![]()
adic3x
offline
Опыт:
99,989Активность: |
Цитата:
тех три как такового уже нету, мне дописать эту лажу бж и будет кучка папочек) ну вообще да, неплохо бы все почистить, доделать, подкрутить, в общем довести до блеска ADOLF добавил: зы а где мона башню помацать за... ну вы поняли) т.е. я глянул - там добавляется сплеш атака и идспел, собстно мб подскажу чего (заскринтье и рябом поместите с грейдом и без, и с одного ракурса) ADOLF добавил: похерьте у пикимена лажу с анимками, то у него постоянно бутылка в руке, то два копья + имхо ему на щит другое лого прилепить, есть у нас что то идейно верное?) |
|
|
|
![]()
tysch_tysch
Делаем вид
offline
Опыт: отключен
|
свастику?) |
|
|
![]()
adic3x
offline
Опыт:
99,989Активность: |
коловрат)
ADOLF добавил: нет, ну у нас же есть какие то банеры людей и т.д. ? |
|
|
![]()
tysch_tysch
Делаем вид
offline
Опыт: отключен
|
конечно есть. королевство штормвинд, со львом. |
|
|
![]()
adic3x
offline
Опыт:
99,989Активность: |
ну лично мне существо изображенно на щитке куда больше напомнило ктулху |
|
|
![]()
tysch_tysch
Делаем вид
offline
Опыт: отключен
|
не, там всё нормально с текстурой |
|
|
![]()
adic3x
offline
Опыт:
99,989Активность: |
уна, немного подкрасил лёву... там серая линия имхо тупо ему морду пополам режет
ADOLF добавил: вобщем если так лечше - то берем, иначе забываем об этом |
|
|
![]()
tysch_tysch
Делаем вид
offline
Опыт: отключен
|
я надеюсь ты тимколор не проипал? |
|
|
![]()
adic3x
offline
Опыт:
99,989Активность: |
а самому посмотреть?) |
|
|
![]()
Кет
offline
Опыт:
110,633Активность: |
Я отличия не уловил почти =) |
|
|
![]()
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
86,477Активность: |
ADOLF, таки...
DEAD URLDEAD URL |
|
|
![]()
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
86,477Активность: |
Кет, ммм... крестьянин кавайен
насичёт башни: кк, мб) |
|
|
![]()
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
86,477Активность: |
DEAD URLDEAD URL
таааак... 2 вариации разница в чем: вар1.. "третий этаж" - не усеченная пирамида, а куб. Памойм слегка кривовато вар2.. "третий этаж" - уже усеченная пирамида, но достигается это за счет уменьшения размера шаров. + немного поменян маппинг шо оставляем? Отредактировано Wolverine, 13.11.2008 в 23:15. |
|
|
![]()
DampirTBs
offline
Опыт:
28,319Активность: |
Среднюю. |
|
|
![]()
tysch_tysch
Делаем вид
offline
Опыт: отключен
|
бля ну не будет видно разницы
http://www.battle.net/war3/human/buildings.shtml смотри вуль сам насколько отличаются хуманская башенка и её грейды ZlaYa1000 добавил: сделай радиус летающих шаров больше чтоли. в конце концов можно фичу как кель реализовать с летающими сферами. пробуй. Просто башня инквизитора должна более готично смотреться, мб что-то более агрессивное, скальное, подтянутое. Как храм арканных наук. |
|
|
![]()
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
86,477Активность: |
не будет видно разницы между двух- и трехэтажной башнями? 0_о |
|
|
![]()
tysch_tysch
Делаем вид
offline
Опыт: отключен
|
Wolverine дома построенные во времена хрущёва и во времена брежнева сильно отличаются принципиально?
|
|
|
![]()
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
86,477Активность: |
ну уж извиняйте! Я не виноват, что Близзы лучше меня разбираются в башнях и моделлинге... |
|
|
![]()
tysch_tysch
Делаем вид
offline
Опыт: отключен
|
если смотреть на хуманское преобразование то у нас ближе к аркану дб, тоест тоже более вытянутые зубцы. я хз ну сделай какое-нить сооружение под шаром, покажи всю крутость башни. |
|
|