XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
reklats

offline
Опыт: 953
Активность:
Есть смысл, сделать отряды как в этой карте. Только с контролем численности. Тогда можно было бы привить каждому отряду повышение лвл(как в дов2)и ввести четкие цены на отряд а не на юниты в нем.
P.s. Карта не работает на 1.24
Старый 01.07.2010, 18:03
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт: 5,466
Активность:
reklats, нет,я не хочу все пределывать,как задумал так и будет!это уже будет пародия на дов2,а я изначально делал что то свое,всего лишь в некой абстракции.
p.s. пц сколько весит
Старый 01.07.2010, 18:59
reALien

offline
Опыт: 28,311
Активность:
Не стоит. Весь прикол спейсмаринов как-раз в том, что они малочисленны и способны в одиночку противостоять большим массам врагов.
+Если слишком увеличить число войск, то стратегия из тактической превратится в обычную.
Старый 01.07.2010, 19:02
reklats

offline
Опыт: 953
Активность:
Ваха2 тактическая. И там отряды. Другое дело сколько народу в отряде. если скажем в отряде 3-4 солдата, А максимум отрядов 5 то нормально.
Старый 01.07.2010, 19:12
truth troll
Silenced by truth troll
offline
Опыт: 7,396
Активность:
MasterDum, Вот наработка на счет отрядов из Барахолки...
truth_troll, да нет,тогда у них пухи будут совсем не видны.я их и так считаю мелкими.
ну это проблемы твоих моделлеров (если они у тебя есть), чтобы сделать "пухи" более выразительней...
а если уменьшить их размер,то придется увеличивать их количество,а это мне очень не хотелось бы.
не обязательно, и вообще я имел в виду небольшое уменьшение, дабы скрыть "уродство" моделей... У тебя красивый ланд, но эти маринсы просто портят картинку...
Хотя, делай как хочешь... все таки твой проект... =))
Старый 02.07.2010, 05:45
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт: 5,466
Активность:
truth_troll,
ну это проблемы твоих моделлеров (если они у тебя есть)
в том то и дело что нету.моделер только я,а пухи вроде по размеру норм.а меньше ни ни.
не обязательно, и вообще я имел в виду небольшое уменьшение, дабы скрыть "уродство" моделей...
да какое уродство,для варки это как раз сойдет,тем более размер карты тоже вещь не растяжимая.
вот некая моя система отрядов(правда не доделаная),думаю она лучше бы подошла,нежели чем из барахолки,но делать я так не буду,иначе придется пределывать ИИ и все такое.лучше сразу делать новую карту,чем править что то устоявшееся.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x group1.1.w3x (18.5 Кбайт, 17 просмотров )
Старый 02.07.2010, 11:50
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт: 5,466
Активность:
Обновление:
  • добавлен прогрес по оркам хоть какой то
  • добавлены новые скриншоты по тем же оркам
  • так же можно предлагать свои идеи по расе орков пока все не сделано
Старый 03.07.2010, 16:35
reALien

offline
Опыт: 28,311
Активность:
MasterDum, орк-варбосс планируется?
Старый 03.07.2010, 16:38
Firefoot
Взгляд в прошлое
offline
Опыт: 8,780
Активность:
Игра клёвая, могу помочь с моделями.
Старый 03.07.2010, 18:39
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт: 5,466
Активность:
reALien, да,а как же без него,всего лишь к нему спелы покруче придумать осталось.
Firefoot, вот помощь мне бы не помешала.
Старый 03.07.2010, 18:44
Firefoot
Взгляд в прошлое
offline
Опыт: 8,780
Активность:
MasterDum, кстати рас катострофически мало... нужно хотябы 3-4...
Старый 04.07.2010, 18:50
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт: 5,466
Активность:
Firefoot, не более 3х рас,ибо размер карты не позволяет,притом придется еще что то урезать,например иконки-заменять их на стандартные.
так же чтоб это воплотить понадобятся идейщики,работники в РО,ну и моделер,так же бы не помешал спелер.
Старый 04.07.2010, 20:24
Firefoot
Взгляд в прошлое
offline
Опыт: 8,780
Активность:
MasterDum, ну я могу быть не только моделлером но ,и идейщиком ,и работником в РО. Также поставить стандартные иконки некоторые тоже не беда.
Старый 04.07.2010, 21:18
reALien

offline
Опыт: 28,311
Активность:
Firefoot:
иконки-заменять их на стандартные.
Ахтунг! Если действовать в таком ключе - растеряется львиная доля атмосферности, а ведь это одно из основных достоинств карты.
Старый 04.07.2010, 21:27
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт: 5,466
Активность:
Firefoot, ладно,найду для тебя работу(особено нехватает идей)
reALien, придется выбирать меньшее из двух зол,а вот какое оно я не зню.
Старый 04.07.2010, 22:02
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт: 5,466
Активность:
Обновление:
  • добавлена новая версия,более стабильная,но пока не для базы.
» UZW 1.03a
  • исправлен звук дрона.
  • добавлен запрет на воскрешения героя при живом герое.
  • усилена оборона при начале игры.
  • герои теперь более устойчивы к оглушению.
  • добавлена более заметная подсказка.
  • исправлены некоторые ошибки в интерфейсе.
  • точно исправлен баг с КТ.
  • понижена цена на воскрешение героя
  • исправлены ошибки с растениями.
  • фанатик теперь может наносить комбо удары.
  • исправлен баг при загрузке карты.
  • подправлен ландшафт.
  • переделаны кратеры.
Старый 06.07.2010, 14:04
Romero

offline
Опыт: 297
Активность:
Посмотрел скриншоты орков.Понравилось.Пожалй если ещё чуть-чуть подработать то один в один будет.Но вот последний скрин не особо впечатлил,Mekboy сам на себя не похож(если это он конечно).Модель босса орков вы из базы возьмёте или сами бдете делть?(как по мне так лчше из базы)
P.S MasterDum можно поинтересоваться как ты сделал систему с увеличением лимита через грейд(как в DoW'е)?
P.S.S truth troll да согласен,модели здесь не точная копия оригинальных космодесантников,но видел бы ты что иной раз встречается в зарбежных картах "по вахе".По сравнению с этим данные модели просто шедевр.
Старый 06.07.2010, 15:40
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт: 9,855
Активность:
P.S.S truth troll да согласен,модели здесь не точная копия оригинальных космодесантников
и не должны.
> вы забываете, что у нас не копия Вархамера 40000, а похожая на него карта, в которой пока нет истории никакого Хаоса
Овощь добавил:
Ужос цитата не работает
Старый 06.07.2010, 17:05
BlackFlag

offline
Опыт: 11,290
Активность:
Орки?? класс, давно ждал.
Буду за Орков шпилить.
Старый 06.07.2010, 17:15
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт: 5,466
Активность:
Romero,
Mekboy сам на себя не похож(если это он конечно)
это скорее Ноб будет.
Модель босса орков вы из базы возьмёте или сами бдете делть?(как по мне так лчше из базы)
не знаю.из базы ссылку кинь.
P.S MasterDum можно поинтересоваться как ты сделал систему с увеличением лимита через грейд(как в DoW'е)?
легко,через тригеры.
Старый 06.07.2010, 19:13
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:36.