![]()
VIP_BoG
![]() offline
Опыт:
0Активность: |
Diazzz:
да ты хоть один скил ему остафь (шустрость) только шмотку на 40% уворота зделой которая стыкуется я посивкой)))) |
![]() |
#2321
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
wowbabyr
Sacrilege
![]() ![]() offline
Опыт:
2,137Активность: |
Diazzz:
Не любой,так как мобы в основном получают 2-3%урона.Из-за брони. |
![]() |
#2322
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
VoroN93Rus
![]() offline
Опыт:
0Активность: |
Diazzz:
ну в принципе толково... Diazzz: сложно было проверить... сей факт опечалил... получается от сета хазула сталкеру польза только в отхиле, но с порезаной скоростью атаки и силовой броней он вообще толком бить перестает... Diazzz: ну это еще вкачать 60 лвлов надо... далеко не у многих честных игроков которые нормально сейвятся есть такой лвл Diazzz: ну первый волны именно так, а вот дальше у мобов хп столько, что даже убиваясь об сталка они его довольно сильно калечат, а сами тычек с 3-4 начинают дохнут... + рейндж волны которым 200 урона с алки при 5к+ хп просто смешел... войды так вообще из стана не выпускают и им на 200 фикс урона от алки просто пофигу... а если брать похоть то она из-за дистанции не будет брать... в результате получается что ему даже с 60% увората практически ничего не сделать (в редких случаях получается ульт нажать между станами) и только надеятся на меда... а когда юзаешь ульт, что бы как-то удобнее стать мед перестает хилять выстрелом, что тоже весьма и весьма не приятно... Я к чему это все... По-сути получается сейчас есть: сет арахнида - нужен только инжу, ну можно еще меду собрать (остальным просто не в тарахтелся, т.к. аура на атаку не пашет, не говоря уже про ярость, которая просто бег дает) сет раба - только инжу эгзо - только инжу похоть - вообще на фиг никому не нужна, статы слабые, сжигает слабо бомбас - ну пилу я ни у кого толком не видел, хотя кд использования у неё хороший, а сам сет только для подрывника, котором редко кто нормально играет... в результате тоже ни кому не нужен получается алка - ну хорошие статы, да и только хазул - только из-за тп на выбор и то получается теряешь слот что для сталкера скажем могла бы быть лишней силовой бронёй (а это +6,5к хп) или сажем инженеру, который и так безхитовая тушка дохнущая с 1-2 плюшек на выских лвлах страх - из-за статок хорош, да и копия прикольная штука, а остальным тоже лучше всего идет сталкеру и пуле дресеровщик - хоть и нельзя собрать, но у тех кто рисуют видел в действии... да действительно они довольно хилые всего 10к хп, но пермобаш боссов просто жесть... хорош статами катит всем Теперь вопрос:
Diazzz: ок |
![]() |
#2323
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Diazzz
Допустимый статус
![]() ![]() offline
Опыт:
13,797Активность: |
Насчет сборок не переживайте, я думаю над этим вопросом (вполне может быть неординарное решение, которое втянет в игре больше игроков ;) Секрет какое)... Да и сейчас если найдется жассер,способности будут работать в зависимости от статов, и тогда уже совсем сменится тип игры для многих. Просто набил себя сетами не будет рулить, нужно будет собираться с ещё большим умом.
VoroN93Rus, насчет сета дрессировщика, почему его нельзя собрать? Diazzz добавил:
А вообще, чтобы некоторые споры предотвратить (а может и развязать новые), ловите пре-чейнджлог. Выкладываю пораньше обычного, но в ближайшее время заниматься проектом всё равно не смогу, так что смотриет что вас ждет в новой версии (уже сделано)
» Пре-чейнджлог
*Исправлен баг с зависанием волн *У призванных магнаторов нет способности на стан. *Испарвлен рецепт удочки *Время до взрыва бомб Попса увеличено в 2 раза. *Интервалы между квестами уменьшены до 10-100 секунд (было 300-660). *Теперь гоблинов Хазула нельзя продать. *у гоблинов Хазула увеличено стартовое кол-во хп. *Клаустрафобию нельзя продать. *Рецепты в ящике попса теперь можно приобрести *Сохраненные предметы, которые нельзя сохранить, автоматически удаляются из инвентаря. *Квествоых мобов и босоов больше нельзя воскресить зельями *Кик инквизами больше не может вызвать фатал. *Запрет игры в одиночке (Ограничение геймплея) *Система специализации. (Каждый класс может на 1-50-100-150х лвлах выбрать небольшую пассивку, слегка облегчающую выживание; по 4 специализации на класс) *Возможность выбрать амбиент командой -music # (список ограничен, все амбиенты стандартные) |
![]() |
#2324
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Lucikkk
Ох ёжик.. Где сабы???
![]() ![]() offline
Опыт:
11,174Активность: |
Diazzz, дрессировщика собрать нельзя, так как после страха мобы не идут, идут обычные диалоги с 46 волны и так до 48 волны, там заканчиваються диалоги и все, и нечиго больше... Магнаторы теперь без стана, так же бесполезны как танк-нигдеход и адский танк. Diazzz, ты ограничил кик от 0 до 12 или же сделал так что нельзя кикать выше 12? |
![]() |
#2325
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Mr_JOKER
Why do you so serious?
![]() ![]() offline
Опыт:
436Активность: |
Diazzz:
уже интересно) |
![]() |
#2326
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Anree
![]() ![]() offline
Опыт:
9Активность: |
Пассивки специализации будут одни и те же, или будет на выбор: то-есть всего 4 или всего 12(+-), из которых можно выбрать только 4(1-ю на 1 лвл, 2-ю на 50, 3-ю на 100, 4-ю на 150)? Поподробнее плз. |
![]() |
#2327
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
VoroN93Rus
![]() offline
Опыт:
0Активность: |
Diazzz:
после страха волны не выходят, а счетчик волн идет и еще, кажется когда хазула убиваешь магнотаврами или последний выпадет крит и он сразу ложится, то получается, что нет диалога хазула и волны зависают. короче я не разобрался но похоже дело в том что он должен стоять полудохлый и диалог говорить. еще, плз:
Ну и пожелание:
|
![]() |
#2328
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Diazzz
Допустимый статус
![]() ![]() offline
Опыт:
13,797Активность: |
Уточнаю систему специализаций. У каждой специализации 4 уровня (т.е. на 150 м уровне можно прокачать толкьо одну способность и быть в ней мега-сенсеем). У каждого класса 3 своих специализации + одна общая. Но специализации могут повторятся у некоторых классов. 1 специализация общая для всех. 1 доступна только инженеру. Ниже полный перечень специализаций, пока без подробного описания.
» Полный список специализаций:
*Мастер-рыболов (Даёт дополнительный улов. Снайпер, Инженер, Сталкер) *Мастер-рудокоп (Даёт шанс добыть дополнительную руду. Инженер) *Мастер-гурман (Даёт шанс получить больше еды. ракетчик, Пулемётчик, Медик) *Мастер-крысолов (Даёт шанс выбить из крысы больше еды. Снайпер, Пироманьяк, Подрывник) *Мастер-повар (Даёт возможность готовить еду без печи. Медик, Пироманьяк, Подрывник) *Мастер-танк (Даёт бонус к силе. Сталкер, Пироманьяк, Ракетчик) *Мастер-кузнец (Даёт возможность создавать предметы без кузницы. Инженер, пулемётчик, Ракетчик) *Мастер-марадёр (Даёт несохраняемый мешок для вещей. Сталкер, Инженер, Снайпер) *Мастер-грибодел (Даёт шанс в период времени создать под собой грибок. Медик, Подрывник, Пулемётчик) *Мастер-Полиглот (Даёт бонус к получаемому опыту. Любой класс) |
![]() |
#2329
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
VoroN93Rus
![]() offline
Опыт:
0Активность: |
Diazzz:
все что в паке лежит само будет готовится или скилл появится? (прикольно звучит) Diazzz: 5+ Diazzz: 10+ специализация будет сохранятся или можно будет переназначать как скиллы перед игрой? дд-ники опять обделенные люди... большинство: для инжа, для сталка, для команды не совсем понятно зачем полиглот, особенно на 150 лвл, когда уже качать собственно лвл не надо... А еще, сейчас только проходили волны страха в 2-ём (мед и сталк)... ну как проходили, мед ковырял, пока в стане я стоял... так вот такого кол-ва углей ни разу не видел... как-то завист от того как долго убиваешь шанс выпадения? вроде как бы нет... но чтобы по 10+ углей за 2 волны, это что же за лак такой надо было поймать... для сравнения до этого за 2 волны падало от 1-3 углей... Отредактировано VoroN93Rus, 31.10.2011 в 01:32. |
![]() |
#2330
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
wowbabyr
Sacrilege
![]() ![]() offline
Опыт:
2,137Активность: |
VoroN93Rus:
Очень важно,так как сносятся они на раз два.Может добавить еще стену за высокую цену? А по специализациям за подрывника вообще печаль и грусть=(,онли повар,онли хардкор |
![]() |
#2331
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
VoroN93Rus
![]() offline
Опыт:
0Активность: |
wowbabyr:
гы... и в правду его только за грибами посылать, да еду делать... а ну может грибы еще снесет... короче душат подрывников... |
![]() |
#2332
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Diazzz
Допустимый статус
![]() ![]() offline
Опыт:
13,797Активность: |
Ничего, что-нибудь придумаю чтобы подрывнчики порадовались))) Специализация как абилка не появляется. И не сохраняется. В любой момент игыр вы просто прописываеет -spe, и появляется юнит, в котором можно выбрать себе специализацию.
Diazzz добавил: Толкьо мне-бы узнать от бывалых подрывников - какой ваш стиль игры? |
![]() |
#2333
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Goblinnar
![]() offline
Опыт:
0Активность: |
Подрывники это помошники.Сейчас от них пользы мало,хотелось бы побольше...Типо неуязвимости целой команде на секунд 15-20. |
![]() |
#2334
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
VoroN93Rus
![]() offline
Опыт:
0Активность: |
Diazzz, у подрыва 2 стиля:
|
![]() |
#2335
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Diazzz
Допустимый статус
![]() ![]() offline
Опыт:
13,797Активность: |
Ну я хочу кто как играет именно подрывником узнать. Что делаете, как расположены по отношению к команде, какие скилы чаще используете, какую тактику применяете, какие скилы вооббще не нужны команде?
Diazzz добавил: Так-же плохая новость для инжей. Скилл "Ракетная установка" больше не будет доступен, ищется замена ему. Товарищи инжи, изобретите себе что-нибудь вашими механическими клешнями, и выложите чертежи на стол главному инженеру на одобрение (тобишь мне) =)))) Для тех кто не понял - вам нужно изобрести для инжей скилл на замену Ракетной установке. Чтобы он оказался вам полезен |
![]() |
#2336
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
wowbabyr
Sacrilege
![]() ![]() offline
Опыт:
2,137Активность: |
Итак подрывник со стажем - это обо мне. Качаю ему самопожертвование(стан и из-за вещей наибольший наносит урон) и либо горелку либо бочку.Горелку надо 1 раз качать из-за того ,что ей ломают грибы. Коктейль не перспективен так как добить маленький шанс,но жрет ману ,а атаку не такую уж и большую дает.За счет алочности и горелки можно убить дерзких гоблинов даже когда стоит нофф.Самопожертвование даю как можно чаще поскольку стан очень помогает. В принципе ульт у подрывника только для него самого.Так как команде от него нифига не идет.Но конечно с ним хп не сносится от самопожертвования ,но для команды он все равно фиговый. Тактика за него одна,бить мобов и давать стан периодически.Но если все стоят в узком проходе,можно включить ульт и закрыть собой проход,но это никогда не срабатывало-_- .В основном подрыв герой-эгоист из-за ульты.Из-за шмоток подрывник не плохой дд и сплешер.Так что подрыв по шмотокам кулл,а вот по типплею уг. |
![]() |
#2337
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
VoroN93Rus
![]() offline
Опыт:
0Активность: |
Diazzz:
великая кузня Ну а если серьезно, то сейчас инж это нужный герой, но только на 10 волн, пока не сточит все камни и тайники... Да конечно они появляются, по 1 шт на 1 волну где-то, но бывает и такое, что они появляются в недоступных местах... единственная реальная польза от инжа, кроме построек и ресурсов это бункер, он и опыт сэкономить помогает, и армор дает, и на мелких волнах помогает дефить нубов в соло... убрав его даже раскаченный инж (затаренный в добытчика) не сможет толком держать волны, хотя другие классы это делать с легкостью могут... Ну и в результате получится, что добывает он 10 волн, а дальше: как танк - никчемен (в любых сборках); как дд - ближний бой, есть ближний бой; как прокастер - надо кучу скилов тогда ему пришивать, а не только ульт. Какие варианты:
ну так на вскидку вроде все... появится варик по плотнее подумать над вопросом мож еще что-то придумаю.. |
![]() |
#2338
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Diazzz
Допустимый статус
![]() ![]() offline
Опыт:
13,797Активность: |
VoroN93Rus, большая часть предложенного тобой - это постройки. А нужен обычный скилл вместо ракет. Я сам придумал несколько, кто что думает, отпишитесь, что для вас будет полезней.
*Автоматическая турель - создает на Х секунд в указанной области небольшую пушку, ведущую огонь по одиночным целям (с уровнем возможно будет сплеш и добавление той-же ракетной установки) *Создание генератора защиты/Атаки/Регена (Чегото одного) так-же на Х секунд. *Активный скил ракет. При нажатии во всех ближайших врагов выпускается ракетный залп, нанося некоторый урон. *Бафф на союзника, увеличивающий урон/Защиту/реген. *Установка тех-тотема (каждые Х секунд наносит вокруг себя урон и станит врагов на Х секунд. Работает N секунд). |
![]() |
#2339
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
wowbabyr
Sacrilege
![]() ![]() offline
Опыт:
2,137Активность: |
Diazzz:
зашибись,но токо тотем должен быть неуязвим. Diazzz: а атака должна быть процентная от урона самого инжа. Diazzz: Прикольно. Диаз мой пост о подрыве помог? |
![]() |
#2340
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|