![]()
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
Половине. Но нам пофигу как то. Название проекта не наше и т.к. я уважаю оригинально автора карты (как думаю и 4god и Laikon) то менять ничего не будем. |
|
|
![]()
Seanid
In gamedev we trust
offline
Опыт:
7,381Активность: |
Vayne, это дело привычки. Никто же не возмущается по-поводу имени "Альтаир ибн Ла-Ахад", хотя оно читается ещё хуже, чем Хау'Ях. |
|
|
![]()
Vayne
flood mode: on
offline
Опыт:
3,701Активность: |
Читается, да. Я не про это. Вот если идешь вдоль забора и краем глаза видишь на нем надпись из трех букв, первая "Х", то даже не осознавая мы догадываемся, что там написанно. Так же и с названием вашего проекта. Как то глаз режет и кажется, что там зашифровано что-то неприличное. |
|
|
![]()
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
Vayne, каждый думает в меру своей распущенности. Прекращайте оффтоп. |
|
|
![]()
SID69
DET
offline
Опыт:
19,693Активность: |
Нормальный проект! Не отказался бы поиграть...
|
|
|
![]()
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
((центр
Анонс новой боевой\ролевой системы
)) Представляем вашему вниманию новую боевую систему не использующуюся больше нигде, в картах на WC3. Она представляет из себя смесь настольной ролевой игры D&D и карточной игры Magic: The Gathering. От D&D мы взяли "кубиковую" систему ударов (дайс - броски) и множество дополнительных характеристик и способностей. Из Magic мы переняли систему заклинаний, правда кардинально поменяв правила. Будет так же несколько типов маны, но они лишь будут дополнять заклинания своей стихии. Что бы использовать заклинание вам потребуется обычная, стандартная мана. Что бы не отпугнуть неподготовленных игроков, не игравших в D&D (Newerwinter Night хотя бы) или Magic: The Gathering, нам придется серьёзно упростить и поменять правила этих "настолок". Но нам важна реализация и глубина боёвки, поэтому хардкорные игроки смогут "углубиться" в ролевую систему и уделять внимание каждой детали прокачки вашего героя. Так же важным аспектом является информативность, то есть, вы всегда будете видеть что привело к определённому результату, например урону. Скриншоты будут когда сделаем саму систему. На сегодня всё! Vale! |
|
|
![]()
SID69
DET
offline
Опыт:
19,693Активность: |
Вроде карта классная! А откуда взялось такое название у тебя в голове! Странное, и звучит так как будто там должны бегать мертвые индейцы
MMIceStar добавил: Это не троллинг если что)) Мне просто интересно узнать, и у меня действоительно появилась такая мысль. ------------------------------------------ А то подпись LuXan'a меня насторожила. |
|
|
![]()
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
MMIceStar, вопрос не ко мне, а к Чёрной Чайке, а так же если интересует вселенная игры зайди сюда (там нет индейцев). Проект перешёл в разработку ко мне, 4god и Laikon. Работаем над ним втроём. Спасибо за лестные отзывы MMIceStar, однако пока что они идут Чёрной Чайке. Наша команда кроме боёвки пока что ничего не презентовала.
LuXan добавил:
MMIceStar, кстати если хочешь поиграть - в первом посте ссылка на скачку старой (очень старой) версии. LuXan добавил:
Кэп? |
|
|
![]()
Seanid
In gamedev we trust
offline
Опыт:
7,381Активность: |
MMIceStar, Знаешь книгу "Час быка"?
Когда я выдумывал вселенную, я её как раз таки дочитал. Планету, на которой ведутся действия книги называли "Ян-Ях". Вдохновлённый книгой, я в тот же день я назвал планету в её честь, "Хау'Ях". Черная Чайка добавил:
LuXan, нет, та версия слишком устарела, не стоит) Чёрт, порадовался за боёвку. не отпугнёт ли она играющих только? |
|
|
![]()
Vayne
flood mode: on
offline
Опыт:
3,701Активность: |
LuXan, видел такую систему боя в какой-то Neverwinter nights карте. Сама карта была посредственная - но система боя вытягивала - можно было даже включить отображение бросков на спасброски и прочую мудотень. |
|
|
![]()
SSS175
offline
Опыт:
5,347Активность: |
Эм, я не понял, вроде Чайка эту карту делал, а теперь он как будто не при чем. В первом посте объяснений нет. |
|
|
![]()
Seanid
In gamedev we trust
offline
Опыт:
7,381Активность: |
SSS175, уже нет. Я передал проект очень хорошим людям.
|
|
|
![]()
SID69
DET
offline
Опыт:
19,693Активность: |
LuXan, Черная Чайка, а в проекте есть какие нибудь вакансиИ?
|
|
|
![]()
Seanid
In gamedev we trust
offline
Опыт:
7,381Активность: |
|
|
|
![]()
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
Черная Чайка:
Ответ: Vayne, я не играл. Можешь дать ссылочку? Кстати возможно мы не будем делать спасброски. Но это ещё не точно. Пока что я составляю боёвку на бумаге, считаю всё на калькуляторе что бы не было дисбаланса. Пока что делаю со спасбросками, но вот будут ли они в финальной версии - большой вопрос. |
|
|
![]()
Vayne
flood mode: on
offline
Опыт:
3,701Активность: |
LuXan, обязательно нужны спасброски это 30-40% всей механики боя. А насчет карты, я скачивал ее с диска Навигатора - лет 5-6 назад. Название даже не вспомню. |
|
|
![]()
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
У нас сильноизменная механика боя. |
|
|
![]()
SID69
DET
offline
Опыт:
19,693Активность: |
Ладно, переспрашиваю у LuXanа, есть вакансии в проекте?
|
|
|
![]()
Tornak
За Королевство!
offline
Опыт:
27,746Активность: |
Ну так как руководитель я, то скажу что нет. Но любая помощь принимается. И чем бы вы смогли нам помочь? |
|
|
![]()
SID69
DET
offline
Опыт:
19,693Активность: |
|
|
|