XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
maxxx2021
Antique shop "Alibi"
offline
Опыт: 927
Активность:
Цитата:
Сообщение от ELDAR
maxxx2021 кидай модели =)

ELDAR добавил:
Череп летит по прямой или к юниту

Череп Летить по прямой! от юнита на радиус 1000
Вот эффект который появляеться на кастере о время кастования!
Череп не смог найти!можно из вова взять Шадов Болт!
Взрыв можно такой как в архиве но желательно чтоб был черный!
Озвучку Я сам приделаю! Заранее спасибо если сделаешь!
Прикрепленные файлы
Тип файла: zip GrandUndeadAura.zip (2.9 Кбайт, 19 просмотров )
Тип файла: zip NuclearExplosion.zip (6.5 Кбайт, 19 просмотров )
Старый 06.01.2009, 08:32
ELDAR
НИИ 4А-ВО кафедра SPELLS
offline
Опыт: 8,394
Активность:
maxxx2021 вот еще, когда череп долетает и взрывается в каком радиусе наносится урон?
Старый 06.01.2009, 09:40
maxxx2021
Antique shop "Alibi"
offline
Опыт: 927
Активность:
Цитата:
Сообщение от ELDAR
maxxx2021 вот еще, когда череп долетает и взрывается в каком радиусе наносится урон?

Думаю 400 хватит!
Старый 06.01.2009, 09:45
ELDAR
НИИ 4А-ВО кафедра SPELLS
offline
Опыт: 8,394
Активность:
Ну вот кажется получилось( эффект взрыва ставить не стал, так лучше) и я бы все таки не делал бы эффект ауры (стремная она, непрозрачная)
Делал на основе своего спелла =)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Череп.w3x (22.6 Кбайт, 37 просмотров )
Старый 06.01.2009, 10:36
maxxx2021
Antique shop "Alibi"
offline
Опыт: 927
Активность:
Цитата:
Сообщение от ELDAR
Ну вот кажется получилось( эффект взрыва ставить не стал, так лучше) и я бы все таки не делал бы эффект ауры (стремная она, непрозрачная)
Делал на основе своего спелла =)

Cпасибо огромное! Приду домой и посмотрю!
Старый 06.01.2009, 10:41
madarka

offline
Опыт: 470
Активность:
скилл копирования
1лв-24%скопировать скил которы на тебя кастуетссо
2лв-50%
3лв-80%
спелл остаетсо у игрока до того как он умрет
заранее СПС
Старый 06.01.2009, 11:57
ELDAR
НИИ 4А-ВО кафедра SPELLS
offline
Опыт: 8,394
Активность:
madarka и как ты это себе представляешь, куда спеллы будут складываться?
Старый 06.01.2009, 12:16
ExArt

offline
Опыт: 13,734
Активность:
madarka Вот твой спел. Работает для одного юнита. Сразу скажу, сделать что бы спел появлялся в какой-то определённой клетке нельзя. Копируется только первый который кастанули. Срабатывает только для спелов в качестве цели которых указывается герой со способностью копирования, если его задеть площадной магией ничего не произойдёт.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x SkillCopy.w3x (9.7 Кбайт, 27 просмотров )
Старый 06.01.2009, 12:44
madarka

offline
Опыт: 470
Активность:
смотри на моего героя кастуют спел буран(например)и с какойто вероятностю он его скопирует в свою свободную ячейку для спелов))скопировать можно ток 1 спелл а после смерти героя он исчезает))
Старый 06.01.2009, 13:06
ExArt

offline
Опыт: 13,734
Активность:
madarka Неполучится что бы у героя появился площадный скил под который он попал, это нереализуемо, только спелы с целью юнит. Так же не получится что бы спел появился в свободной ячейке, он появится в той ячейке в которой он у скастовавшего и вероятно подвинет уже имеющийся у героя спел. Ещё надо учитывать что триггерные спелы в карте должны быть мультиприняемые.
Старый 06.01.2009, 13:11
madarka

offline
Опыт: 470
Активность:
а какой спелл служит спелом коприования??сильный удар?

madarka добавил:
ето как?
(Ещё надо учитывать что триггерные спелы в карте должны быть мультиприняемые)
Старый 06.01.2009, 13:42
ExArt

offline
Опыт: 13,734
Активность:
madarka Да, сильный удар.
Ну, триггерный спел использует переменные обычно. И если эти переменные создаются не для каждого юнита который кастанул заклинание, а используется одна переменная на всех, то могут быть конфликты. Если сделано так что могут сколько угодно юнитов кастовать одинаковый триггерный спел, то он мультиприменяемый. Кароче читай статьи.
Старый 06.01.2009, 14:15
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт: 26,966
Активность:
Need spell.
Описание: Вокруг кастера создается шар,который притягивает юнитов. Если юнит попадет под притягивание шара и окажется близко к нему,начнется ритуал,который будет вращать юнита по определенной траектории (см. рисунок)
. Моб будет вращаться по траектории,сначала медленее,быстрее,еще быстрее и т.д.,пока у моба не высосется 120+INT*2/240+INT*2/320+INT*2 хп. DEAD URL
Уровень 1

Манакост - 200
КД - 30 сек.
Уровень 2

Манакост - 350
КД - 40
Уровень 3

Манакост - 450
КД - 50
___________________________________________________
Старый 06.01.2009, 22:46
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт: 16,615
Активность:
Уважаемые редакторы!

Мне нужно одно заклинание:

Стена огня


Описание:
Герой создает перед собой стену огня (см. рисунок), которая наносит урон всем противникам, оказавшимся около нее.

Уровень 1 - 20 урона в секунду, 100 маны, Cooldown 10, Длительность 15.
Уровень 2 - 40 урона в секунду, 120 маны, Cooldown 15, Длительность 20.
Уровень 3 - 80 урона в секунду, 150 маны, Cooldown 15, Длительность 25.

Желательно на грамотном оптимизированном Jass, (с кучей настроек) и без утечек.
Заранее спасибо.
Старый 07.01.2009, 04:38
ND_MPAOS

offline
Опыт: 3,174
Активность:
Кто осилит?
Кто сможет Осилить ???
работающий так:
Юнит начинает кастовать (Каст Спела 3.0 сек например) И на протяжении 3.0 сек (Исключение если Юнит (у) сбил(и) каст (подвигался или застанили ну вообщем не привел способность в действие) Над или под Полоской Жизней (Каторая +Alt над головой игрока) появляться полоска каста красного цвета например и она заполняеться паралельно секундам каста вот скрин
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  История каста.GIF
Просмотров: 102
Размер:  165.8 Кбайт  
Старый 07.01.2009, 09:42
madarka

offline
Опыт: 470
Активность:
спел модель делает аниму спел канал и с етой анимой(тоесть в шаре)катится в противника и наносит урон и делает стун
урон 1 левела 500
модель виложил
заранее спс
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar HeroAkimichiChoji.rar (201.3 Кбайт, 24 просмотров )
Старый 07.01.2009, 12:22
ELDAR
НИИ 4А-ВО кафедра SPELLS
offline
Опыт: 8,394
Активность:
Bee я сделаю тока ты скажи как понять "с кучей настроек"?

хех ND_MPAOS, если кто мне кинит статью как сделать эту полосу то я сделаю?

ELDAR добавил:
Bee ну вот смотри, вроде без утечек.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Огненная стена.w3x (14.5 Кбайт, 51 просмотров )
Старый 07.01.2009, 16:03
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт: 16,615
Активность:
ELDAR, "с кучей настроек" это чтобы перед запуском спклла можно было выбирать кол-во огней, масштаб радиус между огнем и т. д...


Кстати твоя карта не открывается!
Старый 07.01.2009, 22:27
ExArt

offline
Опыт: 13,734
Активность:
Bee Переименуй карту английскими буквами, всё отлично работает.
Старый 07.01.2009, 22:32
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт: 16,615
Активность:
ExArt, теперь работает спс!
ELDAR, спасибо! ваще прикольно! (^-^)
Старый 08.01.2009, 18:35
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 03:08.