![]() |
|
|
|||||||
|
В эту тему можно добавлять скриншоты или файлы моделей, которые вы не готовы/не хотите выкладывать на сайт.
Правила:
|
![]() |
|
|
![]()
CyxapuK
<bdc>
offline
Опыт:
15,459Активность: |
и добавь мелочей типа тетки на носу корабля |
|
|
![]()
DZuMPER
offline
Опыт:
3,170Активность: |
Вот уже полностью протекстурил. Осталось только мелкие детали смоделить. |
|
|
![]()
CyxapuK
<bdc>
offline
Опыт:
15,459Активность: |
по бокам какиенибудь вставки сделай форму парусов можно сменить немного на самой палубе добавить там канатов какихнить, бочек итд |
|
|
![]()
DZuMPER
offline
Опыт:
3,170Активность: |
Как вы думаете? Как лучше сделать канаты как в варике или с малополигональным цилиндром? Напоминаю в варике верёвки (например тетева на луке) это обычный примитив plane, растянутый по одной оси. |
|
|
![]()
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт:
34,547Активность: |
DZuMPER, делай как в варе, ток синфазность добавь ;-) |
|
|
![]()
DZuMPER
offline
Опыт:
3,170Активность: |
Вот пушку заделал для корадлика, только не текстурил ещё. |
|
|
![]()
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
Gizmo - The Ancient Mechanism [W.I.P]
Скелет, текстура и геометрия готовы. Осталось сделать анимки и источники частиц (частицы будут вместо головы и на руках). |
|
|
![]()
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Пиначет, what is it??? |
|
|
![]()
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
Это древний механизм, запустившийся благодаря сильному всплеску светлой магии, которую он впитал и может использовать вечно или пока ее не отнимут. Вообщем это живые каменные шестерни :) |
|
|
![]()
ShamaN26
offline
Опыт:
9,546Активность: |
Пиначет, Смотрится прикольно, но мне кажется, что этот механизм не мог не где использоваться))) |
|
|
![]()
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
ну это так абстрактный концепт для героя, если доделаю и будет нормальный, то будет как герой дефенса :) |
|
|
![]()
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
86,477Активность: |
|
|
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
83,511Активность: |
это скрин из вьюпота макса, вы чего)
DZuMPER, там на скрине с пушкой видно бочки.. это ведь бочки? так вот, сделай их шире и убавь число поликов, можно к тому же норм текстуру подыскать, в варе же есть текстуры для бочек WebSter добавил: Пиначет, м... интересно) занятно будет посмотреть на это с анимками |
|
|
![]()
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
Вообщем вот пробная модель, там нет портретов, геройского свечения и частиц, только базовые анимки.
Атаку буду переделывать :) Пиначет добавил: А еще там незатуманенность убрана, но позже ее добавлю. Анимки чару делаю первый раз, поэтому они такие простоватые, т.к. весь мой опыт анимирования закончился на сундучках :( Вообщем жду предложений по улучшению. |
|
|
![]()
Sodjiro Seta
offline
Опыт:
8,645Активность: |
Пиначет, не торт =\ где использовать такую модель непонятно. нужны анимы хорошие это раз, и эти глаза не подходят.. лучше вставь циферблад от часов и бегающую стрелку вместо "лица" например. |
|
|
![]()
DZuMPER
offline
Опыт:
3,170Активность: |
WebSter,
Да то бочки. То что шире я знаю уже давно исправил, просто скрина не выложил. Wulfrein, Версия 1,39с. Пушка такая высокая потому что борты такие высокие, а вообще может пушки убрать, потому что корабль я делаю как декорацию т.е. много анимов не будет. А пушки кому надо будут тот и поставит. |
|
|
![]()
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
Sodjiro_Seta, знаю, что анимки галимые, но что умею пока, то и сделал :О Атаки посложнее сделаю, а вот остальные вроде в игре прилично смотрятся... Развертка в этот раз вроде получше чем всегда, хотя делаю ее все равно по-своему, а не "как надо" :) |
|
|
![]()
FlameSword
(╫€]
offline
Опыт:
7,334Активность: |
Создаю Меч Забузы. В общем то, это моя первая модель "с нуля". Сделал лезвие, сейчас работаю над ручкой. Сильно не критикуйте, все таки первый раз с нуля создаю геометрию. Вот скрин img412.imageshack.us/img412/2891/screenrh.png P.S. Текстуры в дальнейшем будут изменены =) |
|
|
![]()
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
FlameSword, довольно неплохо,но качество не очень.А так старайся,делай и улучшай-получится хорошая модель только за весом модели следи =) |
|
|
![]()
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт:
22,103Активность: |
FlameSword, следи за пропорциями меча, я о длинне относительно ширины. В аниме, это был очень длинный меч.. а тут пока каратышь =P но в целом неплохо |
|
|