![]()
Rapture
offline
Опыт:
16,634Активность: |
Headkillerboy, меня в тестеры!)
|
|
|
![]()
BLODMON
offline
Опыт:
1,857Активность: |
А что с боевой системой и скоро ли будет готов полноэкранный инвентарь? |
|
|
![]()
Старк
Memory of Sacred Tears
offline
Опыт:
12,710Активность: |
Почитал описание.Не плохо.Посмотрел видео.Там порадовали только модельки и космос. |
|
|
![]()
SkiL
offline
Опыт:
9,321Активность: |
Venommm, там кроме моделек и космоса ничего и нет. ящитаю то что клиссаны переросли келлера в технологиях неправильно ибо - доминаторы это усовершенствованные клиссане, они не могут обгонять их в развитии, и тем более келлера, как по мне он самый перспективный доминатор. Отредактировано SkiL, 12.02.2011 в 22:40. |
|
|
![]()
SpiritWolf
Зеленый
offline
Опыт:
20,954Активность: |
BLODMON, боевая система зависит от 16GB |
|
|
![]()
Старк
Memory of Sacred Tears
offline
Опыт:
12,710Активность: |
SkiL:
Нет, там есть какието цифры слево и скрытая мульттаблица. |
|
|
![]()
SkiL
offline
Опыт:
9,321Активность: |
Venommm, цифры - скорость корабля, мультиборд скрытый, значит его в видео не было. |
|
|
![]()
Doc
offline
Опыт:
61,963Активность: |
На видео ни одной из заявленных систем не увидел. |
|
|
![]()
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
Посмотрел видео, очень красиво... Сколько планируется видов кораблей и корпусов? Будет ли нестандартный UI? Как планируется использовать такой элемент игрового интерфейса, как часы? Ещё, смогут ли игроки объединяться в коалиции, там и враждовать между собой, или штурмовать космические станции... В плане новых фич. Может реализовать сис-му экипажа... ну там на корабль можно принимать рабочих/инженера/пилота/пассажиров, для увеличения характеристик или для квестов... P.S. касательно скринов можно привьюшками, а не ссылками. |
|
|
![]()
SpiritWolf
Зеленый
offline
Опыт:
20,954Активность: |
Еще завтра будет еще одно видео - демонстрация инфобара и астероидов |
|
|
![]()
Старк
Memory of Sacred Tears
offline
Опыт:
12,710Активность: |
А забыл спросить.Какова главная цель игры.Как её завершить можно? |
|
|
![]()
SpiritWolf
Зеленый
offline
Опыт:
20,954Активность: |
Doc, вообще то должен был увидеть - управление |
|
|
![]()
Rapture
offline
Опыт:
16,634Активность: |
Headkillerboy, надо будет еще попробовать потестить с вами, а то те непонятные вылеты из игры... хочу поглядеть что сделано) |
|
|
![]()
Старк
Memory of Sacred Tears
offline
Опыт:
12,710Активность: |
|
|
|
![]()
SpiritWolf
Зеленый
offline
Опыт:
20,954Активность: |
Venommm, пока что идет разработка пвп режима, там сюжета нет) а когда начнем рпг режим то напишу обязательно |
|
|
![]()
Старк
Memory of Sacred Tears
offline
Опыт:
12,710Активность: |
Headkillerboy, а пвп режиме просто бесконечное летание на короблях и стрельбища? |
|
|
![]()
SpiritWolf
Зеленый
offline
Опыт:
20,954Активность: |
Кстати, на счет интерфейса - завтра покажу. Он готов полностью
Headkillerboy добавил:
Venommm, нет конечно! Все игровые системы будут постоянно атаковаться доминаторами и клиссанами, будет торговля, бизнес и многое другое.. Будет такой же магазин как в игре и трюм Headkillerboy добавил: Rapture, no problems =) я в скайп позвоню |
|
|
![]()
Nekit1234007
offline
Опыт:
11,916Активность: |
Что-то вы как-то быстро. Когда карту начал(и) делать? |
|
|
![]()
Старк
Memory of Sacred Tears
offline
Опыт:
12,710Активность: |
Headkillerboy, но это только в планах,я прав?Тогда конечный и сбаланисрованный результат будет создаваться чуть меньше чем проект GoD's Word. Но вобще идея то хороша.Продолжайте её делать.Самое главное воссоздать атмосферу.А дальше всё самим собой пойдёт. |
|
|
![]()
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
Очень интересно... А косательно коалиций игроков, ну как в Диабло... блин было бы вообще потрясающе... |
|
|