![]()
adic3x
offline
Опыт:
99,989Активность: |
Krol, как вариант убрать Варовские)
|
|
|
![]()
Krol
offline
Опыт:
16,909Активность: |
Цитата:
Заманчиво-заманчиво! Правда карта много весить будет, ибо у меня фантазия бурная:) Завтра попробую... |
|
|
|
![]()
adic3x
offline
Опыт:
99,989Активность: |
Krol, непонял: у тя щас там и варовские и вовски, меняем варовские на вовские - вес не изменится)
|
|
|
![]()
Krol
offline
Опыт:
16,909Активность: |
Ктож ставит одни и теже деревья в влесу? Нада много разных деревьев!) |
|
|
![]()
adic3x
offline
Опыт:
99,989Активность: |
Krol, незнаю - решать тебе. Помойму можно оставить и один вид деревьев.
|
|
|
![]()
tysch_tysch
Делаем вид
offline
Опыт: отключен
|
интересно а можно снабдить новые деревья заменяемой текстурой, чтобы замена была равноценной и они например порчей покрывались? |
|
|
![]()
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Канешна. Только это либо надо брать перписывать/дописывать варовский *слк с текстурами\декором\рельефом (хз где лежит инфа по ReplaceableId текстурам), либо заменять по "методу Кета" В импорте их (при условии, что все старые деревья будут снесены с карты). Но это туева хуча работы.
FellGuard добавил: ЗЫ 2 Krol гдета здесь был зачотный скрин с лиственным деревом... Вот бы ты нас такими порадовал (**мечтаит**) |
|
|
![]()
VBSniper
Ёк макарёк
offline
Опыт:
3,486Активность: |
ОО прикольные у вас скрны рельефа! |
|
|
![]()
bobkind
offline
Опыт:
1,773Активность: |
Чё-то я не увидел хорошей работы с зефиром у Адольфа =\. Ну может в обычном редакторе резкий "обрыв" воды не сделать, но остальное окружение можно сделать кач-веннее, вопрос целесобразен ли этот Зефир ? |
|
|
![]()
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт:
15,907Активность: |
bobkind а ты попробуй то же самое в WE :)
|
|
|
![]()
DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
Вот и исправленый вариант.
Таг арена на 12 игроков. DEAD URL |
|
|
![]()
adic3x
offline
Опыт:
99,989Активность: |
DioD, необижайся, но 2/10 и вот почему:
1)Полноеотсутсвие декораций. 2)Аляповатые тайлы. 3)Работа с уровнями: сглаживание нет + совершенно прямые нереалистичные берега. 4)Отсутсвие художественных элементов (т.е. просто рельеф) 5)Такой ландшафт делать минут 15-20... Собстно работать те еще много, успехов. |
|
|
![]()
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
Согласен с ADOLF-ом... ну не совсем... 2.5 из 10-и...
|
|
|
![]()
DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
Есть такая прекрасная игра, квэйк 3 арена, так вот, эта самая карта только в квейке была наипопулярнейшей, единственное что вместо воды была пропасть.
и те 4 озера имели островок по центру с "руной"
Декорации там есть, но они невидимы ибо это блокираторы обзора. |
|
|
![]()
Кет
offline
Опыт:
110,633Активность: |
KO3bMA, мефист или кто-то ещё такие выкладывал тут.
посмотри... з.ы. а сделан акведук просто и фигово. можно было бы сделать лучше. в данном случае ты использовал жудко растянутые декорации руин... колонны, если я не ошибаюсь... и воду, поднятую зефиром... или ещё как... лучше было бы сделать более сложную конструкцию - с колоннами, арками, каменными стенами, водопадами какиминибуть... |
|
|
![]()
KO3bMA
offline
Опыт:
43,884Активность: |
Кет я воду не поднимал зефиром, все сделано в ВЕ, это чисто пример, что мона сделать, на мапе я делаю
Цитата:
ЗЫ, я сильно сомневаюсь, что воду можна поднять даже в зефире |
|
|
|
![]()
Кет
offline
Опыт:
110,633Активность: |
KO3bMA, пусть ВЕ, какая разница?
|
|
|
![]()
Tiodor
offline
Опыт:
76,010Активность: |
А как поднял. Стало интерестно. Скинь карту, KO3bMA |
|
|
![]()
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
94,240Активность: |
уродство не надо так дудады растягивать |
|
|
![]()
KO3bMA
offline
Опыт:
43,884Активность: |
% я сразу написал
Цитата:
и еще Цитата:
ЗЫ: если это уже было, можна удалить пост, и фсе |
||
|
|