XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

В эту тему можно добавлять скриншоты или файлы моделей, которые вы не готовы/не хотите выкладывать на сайт.

Правила:

  • Все изображения должны заливаться в соответствии с правилами форума.
  • Запрещены любые сообщения, не относящиеся к теме.
  • Недопустима неаргументированная критика.
  • Запрещено оставлять сообщения, не содержащие развёрнутой оценки модели (т.е. сообщения вида "Крутая модель, +1!" или "Отстой, займись лучше чем-нибудь другим"). Для бессодержательной оценки есть система рейтинга сообщений.

Ответ
 
DZuMPER

offline
Опыт: 3,170
Активность:
Вы мне скажите пр вторй вариант, какой лучше?
Старый 13.10.2010, 00:44
Virysru

offline
Опыт: 7,692
Активность:
Геометрия еще что, вот текстура жуть полнейшая. Посмотри как реальные танки выглядят и сравни. Просто для примера.
Старый 13.10.2010, 01:59
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 83,511
Активность:
DZuMPER, оба варианта текстуры ужасны, ну а вообще нарисовать реалистичную текстуру для танка очень сложно.
WebSter добавил:
и насчёт геометрии
Посмотри как реальные танки выглядят и сравни
WebSter добавил:
хотя бы в основных чертах
Старый 13.10.2010, 12:33
DZuMPER

offline
Опыт: 3,170
Активность:
WebSter,
оба варианта текстуры ужасны,
а какая лучше.
ну а вообще нарисовать реалистичную текстуру для танка очень сложно.
сложно, но я не собираюсь её реалистичной делать, первая вышла мультяшной, но так и должно было быть.
DZuMPER добавил:
вот помойму царапин не заметно.
WebSter,
Посмотри как реальные танки выглядят и сравни
ну танков с двумя стволами не бывает
Старый 13.10.2010, 12:57
VetsaN
HeartLove Labs
offline
Опыт: 29,157
Активность:
Делаю для проекта ЧБ автомат ОЦ-14 «Гроза». Помогите понять, чего не хватает.
Первая картинка - скрин модели.
Вторая - фотография реального оружия.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Скрин.jpg
Просмотров: 69
Размер:  77.4 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  881352.jpg
Просмотров: 60
Размер:  27.8 Кбайт  
Старый 13.10.2010, 13:35
LongbowMan
Тварчество
offline
Опыт: 55,847
Активность:
VetsaN, на фотке, метал явно потемнее и оттенок похолоднее (и ручки тёмные, хотя это уже мелочь). В остальном неплохо вроде
Старый 13.10.2010, 15:38
VetsaN
HeartLove Labs
offline
Опыт: 29,157
Активность:
Vedro1234, текстуру нарисовал сам, цвет и прочее связанное с ней в рачет не берите. Что-то не так с геометрией...
Старый 13.10.2010, 16:58
Virysru

offline
Опыт: 7,692
Активность:
Как-то автомат вправо принижен, смотрит не горизонтально. Поставь модель ровно горизонтально и сделай еще скрин, если не сложно, а то непонятно - вроде норм, а вроде может быть и нет.
Старый 13.10.2010, 17:03
ShamaN26

offline
Опыт: 9,546
Активность:
VetsaN, Приклад меньше чем у оригинала
Старый 13.10.2010, 17:35
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 86,477
Активность:
DZuMPER, настолько мультяшная текстура даже в варе будет жутко смотреться
тени рисовать надо, это варкрафт
вторая текстура... даже не знаю, наверное, хуже
вот помойму царапин не заметно.
ну дык то фотка, там царапины ж не в сантиметр толщиной дб) А вот для варкрафта такие пождождут. Смотри танки вархаммера (пример, хоть и не самый удачный (при отимколоривании текстуры часть плдюшек потерялась))
VetsaN, текстуру бы почетче
Старый 13.10.2010, 18:18
VetsaN
HeartLove Labs
offline
Опыт: 29,157
Активность:
Virysru, это такой ракурс у скриншота...
Вот вродь все поправил:
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Скрин грозы.png
Просмотров: 78
Размер:  175.4 Кбайт  
Старый 14.10.2010, 11:57
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 83,511
Активность:
DZuMPER:
ну танков с двумя стволами не бывает
я не про это. Обрати внимание на пропрорции; на гусеницы и катки особенно; на то, что у тебя баки (или что там за цилиндры сзади на защите гусениц) будут мешать слишком низко расположенной башне поворачиваться.
DZuMPER:
а какая лучше.
исходя из того, что вторая есть первая с неудачно использованным фильтром, – лучше первая
VetsaN, мне кажется магазин сильнее загнут, чем в оригинале

Отредактировано WebSter, 20.10.2010 в 10:26.
Старый 19.10.2010, 12:26
Фил
Gun FAN
offline
Опыт: 15,423
Активность:
WebSter:
мне кажется задняя ручка сильнее загнута, чем в оригинале
facepalm.jpg
это магазин. кстати, на этой кривой модели, он больше похож магазин под 7.62...
Неточностей много, даже не хочется расписывать всё.
Старый 19.10.2010, 15:03
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 83,511
Активность:
Фил, ну я знаю, что там патроны, просто корректное название в голову не пришло)
Старый 20.10.2010, 10:25
KaZimiRyaK

offline
Опыт: 410
Активность:
Народ, вот склепал модельку, скажите первые ощущения)
Да и мне нужна помощь, у меня анимы кривые до ужаса получаются, а мне нужно создать аниму спел, в которой бы он доставал гитару из-за спины и сыграл пару аккордов, в рок манере))) В идеале ещё нужна похожая анима, но в качестве стенд. Если кто согласен помочь, пишите в ЛС
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  скрин.JPG
Просмотров: 133
Размер:  28.4 Кбайт  
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx DeathRock.mdx (138.6 Кбайт, 15 просмотров )

Отредактировано WebSter, 29.10.2010 в 12:30.
Старый 22.10.2010, 20:57
Кет

offline
Опыт: 110,633
Активность:


Сваял робота, но чует моё сердце, я сойду с ума его анимировать. Четыре "руки" с двумя локтями каждая, четыре ноги и неясная походка =)
Существо это - универсальный робот-колонизатор Кеоса, цивилизации киборгов. Умеет и воевать, и дома строить, и даже электроэнергию генерировать, если очень надо.

Да, похож на протосских "кальмаров" (сталкера и колосса) - ими и вдохновлялся.

Отредактировано Кет, 27.10.2010 в 01:35.
Старый 27.10.2010, 01:26
granderpro

offline
Опыт: 12,165
Активность:
Кет, исполнение на высшем уровне , но сейчас не часто делают карты в которые можно засунуть этого "киборга") . Вес на настоящий момент какой?
granderpro добавил:
да и качерышку голову подкорректировать можеш...по-моему даже нужно , а то как яйцо на ножках , без обид... просто как будет выглядеть анима атаки , я не представляю
Старый 27.10.2010, 07:46
reALien

offline
Опыт: 28,311
Активность:
Кет, классно же, геометрия на высоте.
Текстура своя?
Старый 27.10.2010, 10:46
Arte_de_Mort

offline
Опыт: 23,452
Активность:
Кет:
Четыре "руки" с двумя локтями каждая, четыре ноги и неясная походка =)
сделай ему на ноги инверсную кинематику с настройками как делают для лап животных с 2 коленями, будет тогда легко анимировать) правда, не знаю как закидывать это в вц3 кроме как запечь анимацию
Старый 27.10.2010, 11:56
Кет

offline
Опыт: 110,633
Активность:
granderpro, 300 Кб c текстурой в tga. Оружие - в этих штуках, висящих по бокам корпуса. При атаке они будут выдвигаться.
reALien, да.
Arte_de_Mort, я в MdlVis, макс лень ставить =)

Отредактировано Кет, 27.10.2010 в 12:59.
Старый 27.10.2010, 12:41
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 01:04.