![]() |
|
|
|||||||
|
|
|
![]()
agentex
offline
Опыт:
34,534Активность: |
кроме как импортом MapScript.galaxy в карту через архиватор никак не выйдет |
|
|
![]()
Nekit1234007
offline
Опыт:
11,916Активность: |
Windrunner:
Дада, через вью скрипт, потом мпку архиватором засунуть в карту. я это всё даже не пробовал делать Гемор же. |
|
|
![]()
Windrunner
Верь мне!
offline
Опыт:
4,565Активность: |
Nekit1234007:
Не совсем=) Именно писать но все остальное остается засовывать в карту и тд |
|
|
![]()
Nekit1234007
offline
Опыт:
11,916Активность: |
Ну и писать там офк тоже можно, но смысла пока нет. |
|
|
![]()
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
agentex, что-то я непонял что с этим делать |
|
|
![]()
Windrunner
Верь мне!
offline
Опыт:
4,565Активность: |
угу но хотябы потестить синтаксис и проверить подсветку можно=)
Windrunner добавил: Кстати а что делает Банк? Я понял что это кешь и тд но вот вопрос туда можно сейвать и числа и юнитов и другие банки а грузить моно только юнитов.Как грузить все остальное? |
|
|
![]()
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
agentex, заменять надо? |
|
|
![]()
Nekit1234007
offline
Опыт:
11,916Активность: |
Будет круто если они доделают Вью Скрипт или сделают Едит Скрипт, можно будет работь прямо от InitMap() :D |
|
|
![]()
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
agentex, разобрался, работает, спасибо |
|
|
![]()
agentex
offline
Опыт:
34,534Активность: |
кстати пробовал кто кидать MapScript.galaxy в корень? |
|
|
![]()
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт:
22,625Активность: |
Походу в редакторе кода нет выпадающего списка функций,что печально =\ |
|
|
![]()
oGre_
offline
Опыт:
14,350Активность: |
да че вы тут все время пытаетесь похоронить вар3 ? :) успокойтесь уже.
бестолку, он будет жить вечно, в него всегда будут играть и для него всегда будут делать карты. и я на досуге 100% когда нибуть сделаю пару карт в близард стиле. (и мне похрену что толпа 13-летних школьников которые будут рубиться в ск2 их не оценят, честно) ну как среда для разработки модов ск2 круче вар3 , никто вроде бы и не спорит. если судить по ландшафтингу то ск2 уже начисто уделал вк3 с новой системой тайлов и куда более мелкой "сеткой терраина" или как там это называется :) |
|
|
![]()
Mihahail
๏̯͡๏
offline
Опыт:
17,766Активность: |
0_о что за фигня? куча ограничений где ненадо, а там где следовало бы - нету. |
|
|
![]()
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
70,458Активность: |
|
|
|
![]()
ferener
offline
Опыт:
3,563Активность: |
когда скачиваю патч выскакивает ( в самом конце) такая фигня : The patch "base\Mods\Liberty.SC2Mod\Base.SC2Data\TriggerLibs\MeleeAI.galaxy" could not be applied. (Invalid source file size: expected 49197, actual 54864.) If this problem persists, you may be able to solve it by uninstalling and then reinstalling the game. If you are unable to correct this problem, please contact Blizzard Technical Support. (BNUpdate::PTCApply) Подскажите чё делать.... |
|
|
![]()
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
70,458Активность: |
ferener, установи US версию с офф сайта |
|
|
![]()
KotoBog
Meow
offline
Опыт:
36,046Активность: |
Залейте кто то оригинальный ехе лаунча что бы обновить0 а то я поверх него пиратский поставил :)
|
|
|
![]()
sleep
offline
Опыт:
35,589Активность: |
в редактор встроен конвертор моделей вов?
я видел у буржуев скрины где были модельки из вов в старике |
|
|
![]()
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
70,458Активность: |
|
|
|
![]()
Senbonzakura
offline
Опыт:
4,046Активность: |
ferener:
Будет качественный конвектор из MDX\blp в м3\dds то это однозначно ускорит процесс перехода мапмэйкеров с вара=). И вар3 станет как стал первый старкравт в свое время. |
|
|