![]()
PlayerDark
Coraline
offline
Опыт:
10,569Активность: |
Товарищы - при внесении изменений в карту потрудитесь оставит пост вэтой теме
PlayerDark добавил: Основную , хотя про сумрак тоже не помешало бы. |
|
|
![]()
ShineLight
offline
Опыт:
723Активность: |
Итак, предложение! Во избежание жестоких торомзов и корявости организации геймплея предлагаю сделать так: Игрок может переключаться на разные уровни сумрака (можно сделать какие-либо ограничения, например: по уровню героя) и там видит тех или иных (не путать и Иными) юнитов. |
|
|
![]()
ScorpioN
offline
Опыт:
15,028Активность: |
ShineLight
1 смотри тему сумрак 2 я тебе давно дал задание... а ты его даже не читал 3 схема уже придумана |
|
|
![]()
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
ScorpioN Trak
вот только будет ли она работать? |
|
|
![]()
ScorpioN
offline
Опыт:
15,028Активность: |
лично я ничо сложного в етой схеме не вижу.. делать долго но не сложно... работать будет, если сделать, но чтото шинлайт нечасто форум посещает |
|
|
![]()
ShineLight
offline
Опыт:
723Активность: |
Ладно, завтра-послезавтра выложу работу. А посещаю нечасто потому, что с интернетом напряг. |
|
|
![]()
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
ScorpioN Trak
у моего друга OnSpeed (теперь он Kena) тоже проблемы с инетом... и у меня бывают... Ненадо всех обижать... |
|
|
![]()
ScorpioN
offline
Опыт:
15,028Активность: |
да я никого обежать не хотел... извянки |
|
|
![]()
ShineLight
offline
Опыт:
723Активность: |
Вот: все канает. Сделал для всех и абилку геройскую и т.д. Только с невидимостью по-нормальному не разобрался. Как узнаю метод сразу же сделаю. |
|
|
![]()
BarracuDa
aka ShaggyBear
offline
Опыт:
4,758Активность: |
Цитата:
Слушай а у твоего друга ключа на ONSPEED лишнего нету? |
|
|
|
![]()
h0n
offline
Опыт:
1,074Активность: |
Цитата:
Может вместо невидимости Hide делать? |
|
|
|
![]()
ScorpioN
offline
Опыт:
15,028Активность: |
ShineLight
сделай експерементальную версию 4,5 слоя... чтобы тестить было проще... просто сделай там разные фильтры, допустим красный, синий... Цитата:
хайд итак будет юзаца для героев +-2 уровня... читай тему с сумраком... и ещё Шинлайт я давно создал вот ету тему... там и пиши ScorpioN Trak добавил: а так впринципе начало неплохое... +1 |
|
|
|
![]()
ShineLight
offline
Опыт:
723Активность: |
Все написал в той теме. Смотри. |
|
|
![]()
Alhimik
offline
Опыт:
465Активность: |
На счёт эмблемки - а можно её перенести на другой фон? Белый как-то не смотрится...и на саму эмблемку нанести тип царапины, вообщем эффект древности сделать...А то она как с иголочки, а времена-то у нас средневековые...древние... |
|
|
![]()
ScorpioN
offline
Опыт:
15,028Активность: |
Alhimik
да пока забей на емблему |
|
|
![]()
PlayerDark
Coraline
offline
Опыт:
10,569Активность: |
ScorpioN Alhimik ShineLight h0n ShaggyBear Revil у мну к вам предложение.
Забиваем на первую карту. Начинаем вторую. Сумрак пока тоже можно оставить. Делаем рельеф на первой карте. Юнитов и пр. Первую карту фтопку - она жутко выглядит. Реально лучше начать делать заного. Т е более планированно. Не копаться с мелочам. Главное много карт обьединенных общим сюжетом , неважно есть на ней глюки или нет. Дорабатывать можно потом. Надеюсь я сумел ясно выразиться. |
|
|
![]()
CheGeWarA
Дядя Эрнесто
offline
Опыт:
7,510Активность: |
PlayerDark согласен с тобой насчёт первой карты... Но для того чтобы делать остальные карты надо разделить обязанности, и не начинать не обсудив с другими планировку карты
|
|
|
![]()
ScorpioN
offline
Опыт:
15,028Активность: |
Честно гря я не понял что такого плохого в первой карте, что вы хотите изменить в новой первой карте? |
|
|
![]()
Revil
...
offline
Опыт:
16,530Активность: |
ScorpioN
я думаю ландшафт... |
|
|
![]()
ScorpioN
offline
Опыт:
15,028Активность: |
Если у нас есть мегаландшафтер то ткните в него пальцем а то я не вижу |
|
|