XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Активные проекты> Murloc Expansion
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Toadcop

offline
Опыт: 52,713
Активность:
скока интерсно на ней грима =/ .... а глазки красные =( (xD)

Цитата:
4. меня порвали на нормале когда оставалось продержаться 16 минут, для первой миссии это полный бред
это мы уже писали =)

Цитата:
2. морлоки хладнокровные или теплокровные? если первое, то фраза "присядь, согрейся" лишена смысла
они мутанты xD ...
Старый 27.02.2009, 21:52
NETRAT

offline
Опыт: 82,062
Активность:
это не ответ на вопрос =) мутанты тоже разные бывают
ну и вообще, очень даже на уровне, особенно если сравнивать с мурлогами гаденыша
впрочем, фанатичная преданность ассемблеру прямо-таки струится
  1. у баффов эффектов дождя иконки нет
Старый 27.02.2009, 22:16
tysch_tysch
Делаем вид
offline
Опыт: отключен
иконок пока нет ни у каких бафов, моделек как ты видишь тоже нет и всё благодаря распиздяем из соседнего топика)
Старый 28.02.2009, 08:27
adic3x

offline
Опыт: 99,989
Активность:
0) я очень надеюсь что мы сейчас говорим о последней версии (т.е. мх_13.мпку)

Цитата:
1. диалоги слишком быстро пролетают - нужно раза в полтора дольше

ну я вроде срарался все проговаривать про себя... т.е. что бы оно потом под зук "лягло", долгие диалоги тоже зло... еще мнения по этому вопросу?

Цитата:
2. морлоки хладнокровные или теплокровные? если первое, то фраза "присядь, согрейся" лишена смысла

элементарно меняеться на "присядть отдохни"

Цитата:
3. почему золото берется после убийства главного моба а не после убийства всех мобов и при приближении к нему?

мб у него ключ к сундуку? хз, я сделал как "проще" =) мона переделать под приближение после смерти главаря...

Цитата:
4. меня порвали на нормале когда оставалось продержаться 16 минут, для первой миссии это полный бред

вот тут и начинаеться фигня с балансом,я ниже все опишу=)

ADOLF добавил:
Цитата:
скока интерсно на ней грима =/ .... а глазки красные =( (xD)

эээ?

Цитата:
впрочем, фанатичная преданность ассемблеру прямо-таки струится

я верен своим идеалам =)

спс что оттестил, что же

баланс тудой его нах =)



как играл я (средняя сложность) - поставил низкую скорость, что бы норм контролить, на высокой у мну выходит куда более уныло, оставил на базе двух камышовцев, остальными пошел навалял себастианке, сразу пошел к даниельке - он завалил проход=) я взял бригадиров и развалил лесобобрилку. мурлоки стали имбовыми (9 защиты, и 19-31 атаки + 10% анархия (или скока там?))

в это время я отбивался на базе психически, у мну вынесли одну башню... подкреплений нихрена небыло, но вобщем я держался=) болг со своей группой начали обходить все "клады" - сначала духи, фуры, кобольды, дракон, и в самом конце гоблин. вобщем я сразу нанимал еще морлоков и у мну образовался солидный контрал. последнии 10 минут я отбивался болгом и 9-10 мурлоками, у мну было 10 морлоков еще на базе, 2 бандита на базе и 2 бандита заныканы на карте с малым хп (ибо вазелин кончился). на последних 5 минутах мне убили 3 камышовцев...

я понимаю что я проявил гениальные полководческие навыки и уникальный микро контроль, вобщем мне показалась карта даже простой^^ (малеорка так и бегал с 1 левелом) а еще я сразу скипал все мувики (ибо блядь, делать норм паузу - гемор...)

сабж, пробуйте играть еще, меняч интересует тактика полной отсидки на базе - как минимум... т.е. я знаю карту полностью, мне нужны мнения со стороны.

у вас выходные впереди - арбайтен!

спс 2нт за тест=)
Старый 28.02.2009, 10:20
CyxapuK
<bdc>
offline
Опыт: 15,459
Активность:
диалоги реально короткие, я уже писал.
Старый 01.03.2009, 00:01
adic3x

offline
Опыт: 99,989
Активность:
емое, ребята, тестим! нужны результаты... поиграйте в карту каждый хотя бы пару раз и внятно все опишите
Старый 01.03.2009, 10:20
NETRAT

offline
Опыт: 82,062
Активность:
Адольфег, ты сам сказал брать последний, 13 это был последний на тот момент...
  1. не успеваю прочитать и насладиться
  2. нутакйопт
  3. проблема в том что я еще сундука не видел а мне его каг-бэ дали
я пошел сразу верхней дорогой, на базе оставил троих, нашел сетки, порвал драконов, потом пошел по центру на кобольдов, к тому времени как я кобольтов порвал, ко мне на базу уже штурмовая мегапати отправилась
все, сменил...
Старый 02.03.2009, 13:20
Steven Vesno

offline
Опыт: 3,136
Активность:
Похоже. Сперва по кладам, потом к Даниэлю (игроку в начале видно только опциональное задание с кладами, про гильдию он вообще не знает). Пришлось периодически отслеживать и бить героя, каннибализм - не автокаст, а микроконтролить одновременно базу и основной отряд тяжеловато. Дракона завалили просто. На двадцатой минуте подумалось, что легковато. На 17 минуте остался с бригадирами, без основного отряда (герой+1), база 5-6, без подкреплений, без денег. Пошли сразу пачки по 4-5, "походный" отряд последовательно нарвался на две, вторая была с героем.
Играю так себе, сложность норма, скорость минимум.
ЗЗЫ. "Согрейся" - мой косяк.
Старый 02.03.2009, 13:28
adic3x

offline
Опыт: 99,989
Активность:
Цитата:
Адольфег, ты сам сказал брать последний, 13 это был последний на тот момент...

дадада, это она и есть, просто я всетаки решил предупредить)

1) ок, растяну
2) согрейся - заменить на отдохни, ок
3) хм, ну впринципе я знаю как сделать - по смерти не буду сразу давать золото, а тупо создам триг со входом в рект, и создам рект возле вундука, будет наис

Цитата:
а микроконтролить одновременно базу и основной отряд тяжеловато

ну я ставил низкую скорость, но впринципе в этом и фича, что надо сразу конролить все=)

из поста стива я так и не понял, порвали ли его?

хм, надо короче сделать наверное большее разделение, т.е. вопервых там то запланирована в карте легкая легкость (там 3 башни^^ и еще много всего простого, там рыцори вообще не бегут), и немного упростить среднюю... хм=)

ADOLF добавил:
так ладно, к середине недели постараюсь сделать новую версию, ждите) (ну если кто еще потестит - будет только лучше^^)
Старый 02.03.2009, 13:47
NETRAT

offline
Опыт: 82,062
Активность:
  1. ну там типо два триггера нужно
а) главарь убит, болг находится в ректе и второй
б) болг входит в рект, главарь мертв
геморрно конечно, зато понятно, можно сундук или ключ от него в главаря запихнуть в качестве дропа, тогда еще понятнее будет
ну что бы упростить можно либо подкрепления морлокам высылать(они откуда беруться?) либо сделать, допустим, базу морлоков в болоте и от болота давать дебафф атакующим людишкам(стратегическое преимущество)
Старый 02.03.2009, 13:58
adic3x

offline
Опыт: 99,989
Активность:
Цитата:
ну что бы упростить можно либо подкрепления морлокам высылать(они откуда беруться?)

так шлються же? или? кста мона что бы подкрепления переставали идти в зависимости от сложности=)

так, еще есть идея при поражении кроме всего прочего выводить рандом хинт (там выполняйте квесты, отжирайтесь, контрольте и т.д.)

как вариант алсо мона казармам или башням добавить ауру, типо боевой дух
Старый 02.03.2009, 14:16
NETRAT

offline
Опыт: 82,062
Активность:
нифига не шлются, Steven Vesno все правильно написал - у меня только майн квест и доп.квест, ничего о подкреплениях нигде нет

ты же не будешь ради одной карты баланс менять - суть в том что бы сделать легче эту миссию а не сделать крутые казармы
Старый 02.03.2009, 14:43
adic3x

offline
Опыт: 99,989
Активность:
Цитата:
нифига не шлются, Steven Vesno все правильно написал - у меня только майн квест и доп.квест, ничего о подкреплениях нигде нет

т.е. крипы не идут или нигде не написанно что будут идти подкрепления? О_о, вроде же в мультиборде есть...

Цитата:
ты же не будешь ради одной карты баланс менять - суть в том что бы сделать легче эту миссию а не сделать крутые казармы

буду) я уже менял) я в хексе писал вар3мап.в3ю где ослаблял людей) тем более что добавить скриптом абилу башням плевое дело - весь скрипт пишеться в блокноте и легко модифицируеться

тут все намного коварнее чем вы думаете...
Старый 02.03.2009, 14:52
NETRAT

offline
Опыт: 82,062
Активность:
лол, я до них не дожил ^^
речь о том что бы не сделать из нормально концепта "тупое говнецо"... говноаура лишена смысла и в концепцию вряд ли вписывается
Старый 02.03.2009, 14:55
Steven Vesno

offline
Опыт: 3,136
Активность:
Не-не, подкрепления идут, всё путём. Я имел в виду, что они тоже в расход ушли.
Меня смяли, т.к. база осталась практически пустой, следующая атака вынесла остатки охраны, а дальше труба.
Возможно, стоит снизить "прессинг", чем повышать характеристики?
Старый 02.03.2009, 15:13
adic3x

offline
Опыт: 99,989
Активность:
хорошо, я уже решил, что вопервых надо сделать и на нормале три башни, во вторых надо открыть в кампаниях низкую сложно, в третьих надо на нормале и простой сложности посылать на 1 копейщика меньше (не в первой волне конечно xD) и это... надо еще что бы кол во подкреплений зависело от сложности) вот так вроде)
Старый 02.03.2009, 20:41
adic3x

offline
Опыт: 99,989
Активность:
послабил, хотя и немного нетак... кроме всего прочего усилил морлоковские башни...

ADOLF добавил:
лью...

ADOLF добавил:
мх_14.мпку доступно для скачивания с фтп, тестим...
Старый 05.03.2009, 15:28
tysch_tysch
Делаем вид
offline
Опыт: отключен
у маркиза был магазин предметов, где в зависимости от уровня героя и колличество бабла формировался ассортимент, мб его на эту карту добавить?
Старый 07.03.2009, 12:15
tysch_tysch
Делаем вид
offline
Опыт: отключен
Видимо абилку болото нужно менять на что-то другое
Старый 07.03.2009, 15:55
adic3x

offline
Опыт: 99,989
Активность:
прошел мапу из 14 мпку на харде) было весело, малеор кастил постоянно ангела и очищение, а его пехота - бутылек лечения)
Старый 09.03.2009, 13:52
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:38.