![]()
KO3bMA
offline
Опыт:
43,884Активность: |
TicondRus во начало получаца
|
|
|
![]()
Кет
offline
Опыт:
110,633Активность: |
Konnor, туман фтопку...
и вообще слабенько. TicondRus, перегружено декором. в основном горы. |
|
|
![]()
bobkind
offline
Опыт:
1,773Активность: |
Островок в бездне понравился, как-то оригинально прям смотрится. |
|
|
![]()
adic3x
offline
Опыт:
99,989Активность: |
Samurai689, насчет скрина думаю ты сделал это мин за 7-10=) собстно в чем гордость?
Насчет клифа там вроде лежат все текстуры склонов... Собстно ты через вивер смотрел или как? |
|
|
![]()
Кет
offline
Опыт:
110,633Активность: |
вообще-то я тоже не нашёл текстуру склона Аутленда... подозрительно... |
|
|
![]()
Samurai689
Разиэльчег
offline
Опыт:
2,282Активность: |
ADOLF, гордость в том, что ни в одной карте с данным тайлсетом я не еще видел воды, и даже в одной из статей по ландшафту на XGM (да простит меня афтар статьи, не помню его имени), говорилось, что в Аутленде применить воду невозможно, надо брать тайлсет Темной Цитадели...
Я знаю, что в WEU такое можно сотворить именно за 7-10 мин, но я работал в обычном редакторе... на окружение у меня действительно ушло мин 15, а с водой парился час с лишним... P.S. да, смотрел через вивер. Сегодня-завтра пролистаю еще разок, вдруг откопаю... |
|
|
![]()
adic3x
offline
Опыт:
99,989Активность: |
Samurai689, просто неприходилось делать воду в аутленде, поэтому несмог оценить.
Теперь, я смотрел в зепире - в аутленде юзается утесы COdi COdt COrd. Странно, но в CliffTypes.slk я не нашел COdt. хотя может я невнимательно смотрел, но думаю близы могли сделать это через какую то пожу... ADOLF добавил: Хотя я неуверен, думаю стоит посмотреть на свежую голову. ADOLF добавил: А афтор статьи такая впечятляющая личность как % или Mefist. |
|
|
![]()
Samurai689
Разиэльчег
offline
Опыт:
2,282Активность: |
ADOLF, пробил данные тобой имена в поиске вивера, результат нулевой, ни одного файла...
Но все равно огромное спасибо всем, кто откликнулся на мою просьбу о текстуре, которая, возможно, больше нигде никогда и никому не пригодится... ![]() |
|
|
![]()
adic3x
offline
Опыт:
99,989Активность: |
Samurai689, так я не про вивер. Используй ВинМПКу или аналог, что бы ознакомится со строением всего вара как такового. CliffTypes.slk это таблица, в которой хранятся данные о типе утеса (в том числе насколько я понял и используемая текстура, хотя я и не уверен). А COdi COdt COrd это ид типов утесов. Так что в вивере нечего найти ты и не мог=) Вобщем меня это задело, завтра поищу, если найду - отпишусь.
|
|
|
![]()
Samurai689
Разиэльчег
offline
Опыт:
2,282Активность: |
ADOLF, понял, спасибо, что разъяснил. Завтра качну себе ВинМПКУ, буду копать там
![]() |
|
|
![]()
Kiwi
Offline
offline
Опыт:
11,502Активность: |
Konnor, нормально, только атмосферы как-то не чувствуется...
|
|
|
![]()
TicondRus
Учим World Editor
offline
Опыт:
2,049Активность: |
Samurai689 Побольше растительности вокруг озерца
|
|
|
![]()
Samurai689
Разиэльчег
offline
Опыт:
2,282Активность: |
|
|
|
![]()
Кет
offline
Опыт:
110,633Активность: |
миленько, бревно имхо нифтему... |
|
|
![]()
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
Samurai689 Плосковато... А так нормально
|
|
|
![]()
Кет
offline
Опыт:
110,633Активность: |
ADOLF, бесполезно...
я копал и WinMPQ... и war3x, и war3xlocal и war3Patch... никаких результатов. |
|
|
![]()
Samurai689
Разиэльчег
offline
Опыт:
2,282Активность: |
Кет, просто осталось место между домом и оградой, еще камни туда запихивать как-то не фтему, ибо это лес, а не карьер... Но на досуге подумаю, чем можно заменить.
Блин, а у меня ВинМПКУ даже запускаться не хочет, говорит, VB40032.dll не найден... ![]() |
|
|
![]()
Персик
offline
Опыт:
8,490Активность: |
текстура склонов есть в текстуре тайла в аутленде..
Персик добавил: к примеру, травала лордерона - там и тайл, и склон. |
|
|
![]()
Кет
offline
Опыт:
110,633Активность: |
ничего подобного.
з.ы. давайте перенесём эту дискуссию в отдельную тему... ADOLF? |
|
|