XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

В эту тему можно добавлять скриншоты или файлы моделей, которые вы не готовы/не хотите выкладывать на сайт.

Правила:

  • Все изображения должны заливаться в соответствии с правилами форума.
  • Запрещены любые сообщения, не относящиеся к теме.
  • Недопустима неаргументированная критика.
  • Запрещено оставлять сообщения, не содержащие развёрнутой оценки модели (т.е. сообщения вида "Крутая модель, +1!" или "Отстой, займись лучше чем-нибудь другим"). Для бессодержательной оценки есть система рейтинга сообщений.

Ответ
 
reALien

offline
Опыт: 28,311
Активность:
Dagonn:
в Збраше
Старый 08.12.2010, 15:29
Инквизитор

offline
Опыт: 7,037
Активность:
reALien, ты скрин головы и лица смотри, я просто в шоке =O
Старый 08.12.2010, 15:45
BlackFlag

offline
Опыт: 11,290
Активность:
Dagonn, прикольно, жалко что много весить(.
Старый 08.12.2010, 15:49
reALien

offline
Опыт: 28,311
Активность:
Имхо, не сложнее, чем в самых лучших варовских портретах
присмотрись
тащит в основном текстурой
Старый 08.12.2010, 15:52
Инквизитор

offline
Опыт: 7,037
Активность:
reALien, тогда текстуринг просто ОФИГЕНЕН.
Старый 08.12.2010, 16:05
reALien

offline
Опыт: 28,311
Активность:
Ну там исходник как бы уже огого ^^
Но выглядит реально круто
Старый 08.12.2010, 16:10
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
Не только перекрасил но и дорисовал, волосня мешала, волосы и уши от гоблина :

Отредактировано ARHIMOND, 08.12.2010 в 17:23.
Старый 08.12.2010, 17:08
Dagonn
singleness and madness th
offline
Опыт: 1,484
Активность:
TsViD, сама моделька уже 250 кб. а вообще 600 кб, осталось текстуры сконвертировать, я просто збыл какой прогой это делать))) давно этим занимался))
reALien, нащёт збраша это очевидно)) просто я не представляю как на нём можно делать лов поли.
Старый 08.12.2010, 20:51
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
Продолжаю, Громаш :
Старый 16.12.2010, 13:38
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
ARHIMOND, крутые модельки, ты для себя или выложишь куда?
З.Ы. можно всего тралла в текстуре посмотреть?
Старый 16.12.2010, 13:46
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
Пиначет, выложу как пак. Тралл еще не доделан, качаю катаклизм, нужно пару текстур от туда стырить для него. Тут короче такое дело, есть возможность вытаскивать анимации персонажей из хон,
вот для Грома возьму у Легионера (аналог акса из доты).
Старый 16.12.2010, 14:08
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
ARHIMOND:
есть возможность вытаскивать анимации персонажей из хон
<3
выложишь туториал? :)
Старый 16.12.2010, 18:56
Инквизитор

offline
Опыт: 7,037
Активность:
ARHIMOND, я понимаю что на арте он не худенький, но не такойже упитанный, а в ролике вк3 он вообще был такойже комплектации как тралл...
Старый 16.12.2010, 19:06
reALien

offline
Опыт: 28,311
Активность:
Старый 16.12.2010, 21:44
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
Пиначет, не вопрос, напишу, только там тоже хватает геморроя, сначала в блендер запихиваем модель, есть плагины на форуме офф сайта hon, потом в макс через .fbx, склеиваем все анимации, ну и дальше вы знаете, неодекс. Чуть пожже аутодиск должен выпустить новую версию .fbx импортера в котором будет возможность импортировать сразу все анимки, а так сейчас можно только одну.
Инквизитор, ну что мне кажется такая комплектация интереснее.
Старый 16.12.2010, 23:49
radiotehnik

offline
Опыт: 436
Активность:
как то слишком круто для варкрафта
это всего лиш стереотип

Близзард не хочет делать WarCraft4 - Мы сами его сделаем !
Ура товарищи !
Старый 17.12.2010, 04:25
truth troll
Silenced by truth troll
offline
Опыт: 7,396
Активность:
Решил потренироваться делать лица... гоблин на стандартной текстуре Механика...
Старый 15.01.2011, 06:50
ShamaN26

offline
Опыт: 9,546
Активность:
truth_troll, выглядит хорошо
Старый 15.01.2011, 12:02
reALien

offline
Опыт: 28,311
Активность:
Делал модель на заказ для прожекта, потому публиковать не могу, но показать все же хотелось)
Геометрия кроме головы сделана с нуля.
Текстура собрана из вов-ресурсов.
Анимации оттуда же.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  jcp.png
Просмотров: 110
Размер:  173.8 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  jcp2.png
Просмотров: 57
Размер:  113.0 Кбайт  
Старый 15.01.2011, 21:55
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
reALien, ткани не оч смотрятся на фоне доспехов, не хватает разрешения немного, а так прикольно, геометрия не подкачала :)
reALien:
текстура ткани меньше чем текстура доспехов =D
я это и написал :D

Отредактировано Пиначет, 16.01.2011 в 00:28.
Старый 16.01.2011, 00:23
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 06:42.