![]()
Escapist
I ♥ XGM
offline
Опыт:
24,367Активность: |
Балтазар, хочешь, мы стандарт оставим? там моделька пополигональней и текстура к ней хайресней =) |
|
|
![]()
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
Nikanorius, почему ты говоришь, что гром шикарен? Он уг. Прошлый был лучше |
|
|
![]()
Escapist
I ♥ XGM
offline
Опыт:
24,367Активность: |
wester, ты не шаришь чесн =) ты не видел это гениальное творение полностью =) а рот раскрыт это задумка такая =) |
|
|
![]()
Балтазар
offline
Опыт:
2,116Активность: |
Nikanorius:
Нет! См. мою подпись! Я совершенно не против рудника в целом, просто яркость вашей хайресной текстуры золота стоит убавить) |
|
|
![]()
Воробей
offline
Опыт:
5,839Активность: |
Балтазар, как будто ты будешь пялиться на золотой рудник при стандартной камере. зачем чтото тогда вообще менять? |
|
|
![]()
Escapist
I ♥ XGM
offline
Опыт:
24,367Активность: |
Балтазар, вообще-то эта текстура стандартная =) |
|
|
![]()
Балтазар
offline
Опыт:
2,116Активность: |
|
|
|
![]()
Escapist
I ♥ XGM
offline
Опыт:
24,367Активность: |
Балтазар, это так кажется, Dr взял специально стандарт =) |
|
|
![]()
Балтазар
offline
Опыт:
2,116Активность: |
Nikanorius:
Тогда ладно) Значит, наоборот, выглядит так из-за нестандартного для стандартной текстуры ракурса) |
|
|
![]()
Escapist
I ♥ XGM
offline
Опыт:
24,367Активность: |
Балтазар, возьмем импорт накрайняк =) |
|
|
![]()
Балтазар
offline
Опыт:
2,116Активность: |
Nikanorius:
Просто надо же к чему-нибудь придраться (С) Versus Так что забей) |
|
|
![]()
Воробей
offline
Опыт:
5,839Активность: |
Балтазар, а я на грома буду пялиться, так что про ширинку ты молчи) |
|
|
![]()
Escapist
I ♥ XGM
offline
Опыт:
24,367Активность: |
да нечего критиковать - указываем на плюсы =) |
|
|
![]()
Воробей
offline
Опыт:
5,839Активность: |
кстати, заметьте что клыки фел-орков намного больше чем у обычных. а у фел-грома и обычного грома они одинаковы. и я все же настаиваю на ширинке! =))) |
|
|
![]()
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
Воробей, он ведь не фел-Гром, он одержимый ;D А я вот на ширинку забил. С игровой камеры сойдет -_- Отредактировано wester, 25.05.2011 в 17:04. |
|
|
![]()
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
Воробей, все сделано по концепту, длина ног такая и должна быть.
|
|
|
![]()
Igoryan
offline
Опыт:
549Активность: |
Всё нормально с ширинкой Грома, не знаю, что вам не нравится. |
|
|
![]()
Воробей
offline
Опыт:
5,839Активность: |
да я про ноги то молчу, я говорю про пах или тазобедренную кость. при такой анимации стойки он похож на инвалида или орка, которыми штанами орган перетянуло=)) это кстати обьясняет его открытый рот))) а вообще кстати сильное сходство с концептом |
|
|
![]()
Escapist
I ♥ XGM
offline
Опыт:
24,367Активность: |
нелогично добавлять Грому клыки огромные получается что они исчезнут при его преврашении в нормального? или выпадут это по меньшей степени банально =) |
|
|
![]()
Velociraptor
В пространстве и времени
offline
Опыт:
14,801Активность: |
*Сорри, здесь была ошибочная мессага, ответил на старое сообщение. Удалите плз*
|
|
|