XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт: 26,966
Активность:
я попробавал оба,понравилось больше стелфера,потому что -
у даркера голем атакует только когда атакует маг.
так не очень((
у стелфера все как я заказывал,мне понравилось
так,ща я опишу 2 последних спелла.
» 1spell

Название:Душа целителя (Пассивный спелл)
Когда у героя становится меньше 50 хп,он становится духом.
Дух действует 15 сек.
После этого,у него появляются 4 способности (старые убираются)
Дух неуязвим,но не может двигаться.
У духа 1700 маны.
Это ультима спелл(на 40 лвл)
Так что спеллы делать как для 40 лвл. (Я опишу как действует спелл)
1 спелл - Лечит 8 юнитов на 1500 ед. (суммарно 1500:8=187.5 на юнита),и продлевает время действия духа на 5 сек. 320 ед. маны. 2 сек. кд.
2 спелл - лечит АоЕ юнитов (суммарно 2000),продлевает дух на 2 сек. 250 маны.
3 спелл - лечит молнией (типа Целительная волна),но. Лечит 4 юнита,но эти юниты жертвуют маной для духа. Если у юнита нет маны,то у него на время снимается защита. 210 маны. 3 сек. кд.
4 спелл - Наделяет юнита печатью,что после каждого повреждения,юнит восстанавливает 100 хп. После 5 ударов,эффект снимается. 6 сек. кд. 350 маны.

» 2spell
Название:Тайное могущество
Описание : Образует вокруг шипы,которые то увеличиваются,то уменьшаются в размерах. Если юнит попадается на шипы,то производится действие.
Увеличение 1 - При попадании,отравляет юнита. Если юнит выжил при отравлении,то происходит взрыв,повреждающий врагов (суммарно 600)
Увеличение 2 - Если юнит попадается на шипы,то он замедляется на 50%,и улетает.
Увеличение 3 - Если юнит попадается на шипы,он исчезает,через 5 сек. становится вашим. Если юнита один раз ранят,он превратися в Огненного голема.
1 уровень - Увелич. 1,200 маны,15 сек. кд (кд и мана на все уровни,и не надо "орать" что не указан манакост и кд=)
2 уровень - Увелич. 2.
3 уровень - Увелич. 3.
Старый 27.12.2008, 20:00
Stefler
MCA
offline
Опыт: 10,457
Активность:
Kolko Чет меня не радует спелл Душа Целителя, ты напридумывал омг... %)
А со вторым спелом я немного не понял че за шипы? Они типа торчат из героя? Или переодически вырываются, так скажем, из земли?

Отредактировано MartyrOfSorrow, 27.12.2008 в 20:35.
Старый 27.12.2008, 20:21
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт: 26,966
Активность:
все норм у меня,а со вторым,да,они торчат из героя.

Отредактировано MartyrOfSorrow, 27.12.2008 в 20:35.
Старый 27.12.2008, 20:24
Chester
Best for you!
offline
Опыт: 5,702
Активность:
Цитата:
Сообщение от Snoop_Train
Эту абилку можно сделать:
за каждого 10 убитого воина герой получает 0.5 ед силы лимит силы 10\12\14\16\18\20\22\24 ед.


Вот решил сделать эту абилку. Протесте плз. Сейчас учусь на вжасее писать.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x [XGM]_Spell_-_Bonus_Strenght_by_CheSteR.w3x (18.8 Кбайт, 33 просмотров )
Старый 27.12.2008, 20:38
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт: 12,610
Активность:
ELDAR
О сейчас все норм) единственное мне не нрва (большая скорость шариков
Старый 27.12.2008, 20:38
darker

offline
Опыт: 2,291
Активность:
Цитата:
Сообщение от Kolko
я попробавал оба,понравилось больше стелфера,потому что -
у даркера голем атакует только когда атакует маг.
так не очень((
у стелфера все как я заказывал,мне понравилось
так,ща я опишу 2 последних спелла.
» 1spell

Название:Душа целителя (Пассивный спелл)
Когда у героя становится меньше 50 хп,он становится духом.
Дух действует 15 сек.
После этого,у него появляются 4 способности (старые убираются)
Дух неуязвим,но не может двигаться.
У духа 1700 маны.
Это ультима спелл(на 40 лвл)
Так что спеллы делать как для 40 лвл. (Я опишу как действует спелл)
1 спелл - Лечит 8 юнитов на 1500 ед. (суммарно 1500:8=187.5 на юнита),и продлевает время действия духа на 5 сек. 320 ед. маны. 2 сек. кд.
2 спелл - лечит АоЕ юнитов (суммарно 2000),продлевает дух на 2 сек. 250 маны.
3 спелл - лечит молнией (типа Целительная волна),но. Лечит 4 юнита,но эти юниты жертвуют маной для духа. Если у юнита нет маны,то у него на время снимается защита. 210 маны. 3 сек. кд.
4 спелл - Наделяет юнита печатью,что после каждого повреждения,юнит восстанавливает 100 хп. После 5 ударов,эффект снимается. 6 сек. кд. 350 маны.

» 2spell
Название:Тайное могущество
Описание : Образует вокруг шипы,которые то увеличиваются,то уменьшаются в размерах. Если юнит попадается на шипы,то производится действие.
Увеличение 1 - При попадании,отравляет юнита. Если юнит выжил при отравлении,то происходит взрыв,повреждающий врагов (суммарно 600)
Увеличение 2 - Если юнит попадается на шипы,то он замедляется на 50%,и улетает.
Увеличение 3 - Если юнит попадается на шипы,он исчезает,через 5 сек. становится вашим. Если юнита один раз ранят,он превратися в Огненного голема.
1 уровень - Увелич. 1,200 маны,15 сек. кд (кд и мана на все уровни,и не надо "орать" что не указан манакост и кд=)
2 уровень - Увелич. 2.
3 уровень - Увелич. 3.

Спец ефекты доделаю я думал именно так тебе и нада ето токо аи могц переделать но советую лжасс бо проктиней могу сделать как у стефлера
Вот те там еше 1 ноый способ
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x golem2s.w3x (22.8 Кбайт, 19 просмотров )

Отредактировано darker, 27.12.2008 в 22:26.
Старый 27.12.2008, 21:18
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт: 12,610
Активность:
Stefler
сделай мне ульт рилай из доты
Старый 27.12.2008, 21:27
darker

offline
Опыт: 2,291
Активность:
Цитата:
Сообщение от Hell_oy
Stefler
сделай мне ульт рилай из доты

Я зделаю бо гуи там страшно прдеставить )
Старый 27.12.2008, 22:22
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт: 12,610
Активность:
darker
давай
Старый 27.12.2008, 22:28
Snoop_Train

offline
Опыт: 732
Активность:
Спасибо за спелл
Еще один плз
Короч просто ульт геомансера который можно вырубить
Старый 27.12.2008, 22:30
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт: 12,610
Активность:
Snoop_Train
ого заява) бесконечные илюизии которые по приазу исчезают?
Старый 27.12.2008, 22:32
darker

offline
Опыт: 2,291
Активность:
Ток завтра ок ? а то седня спать

darker добавил:
Цитата:
Сообщение от Snoop_Train
Спасибо за спелл
Еще один плз
Короч просто ульт геомансера который можно вырубить

Ток на 1 чела или на многих или для каждого плеера по 1 ?
Старый 27.12.2008, 22:34
Snoop_Train

offline
Опыт: 732
Активность:
На всех\
Сделайте Хук плз)

Отредактировано Snoop_Train, 27.12.2008 в 23:20.
Старый 27.12.2008, 22:49
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт: 12,610
Активность:
Snoop_Train
юзай поиск его уже делали) ну если впадло на
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x DotaspellsbySkjoFF.w3x (44.6 Кбайт, 37 просмотров )
Старый 28.12.2008, 00:05
Snoop_Train

offline
Опыт: 732
Активность:
Спасибо за спеллы
Дайте ссылку на спелл по увеличению дальности атаки героя через улучшение. (или хотяб скажите что в поиске юзать надо)
Старый 28.12.2008, 01:02
ELDAR
НИИ 4А-ВО кафедра SPELLS
offline
Опыт: 8,394
Активность:
Цитата:
Сообщение от darker
Я зделаю бо гуи там страшно прдеставить )


а я вот думаю что можно =) может даже возьмусь. но на ГУИ получится тока для оного юнита.

ELDAR добавил:
Snoop_Train вот вроде работает , но все равно на Jass вышло бы лучше
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Unholy Antimagick.w3x (13.5 Кбайт, 24 просмотров )
Старый 28.12.2008, 09:17
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт: 12,610
Активность:
Одного юнита***??? и вчем же буит понт) масс скил ударяет 1 юнита

Hell_oy добавил:
ELDAR
Хехе проблема выходит) у тя баг)
1) Кель хоть и не с магической атакой а атаковать всеровно не может
2) Щит спадает а героя всеровно бить нельзя

Hell_oy добавил:
Кто мне сделает ЭТО
мой недавний гейм
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Rylai.jpg
Просмотров: 65
Размер:  665.7 Кбайт  
Старый 28.12.2008, 10:48
ELDAR
НИИ 4А-ВО кафедра SPELLS
offline
Опыт: 8,394
Активность:
Hell_oy смотри внемательно в триги я запаузил келя. воть и все
Цитата:
Одного юнита***??? и вчем же буит понт) масс скил ударяет 1 юнита


не ударает а кастует один юнит одновременно
Старый 28.12.2008, 11:21
darker

offline
Опыт: 2,291
Активность:
Цитата:
Сообщение от Hell_oy
Одного юнита***??? и вчем же буит понт) масс скил ударяет 1 юнита

Hell_oy добавил:
ELDAR
Хехе проблема выходит) у тя баг)
1) Кель хоть и не с магической атакой а атаковать всеровно не может
2) Щит спадает а героя всеровно бить нельзя

Hell_oy добавил:
Кто мне сделает ЭТО
мой недавний гейм

Вот спел Ульт ток вот старой рулаи
Дмг настраивай в скиле Ледяная звезда
Взрывов 10 + 5 * Левел абилы
каждый следуший с задержкой 0.1 сек
И урон настраюй токо тот что вокруг идет от спела бо система такова создаетса юнит в рандом полоджение и качтует на себя нову
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Rylai Nova.w3x (17.9 Кбайт, 31 просмотров )
Старый 28.12.2008, 11:40
Stefler
MCA
offline
Опыт: 10,457
Активность:
Собираюсь делать 1 гера (потом сюда выложу)
Time Mancer (Wilful)
1) Time Break
Герой создает видимое поле (круг), которое замедляет попавшего в него противника на 50/70/90%. Область действия 600/450/300 AOE. Длительность действия поля 10/12/14 секунд.
2) Back In Time
Герой создает временной континьюм, который тянется за ним в течение 4/5/6 секунд. И в зависимости от того потерял ли герой здоровье по истечению времени или нет, он вернется на это время назад.
3) Unstop Effect
Герой издает пронзительный лик, создавая унивесальный физико-психологический баф на себе и последущая цель его атаки получит феноменальный вихрь с пошансовой вероятность шквальных ударов:
(L) 20%- на шквальный вихрь с отталкиванием противника на 240 ярдов и ударом с случайной стороны, наносящий 2ой урон вашего героя. 4 сокрушительных удара.
(S) 10%- "---"---"---"---", наносящий 100% chaos'ный урон вашего героя. 8 сокрушительных ударов.
(D) 2%- "---"---"---"---", наносящий урон, равный 8% от max. запаса здоровья атакуемой цели. 6 сокрушительных ударов.
-> Если совпадут хотя бы 2а шанса L,S или D, тогда шкваловый вихрь перейдет в Смертельный Вихрь- герой наносит 5 ударов, отталкивая противника с каждым ударом на 300 ярдов. Пичем в каждый удар закладывается 3/4/5% шанс убить этого противника.
4) Unreal Speed
Одна из самых сложных магий рода Time Mancer'ов. Совмещает в себе множество компанентов и условий в зависимости от которых формируется последовательность выполнения магии, создание шансов и вариаций ее осуществления.
(писать не буду, слишком большой объем текста, как сделаю выложу полное описание)
Старый 28.12.2008, 11:47
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 00:56.