline
Опыт: 2,116
Активность:
Без волка, дабы Тралл сильнее отличался от обычного "Говорящего с духами" (это раз, и для соответствия ролику "Гибель Задиры" это два).
Старый 22.05.2011, 12:04
Sergey009

offline
Опыт: 7,171
Активность:
Без волка не катит!Балтазар:
дабы Тралл сильнее отличался от обычного "Говорящего с духами"
Говорящего с духами можно сделать на белом волке,а Тралла как и в вар3 на чёрном!
Старый 22.05.2011, 15:48
Palix
Тэррен
offline
Опыт: 32,543
Активность:
Конечно, все голосуют за волка.. а мы даже модель с волком не видели 0о
Старый 22.05.2011, 15:55
Escapist
I ♥ XGM
offline
Опыт: 24,367
Активность:
Palix, ну знаешь ли по канонам он на волке в третьем варе, а мы делаем в определенных рамках, что это должно быть похоже на оригинал =) желательно максимально =) так можно дойти до того, что мы будем клепать голубых орков и зеленых людей, а ночных эльфов вообще красными сделаем xD
Старый 22.05.2011, 16:04
Балтазар

offline
Опыт: 2,116
Активность:
Nikanorius:
Palix, ну знаешь ли по канонам он на волке в третьем варе, а мы делаем в определенных рамках, что это должно быть похоже на оригинал =) желательно максимально =) так можно дойти до того, что мы будем клепать голубых орков и зеленых людей, а ночных эльфов вообще красными сделаем xD
хорошая идея, так и сделайте
Каноны канонами, но без волка интересней (к тому же можно ведь волконаездниковую модель "зарыть" в архив, как часть альфа-моделей, что бы при желании можно было заменить одним действием через W3ME).
Старый 22.05.2011, 19:40
Igoryan

offline
Опыт: 549
Активность:
Мне всегда стремно было, когда в первой миссии кампании за орду Тралл выбегал из своего дома на волке...
Старый 22.05.2011, 19:43
VetsaN
HeartLove Labs
offline
Опыт: 29,157
Активность:
Волк и точка! Это неотлемлимая часть персонажа, с которым Тралл освобождал орков из резерваций. В книге. (кстати не волк, а волчица).
Старый 22.05.2011, 20:02
Palix
Тэррен
offline
Опыт: 32,543
Активность:
Архимонд сказал, что покажет оба варианты..
Старый 22.05.2011, 20:07
Балтазар

offline
Опыт: 2,116
Активность:
VetsaN:
Балтазар, ну прости за то, что не прочел все 105 страниц темы форума.
Я, Великий и Могучий, Властелин мира, попирающий Вселенную каблуками Своих сапог, милостиво соблаговоляю даровать тебе прощение! Молись же на Меня, смертный!
Достаточно было бы последние 10)
Старый 22.05.2011, 21:04
Балтазар

offline
Опыт: 2,116
Активность:
Nikanorius:
VetsaN, ты не тру фэн проекта не прочел все 107 страниц =)
Ну, в чём-то он прав - стоит добавить информацию об этом в первое сообщение, а то так и будет возникать один и тот же вопрос каждые 5 страниц.
Старый 22.05.2011, 21:16
VetsaN
HeartLove Labs
offline
Опыт: 29,157
Активность:
Я тут пееговорил с **Nikanorius. Могу работать у вас оптимиатором конвертированных моделей и созданием оных с нуля в стиле ВоВа.
Старый 22.05.2011, 22:36
kalm09ds05
Ввысь...
offline
Опыт: 5,169
Активность:
Волчицу звали Вьюга, так?
А по теме: интерфейс тоже смените?
kalm09ds05 добавил:
в смысле раллипоинт и курсор (консоль я видел на скринах)
Старый 22.05.2011, 23:32
Escapist
I ♥ XGM
offline
Опыт: 24,367
Активность:
kalm09ds05, раз меняем всю визуальную часть игры значит и курсор и интерфейсы поменяем =)
Старый 23.05.2011, 09:54
Воробей

offline
Опыт: 5,839
Активность:
думаю нужно делать на волке, т.к. Тралл дальнобойный юнит, а пеший дальнобойный герой в обличье воина будет смотреться глупо. На волке это как-то лучше выглядит. вот если бы он был юнитом ближнего боя, я бы проголосовал за вариант без волка
Старый 23.05.2011, 17:06
wester
Back in the game
offline
Опыт: 19,178
Активность:
Воробей, согласен, без волка чистый воин, а не шаман. Хотя я все равно хотел бы без волке
Старый 23.05.2011, 17:12
DZuMPER

offline
Опыт: 3,170
Активность:
Я тоже считаю лучше без волка. Дело в том что трал в варе быстрый юнит, без волка орка шамана бегуна выглядело бы глупо.
Старый 23.05.2011, 17:42
wester
Back in the game
offline
Опыт: 19,178
Активность:
Я тоже считаю лучше без волка. Дело в том что трал в варе быстрый юнит, без волка орка шамана бегуна
выглядело бы глупо.
так я не поняо, ты за волка или нет?
wester добавил:
без волка орка шамана бегуна выглядело бы глупо.
так без волка, орка, шамана или бегуна?
Старый 23.05.2011, 17:51
Балтазар

offline
Опыт: 2,116
Активность:
Если ARHIMOND будет показывать обе модели => они обе сделаны / будут сделаны => так не проще ли одну засунуть в архив как не рабочую? Сильно на вес она не повлияет - на тех же текстурах ведь.
Старый 23.05.2011, 18:28
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 07:18.