![]()
ARCHIMONDE
Маг'хар
![]() ![]() offline
Опыт:
16,313Активность: |
Palix, о, точно такая же мысль появилась и у меня, так и будет. |
![]() |
#2101
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Palix
Тэррен
![]() ![]() offline
Опыт:
32,543Активность: |
Я понял, одну вещь, когда делал Таверну.
Текстуры зданий, весят по 170-200 кб 0о . Вы хоть проверяли бы ... |
![]() |
#2102
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Балтазар
![]() ![]() offline
Опыт:
2,116Активность: |
Без волка, дабы Тралл сильнее отличался от обычного "Говорящего с духами" (это раз, и для соответствия ролику "Гибель Задиры" это два). |
![]() |
#2103
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Sergey009
![]() ![]() offline
Опыт:
7,171Активность: |
Без волка не катит!Балтазар:
Говорящего с духами можно сделать на белом волке,а Тралла как и в вар3 на чёрном! |
![]() |
#2104
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Palix
Тэррен
![]() ![]() offline
Опыт:
32,543Активность: |
Конечно, все голосуют за волка.. а мы даже модель с волком не видели 0о
|
![]() |
#2105
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Escapist
I ♥ XGM
![]() ![]() offline
Опыт:
24,367Активность: |
Palix, ну знаешь ли по канонам он на волке в третьем варе, а мы делаем в определенных рамках, что это должно быть похоже на оригинал =) желательно максимально =) так можно дойти до того, что мы будем клепать голубых орков и зеленых людей, а ночных эльфов вообще красными сделаем xD |
![]() |
#2106
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Балтазар
![]() ![]() offline
Опыт:
2,116Активность: |
Nikanorius:
Каноны канонами, но без волка интересней (к тому же можно ведь волконаездниковую модель "зарыть" в архив, как часть альфа-моделей, что бы при желании можно было заменить одним действием через W3ME). |
![]() |
#2107
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Igoryan
![]() ![]() offline
Опыт:
549Активность: |
Мне всегда стремно было, когда в первой миссии кампании за орду Тралл выбегал из своего дома на волке... |
![]() |
#2108
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
VetsaN
HeartLove Labs
![]() ![]() offline
Опыт:
29,157Активность: |
Волк и точка! Это неотлемлимая часть персонажа, с которым Тралл освобождал орков из резерваций. В книге. (кстати не волк, а волчица). |
![]() |
#2109
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Palix
Тэррен
![]() ![]() offline
Опыт:
32,543Активность: |
Архимонд сказал, что покажет оба варианты..
|
![]() |
#2110
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Балтазар
![]() ![]() offline
Опыт:
2,116Активность: |
|
![]() |
#2111
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Балтазар
![]() ![]() offline
Опыт:
2,116Активность: |
Nikanorius:
Ну, в чём-то он прав - стоит добавить информацию об этом в первое сообщение, а то так и будет возникать один и тот же вопрос каждые 5 страниц. |
![]() |
#2112
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
VetsaN
HeartLove Labs
![]() ![]() offline
Опыт:
29,157Активность: |
Я тут пееговорил с **Nikanorius. Могу работать у вас оптимиатором конвертированных моделей и созданием оных с нуля в стиле ВоВа. |
![]() |
#2113
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
kalm09ds05
Ввысь...
![]() ![]() offline
Опыт:
5,169Активность: |
Волчицу звали Вьюга, так?
А по теме: интерфейс тоже смените? kalm09ds05 добавил: в смысле раллипоинт и курсор (консоль я видел на скринах) |
![]() |
#2114
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Escapist
I ♥ XGM
![]() ![]() offline
Опыт:
24,367Активность: |
kalm09ds05, раз меняем всю визуальную часть игры значит и курсор и интерфейсы поменяем =) |
![]() |
#2115
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Воробей
![]() ![]() offline
Опыт:
5,839Активность: |
думаю нужно делать на волке, т.к. Тралл дальнобойный юнит, а пеший дальнобойный герой в обличье воина будет смотреться глупо. На волке это как-то лучше выглядит. вот если бы он был юнитом ближнего боя, я бы проголосовал за вариант без волка |
![]() |
#2116
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
wester
Back in the game
![]() ![]() offline
Опыт:
19,178Активность: |
Воробей, согласен, без волка чистый воин, а не шаман. Хотя я все равно хотел бы без волке |
![]() |
#2117
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DZuMPER
![]() ![]() offline
Опыт:
3,170Активность: |
Я тоже считаю лучше без волка. Дело в том что трал в варе быстрый юнит, без волка орка шамана бегуна выглядело бы глупо. |
![]() |
#2118
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
wester
Back in the game
![]() ![]() offline
Опыт:
19,178Активность: |
так я не поняо, ты за волка или нет? wester добавил:
так без волка, орка, шамана или бегуна? |
![]() |
#2119
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Балтазар
![]() ![]() offline
Опыт:
2,116Активность: |
Если ARHIMOND будет показывать обе модели => они обе сделаны / будут сделаны => так не проще ли одну засунуть в архив как не рабочую? Сильно на вес она не повлияет - на тех же текстурах ведь. |
![]() |
#2120
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|