![]()
KO3bMA
![]() ![]() offline
Опыт:
43,884Активность: |
ХУДОжnick на мапе будут другие модели деревьев, скрин для того, чтобы показать, что воду можна пускать по склону ( под углом 45 град)
|
![]() |
#2241
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Revil
...
![]() ![]() offline
Опыт:
16,530Активность: |
Интересно... а как можно манипулировать в редакторе водой как в WoW-е? |
![]() |
#2242
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
KO3bMA
![]() ![]() offline
Опыт:
43,884Активность: |
Revil ответ есть на стр111, там правда про акведук, но суть одна,попробуй и все поймеш, сделай из воды пирамиду, как там написано и подними под ней землю
|
![]() |
#2243
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Kiwi
Offline
![]() ![]() offline
Опыт:
11,502Активность: |
Позвольте мне прервать полосу молчания... Вот мой скрин из моей древней, как всегда заброшенной карты.
http://img457.imageshack.us/my.php?image=69179825in0.jpg |
![]() |
#2244
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
adic3x
![]() offline
Опыт:
99,989Активность: |
Kiwi, рельеф может и неплохой, но качество скрина отвратительное, совету переснять и обрезать рамку эдитора.
|
![]() |
#2245
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
GadenbIsh
Просто Гад
![]() ![]() offline
Опыт:
67,430Активность: |
ADOLF
нажми на скрин сам, имаджшак его уменьшает при загрузке. Ну средненько... все слишком одинаково... Вообщем не люблю симметрию. |
![]() |
#2246
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
adic3x
![]() offline
Опыт:
99,989Активность: |
GadenbIsh, все равно я считаю это неувожением состороны киви, т.к. люди место загрузки рельефа тратят трафик на рамку эдитора и панель задачь...
Насчет скрина ничего кроме нагромождения декораций без всякого смысла я здесь неувидел... Вобщем Kiwi работы непочатый край... |
![]() |
#2247
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
KO3bMA
![]() ![]() offline
Опыт:
43,884Активность: |
matrix ВЕ !!!!
|
![]() |
#2248
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Greenn
Where is cookieh?
![]() ![]() offline
Опыт:
12,007Активность: |
|
![]() |
#2249
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Revil
...
![]() ![]() offline
Опыт:
16,530Активность: |
Неплохо... Насчет 1-го скрина... неделай камеру близко к текстурам... некрасив смотрится... |
![]() |
#2250
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
ХУДОжnick
![]() offline
Опыт:
2,152Активность: |
Неплохо, на мой взгляд на третьем скрине не хватает декораций. |
![]() |
#2251
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Arte_de_Mort
![]() ![]() offline
Опыт:
23,452Активность: |
на 1ом скрине дорога вроде как выложенная человеГами, но такие ухабы что ппц, сделай чуть мягче их :) на 3-ем, дома на переднем плане как-то криво стоят оО |
![]() |
#2252
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
pelimeshki
![]() offline
Опыт:
1,225Активность: |
Делай выше, ниже склоны , поднимай опускай рельеф, деревья одного реста, делай большие и маленькие и налепливай больше друг на друга, а то это не для скриншота, а для игры получается
(плохо конечно, но старайся и всё получится) pelimeshki добавил: ВОПРОС !!!!!!! ПОМОГИТЕ !!!!! КАК наклонить декорации ?? (например дерево кривое или полностью перевёрнутое)<<<< |
![]() |
#2253
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
KO3bMA
![]() ![]() offline
Опыт:
43,884Активность: |
pelimeshki ответ на вопрос http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=8842pelimeshki
|
![]() |
#2254
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
adic3x
![]() offline
Опыт:
99,989Активность: |
Greenn, значица так:
На первом скрине видна корявость варовских елок, а именно верхний ярус висит как в воздухе; опять же о сглаживание тоже не стоит забывать и здесь камыш? На втором скрине бревна по размеру прям как из Чернобыля; опять же все это расскидано неаккуратно, иногда камни прорезаются сквозь те же бревна. Также полностью отсутствует художественный подход к снятию скриншота. На третем скрине очегь однообразно все - от типов тайлов до мелких деталей, которых я вообще незаметил. Опять же не показывай так близко корявые текстуры вара. Ну а так нормально... |
![]() |
#2255
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
KO3bMA
![]() ![]() offline
Опыт:
43,884Активность: |
matrix оч просто, когда знаеш, как
|
![]() |
#2256
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
KO3bMA
![]() ![]() offline
Опыт:
43,884Активность: |
|
![]() |
#2257
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
JesusHipster
Иисус Хипстос
![]() ![]() offline
Опыт:
35,546Активность: |
KO3bMA скрины клевые
|
![]() |
#2258
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
tysch_tysch
Делаем вид
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
отлично поработал
ZlaYa1000 добавил: морлодец... садовопарковая архитектура =) Отредактировано ZlaYa1000, 22.02.2007 в 20:53. |
![]() |
#2259
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
ХУДОжnick
![]() offline
Опыт:
2,152Активность: |
KO3bMA, всё хорошо сделал, ток мне кажется что на первом скрине ты переборшил с водными растениями.
|
![]() |
#2260
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|