![]() |
|
|
В эту тему можно добавлять скриншоты или файлы моделей, которые вы не готовы/не хотите выкладывать на сайт.
Правила:
|
![]() |
|
![]()
IronMaiden
Emptiness is filling me
![]() ![]() offline
Опыт:
17,096Активность: |
Охотница на демонов из Diablo III. |
![]() |
#2261
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
83,511Активность: |
талию расширь что ли... или поликов просто добавь, а то слишком уж треугольно |
![]() |
#2262
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
IronMaiden
Emptiness is filling me
![]() ![]() offline
Опыт:
17,096Активность: |
WebSter, Ну вообще то не более треугольно чем большинство моделей вара3. У варовского Watcher'а талия точно так же выглядит и вроде никто не жаловался. |
![]() |
#2263
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
IronMaiden
Emptiness is filling me
![]() ![]() offline
Опыт:
17,096Активность: |
Прогрес в роботе с Охотницей. |
![]() |
#2264
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
granderpro
![]() ![]() offline
Опыт:
12,165Активность: |
IronMaiden, как-то не так , кажется что руки и ноги деревянные...да и телосложение для такого наплечника не пропорциональное...да и анима стрельбы из двух арбалетов не будет смотреться(имхо) |
![]() |
#2265
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
IronMaiden
Emptiness is filling me
![]() ![]() offline
Опыт:
17,096Активность: |
granderpro, на счет двух арбалетов у Близардов по этому поводу другое мнение и я его придерживаюсь, а наплечник такой как на арте, так что считаю замечания несущественными |
![]() |
#2266
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
SageOne
x
![]() ![]() offline
Опыт:
46,054Активность: |
IronMaiden, наверное на лице и арбалетах неоч текстура натянута, или это из-за их формы. Но общая картинка смотрится круто :) Текстура с арта? Будут ли вариации в различных костюмах? |
![]() |
#2267
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
IronMaiden
Emptiness is filling me
![]() ![]() offline
Опыт:
17,096Активность: |
Пиначет, модель еще не закончена, в конечном варианте текстуры поправлю, текстуры, да с арта, вариации в разных костюмах - планируются. |
![]() |
#2268
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Owain
FGS
![]() offline
Опыт:
12,911Активность: |
Анимы свои или варовские ? Если варовские, то чьи ? Хотя я подозреваю, что свои =) |
![]() |
#2269
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
IronMaiden
Emptiness is filling me
![]() ![]() offline
Опыт:
17,096Активность: |
Eugen, Анимы восновном свои, модел делается на основе Unbroken Sage авторства dickxunder, может анимацию смерти оставлю, а может все полностю переделаю. |
![]() |
#2270
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Owain
FGS
![]() offline
Опыт:
12,911Активность: |
А, оставил анимы Walk, stand & spell ? |
![]() |
#2271
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
IronMaiden
Emptiness is filling me
![]() ![]() offline
Опыт:
17,096Активность: |
Eugen, stand переделал Walk и spell переделаю |
![]() |
#2272
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Dagonn
singleness and madness th
![]() ![]() offline
Опыт:
1,484Активность: |
Вот в Zbrush начал немного игратся, очень понравилось, вот, что пока выйшло:
первая более-мение нормальная модель |
![]() |
#2273
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Owain
FGS
![]() offline
Опыт:
12,911Активность: |
Головку грудной мышцы лучше почетче выделить - с дельтой сливается
Eugen добавил: Хотя лучше передний пучок дельты немного рельефнее сделать и будет норм |
![]() |
#2274
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Dagonn
singleness and madness th
![]() ![]() offline
Опыт:
1,484Активность: |
Eugen, ты в збраше разбираешся? |
![]() |
#2275
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Кет
![]() offline
Опыт:
110,633Активность: |
![]() Модель генератора силового поля. В нерабочем положении складывается в компактный кулёк. Кстати есть проблема - на элементе с цветом команды возник шов, непонятно откуда, до создания альфа-канала его не было. Никто с таким не сталкивался? Отредактировано Кет, 19.11.2010 в 23:58. |
![]() |
#2276
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Klarnetist
снипер
![]() ![]() offline
Опыт:
9,254Активность: |
Если это место прямо на краю текстуры попробуй сдвинуть на 1-2 пикселя от края. И проверь на месте ли альфа. Чтобы наверняка, лучше текстуру рисовать не впритык развертке, а с наибольшим запасом(надеюсь я понятно выражаюсь, а то голова плохо думает)). |
![]() |
#2277
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Кет
![]() offline
Опыт:
110,633Активность: |
Klarnetist, там хрень в том, что одна половина цвета команды ярче, чем другая. |
![]() |
#2278
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Klarnetist
снипер
![]() ![]() offline
Опыт:
9,254Активность: |
Материал двухсторонний? Возможно, что потемнение из за нормалей, повернутых не в ту сторону. |
![]() |
#2279
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Кет
![]() offline
Опыт:
110,633Активность: |
Klarnetist, материал односторонний. Про нормали - обижаешь =) Добавил саму модель. |
![]() |
#2280
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|